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Borderlands: The Pre-Sequel

Description

Borderlands: The Pre-Sequel, une aventure de tir à la première personne développée par 2K Australia et Gearbox Software, sert de pont narratif entre les deux premiers opus de la série. Se déroulant sur Elpis, la lune de Pandore, et la station spatiale Hyperion, le jeu retrace l'ascension au pouvoir de Handsome Jack, une figure emblématique de l'antagonisme dans l'univers Borderlands. Ce volet explore en profondeur la transformation d'un simple programmeur d'Hyperion en un tyran mégalomane, enrichissant ainsi la saga avec une perspective sur ses motivations et les circonstances qui ont forgé sa personnalité. Le titre conserve le style artistique cel-shading distinctif de la série et son humour décalé, tout en introduisant des mécaniques de jeu inédites, comme la faible gravité lunaire qui révolutionne le combat en ajoutant une dimension verticale aux affrontements, ainsi que la gestion des kits d'oxygène pour survivre dans le vide spatial. L'ajout de nouveaux types de dégâts élémentaires, tels que le cryo, permet de geler et de briser les ennemis, offrant des options tactiques satisfaisantes, tandis que les armes laser apportent une touche futuriste à un arsenal déjà varié. Parmi les missions secondaires proposées, "Home Delivery" se distingue par son caractère à la fois divertissant et moralement ambigu, en parfaite adéquation avec l'esprit de Borderlands. Débloquée après la quête "Treasures of ECHO Madre" et accessible dès le niveau 12 dans la ville de Concordia, cette mission est confiée par Sir Hammerlock, un personnage apprécié pour son expertise zoologique et son humour pince-sans-rire. Sa requête est d'une nature particulière : capturer et smuggler des créatures lunaires, spécifiquement des threshers, une espèce dont l'exportation est illégale et potentiellement dommageable pour l'écosystème pandorien. Pour accomplir cette tâche, le joueur doit d'abord localiser un nid de ces créatures, éliminer les adultes et capturer les juvéniles intacts. Les affrontements contre les six threshers adultes mettent à profit les mécaniques de combat du jeu, exigeant une approche stratégique et une gestion de la distance. La capture des jeunes threshers présente un défi supplémentaire : il faut les congeler à l'aide d'armes cryo pour éviter de les tuer, ce qui les rendrait inutilisables. Des éléments environnementaux comme les lianes cryo peuvent faciliter cette étape, bien que l'agressivité des threshers complique leur capture. Une fois les deux jeunes threshers capturés, le joueur doit les transporter jusqu'à Seymour, un marchand excentrique installé dans une fusée. Cette phase renforce l'humour léger du jeu, avant que les créatures ne soient placées dans la fusée et envoyées vers Pandore. La mission se conclut par une récompense financière et des points d'expérience, ainsi que par l'obtention d'un fusil de sniper unique, le Tl'kope Razorback. Le dénouement réserve une touche d'ironie typique de Borderlands : Sir Hammerlock exprime son regret quant aux conséquences potentielles de son acte, notamment après avoir baptisé l'un des threshers "Terry" et constaté son goût prononcé pour la chair humaine. "Home Delivery" illustre ainsi parfaitement le charme de Borderlands: The Pre-Sequel, mélangeant gameplay captivant, personnages excentriques et une narration qui pousse à la réflexion, tout en délivrant l'humour caractéristique de la franchise. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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