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Cul-de-sac | Stray | VR 360°, Soluce, Gameplay, Sans Commentaire, 4K

Stray

Description

*Stray* est un jeu d'aventure où le joueur incarne un chat errant dans une cybercité post-apocalyptique habitée par des robots. Le chat tombe accidentellement dans la cité et cherche à retrouver le monde extérieur. Le jeu se distingue par son cadre unique, inspiré de Kowloon, et son gameplay basé sur les capacités félines. Le chapitre "Cul-de-sac" (Dead End) de *Stray* est une transition périlleuse. Le chat quitte la sécurité des taudis pour s'aventurer dans une zone infestée de Zurks. Le but est de retrouver Doc, un inventeur isolé qui développe une arme anti-Zurks, le Defluxor. En arrivant, le chat trouve Doc piégé par un générateur défectueux. Le chat et son drone compagnon, B-12, doivent réparer le générateur. Cette action attire une horde de Zurks, mais Doc utilise son Defluxor pour les repousser, permettant au chat de revenir en sécurité. Une fois le générateur réparé, Doc équipe B-12 d'une version portable du Defluxor, qui peut surchauffer. Ensemble, ils utilisent une pièce de garage pour retourner aux taudis. Sur le chemin, B-12 teste la nouvelle arme sur les Zurks restants. À leur retour, Doc retrouve émotionnellement son fils, Seamus, et le Gardien des taudis remercie le chat pour son aide. Le chat est alors invité à poursuivre son voyage vers les égouts, marquant la fin du chapitre "Cul-de-sac". Ce passage est crucial pour l'équipement de B-12 et la progression narrative. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay