TheGamerBay Logo TheGamerBay

Tondre Mamie | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaires

I Am Cat

Description

Dans le monde de la réalité virtuelle, *I Am Cat*, sorti le 5 décembre 2024, se distingue comme un jeu d'aventure sandbox développé par New Folder Games Ltd. Il propose une expérience immersive où le joueur incarne un chat, naviguant dans des environnements domestiques riches en interactions physiques. L'objectif n'est pas de suivre une narration linéaire, mais plutôt de laisser libre cours aux instincts félins, de détruire des objets et de découvrir les nombreuses possibilités offertes par un moteur physique réaliste. Le jeu se démarque par son système de déplacement, qui imite la marche à quatre pattes, obligeant le joueur à utiliser ses mains pour se propulser, grimper et sauter, renforçant ainsi le sentiment d'incarner réellement un chat. Les interactions sont nombreuses : renverser des vases, griffer les rideaux, voler de la nourriture, ou encore pourchasser un pointeur laser. L'un des aspects les plus mémorables et humoristiques du jeu se déroule dans la demeure familière de "Granny's House". Au sein de ce décor interactif et propice au chaos, les joueurs peuvent s'engager dans des activités surprenantes et hilarantes. Parmi elles, la tâche de "tondre Mamie" est particulièrement marquante. Cette interaction n'est pas qu'une simple curiosité visuelle, mais une mécanique de jeu à part entière. Pour y parvenir, le joueur doit d'abord localiser une tondeuse électrique, souvent cachée et nécessitant une exploration astucieuse de l'environnement ou la résolution d'énigmes pour être récupérée. Une fois l'outil acquis, le joueur doit manipuler physiquement la tondeuse avec ses contrôleurs VR, simulant le mouvement de celle-ci sur la tête de Mamie. Le système de jeu permet de voir les cheveux disparaître en temps réel, laissant la possibilité de créer des effets comiques et inattendus. La difficulté réside dans le fait que Mamie est une cible en mouvement. Les joueurs ont donc développé des stratégies pour la neutraliser temporairement, ce qui ajoute une couche de surréalisme et de slapstick. Le succès viral de cette scène sur les plateformes de médias sociaux témoigne de l'ingéniosité des développeurs à créer des moments de jeu inoubliables et à pousser les limites de l'interaction dans un environnement virtuel, transformant une simple simulation de chat en une expérience de comédie noire et de rébellion domestique. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay