Roblox
Roblox Corporation (2006)
விளக்கம்
Roblox என்பது பயனர்கள் விளையாட்டுகளை வடிவமைக்கவும், பகிரவும், மற்ற பயனர்கள் உருவாக்கிய விளையாட்டுகளை விளையாடவும் அனுமதிக்கும் ஒரு பெரிய அளவிலான ஆன்லைன் தளம் ஆகும். Roblox Corporation மூலம் உருவாக்கப்பட்டு வெளியிடப்பட்டது, இது முதலில் 2006 இல் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் சமீபத்திய ஆண்டுகளில் அபரிமிதமான வளர்ச்சி மற்றும் பிரபலத்தைப் பெற்றுள்ளது. இந்த வளர்ச்சிக்கு காரணம், அதன் தனித்துவமான அணுகுமுறை, பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்க தளத்தை வழங்குவதன் மூலம் படைப்பாற்றல் மற்றும் சமூக ஈடுபாடு முதன்மை இடத்தில் உள்ளது.
Roblox இன் வரையறுக்கும் அம்சங்களில் ஒன்று அதன் பயனர் சார்ந்த உள்ளடக்க உருவாக்கம் ஆகும். இந்தத் தளம், ஆரம்பநிலையாளர்களுக்கும் அணுகக்கூடியதாகவும், அதே நேரத்தில் அனுபவம் வாய்ந்த டெவலப்பர்களுக்கும் போதுமான சக்தி வாய்ந்ததாகவும் இருக்கும் ஒரு விளையாட்டு மேம்பாட்டு முறையை வழங்குகிறது. Roblox Studio எனப்படும் இலவச மேம்பாட்டு சூழலைப் பயன்படுத்தி, பயனர்கள் Lua நிரலாக்க மொழியைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டுகளை உருவாக்க முடியும். இது தளத்தில் எளிய தடைகளைத் தாண்டும் விளையாட்டுகள் முதல் சிக்கலான ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டுகள் மற்றும் உருவகப்படுத்துதல்கள் வரை பல்வேறு வகையான விளையாட்டுகள் செழித்து வளர வழிவகுத்துள்ளது. பயனர்கள் தங்கள் சொந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் திறன், விளையாட்டு மேம்பாட்டு செயல்முறையை ஜனநாயகப்படுத்துகிறது, பாரம்பரிய விளையாட்டு மேம்பாட்டு கருவிகள் மற்றும் வளங்களுக்கான அணுகல் இல்லாத தனிநபர்கள் தங்கள் வேலையை உருவாக்கவும் பகிரவும் அனுமதிக்கிறது.
Roblox சமூகத்தில் கவனம் செலுத்துவதாலும் தனித்து நிற்கிறது. இது மில்லியன் கணக்கான செயலில் உள்ள பயனர்களைக் கொண்டுள்ளது, அவர்கள் பல்வேறு விளையாட்டுகள் மற்றும் சமூக அம்சங்கள் மூலம் தொடர்பு கொள்கிறார்கள். வீரர்கள் தங்கள் அவதாரங்களைத் தனிப்பயனாக்கலாம், நண்பர்களுடன் அரட்டை அடிக்கலாம், குழுக்களில் சேரலாம் மற்றும் சமூகம் அல்லது Roblox ஆல் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளில் பங்கேற்கலாம். இந்த சமூக உணர்வு, பயனர்கள் Robux ஐ சம்பாதிக்கவும் செலவிடவும் அனுமதிக்கும் தளத்தின் மெய்நிகர் பொருளாதாரத்தால் மேலும் மேம்படுத்தப்படுகிறது, இது விளையாட்டு நாணயம் ஆகும். டெவலப்பர்கள் மெய்நிகர் பொருட்கள், விளையாட்டு பாஸ்கள் மற்றும் பலவற்றை விற்பனை செய்வதன் மூலம் தங்கள் விளையாட்டுகளை பணமாக்கலாம், இது கவர்ச்சிகரமான மற்றும் பிரபலமான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க ஒரு ஊக்கத்தை வழங்குகிறது. இந்த பொருளாதார மாதிரி படைப்பாளர்களுக்கு வெகுமதி அளிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனர்கள் ஆராய்வதற்கான ஒரு துடிப்பான சந்தையையும் உருவாக்குகிறது.
இந்தத் தளம் PC, ஸ்மார்ட்போன்கள், டேப்லெட்டுகள் மற்றும் கேமிங் கன்சோல்கள் உட்பட பல சாதனங்களில் அணுகக்கூடியது, இது மிகவும் பல்துறை மற்றும் பரந்த பார்வையாளர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக உள்ளது. இந்த குறுக்கு-தளம் திறன், பயனர்கள் தங்கள் சாதனம் எதுவாக இருந்தாலும் ஒருவருக்கொருவர் விளையாடவும் தொடர்பு கொள்ளவும் அனுமதிக்கும் தடையற்ற கேமிங் அனுபவத்தை செயல்படுத்துகிறது. அணுகல் எளிமை மற்றும் தளத்தின் இலவச-விளையாட்டு மாதிரி, குறிப்பாக இளம் பார்வையாளர்களிடையே அதன் பரவலான பிரபலத்திற்கு கணிசமாக பங்களிக்கிறது.
Roblox இன் செல்வாக்கு கேமிங்கைத் தாண்டி, கல்வி மற்றும் சமூக அம்சங்களையும் தொடுகிறது. நிரலாக்கம் மற்றும் விளையாட்டு வடிவமைப்பு திறன்களைக் கற்பிப்பதற்கான ஒரு கருவியாக அதன் திறனைப் பலர் அங்கீகரித்துள்ளனர். Roblox இன் படைப்பாற்றல் மற்றும் சிக்கலைத் தீர்ப்பதில் உள்ள அழுத்தம், STEM துறைகளில் ஆர்வத்தைத் தூண்டுவதற்கு கல்வி அமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படலாம். கூடுதலாக, இந்தத் தளம் பயனர்கள் பல்வேறு பின்னணியில் இருந்து மற்றவர்களுடன் ஒத்துழைக்கவும் தொடர்பு கொள்ளவும் கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஒரு சமூக இடமாக செயல்பட முடியும், இது உலகளாவிய சமூக உணர்வை வளர்க்கிறது.
அதன் பல நேர்மறைகள் இருந்தபோதிலும், Roblox சவால்கள் இல்லாமல் இல்லை. தளத்தின் பெரிய பயனர் தளம், இதில் பல சிறிய குழந்தைகள் உள்ளனர், கொடுக்கப்பட்ட பாதுகாப்பு மற்றும் கட்டுப்பாடு குறித்து விமர்சனங்களை எதிர்கொண்டுள்ளது. Roblox Corporation உள்ளடக்கக் கட்டுப்பாடு கருவிகள், பெற்றோர் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் பெற்றோர்கள் மற்றும் பாதுகாவலர்களுக்கான கல்வி வளங்களைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம் பாதுகாப்பான சூழலை உறுதிப்படுத்த முயற்சிகளை மேற்கொண்டுள்ளது. இருப்பினும், பாதுகாப்பான மற்றும் நட்பான சூழலைப் பராமரிக்க, தளம் தொடர்ந்து வளரும்போது தொடர்ச்சியான விழிப்புணர்வு மற்றும் தகவமைப்பு தேவைப்படுகிறது.
முடிவில், Roblox என்பது கேமிங், படைப்பாற்றல் மற்றும் சமூக தொடர்புகளின் தனித்துவமான கலவையாகும். அதன் பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்க மாதிரி தனிநபர்களை உருவாக்கவும் புதுமைப்படுத்தவும் அதிகாரம் அளிக்கிறது, அதே நேரத்தில் அதன் சமூகத்தால் இயக்கப்படும் அணுகுமுறை சமூக இணைப்புகள் மற்றும் ஒத்துழைப்பை வளர்க்கிறது. தொடர்ந்து வளர்ச்சியடைந்து வருவதால், கேமிங், கல்வி மற்றும் டிஜிட்டல் தொடர்புகளின் மீதான Roblox இன் தாக்கம் குறிப்பிடத்தக்கதாக உள்ளது, பயனர்கள் படைப்பாளர்களாகவும் பங்கேற்பாளர்களாகவும் இருக்கும் அதிவேக டிஜிட்டல் உலகங்களின் சாத்தியமான எதிர்காலத்தை வழங்குகிறது.

வெளியீட்டு தேதி: Sep 01, 2006
வகைகள்: Game creation system, massively multiplayer online game
பதிப்பாளர்கள்: Roblox Corporation