Tutoriel | Heroes of Might and Magic: Olden Era | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire, 4K
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Description
Dans *Heroes of Might and Magic: Olden Era*, dont la sortie est prévue pour 2026, le tutoriel se présente comme une introduction complète aux mécaniques du jeu, tout en servant de porte d'entrée narrative dans le monde d'Enroth, et plus spécifiquement sur le continent inédit de Jadame. Ce nouvel opus, développé par Unfrozen et publié par Hooded Horse en collaboration avec Ubisoft, se veut un retour aux sources stratégiques de la série, tout en intégrant des innovations modernes.
La première partie du tutoriel est une leçon de base sur le mouvement et le combat. Le joueur incarne un héros, souvent représenté par un personnage générique de la faction "Temple", et découvre la carte d'aventure hexagonale. L'accent est mis sur la gestion des points de mouvement, la découverte du "brouillard de guerre" et, surtout, l'introduction des "capacités actives" des unités. Contrairement aux anciens épisodes où les créatures se limitaient à des attaques simples, chaque unité possède ici des compétences spéciales activables grâce à un système de "Charges de Concentration". Cela impose une réflexion tactique accrue, transformant chaque groupe d'unités en un outil potentiellement redoutable et polyvalent.
La seconde mission du tutoriel élargit considérablement le champ d'action, transformant le joueur d'un simple explorateur en un stratège potentiel de royaume. L'objectif est de capturer une ville, ce qui implique l'établissement d'une économie et la constitution d'une armée. Le joueur apprend à construire des bâtiments dans la ville du "Temple" et à recruter des troupes. Un élément clé de cette étape est le nouveau système de "Lois de Faction". En réussissant des combats et en explorant, le joueur accumule des "Points de Loi" et des "Sceaux" qui lui permettent d'activer des bonus passifs. Ces lois, qui peuvent par exemple doubler la vitesse de construction ou conférer l'immunité au moral négatif, offrent une personnalisation significative du style de jeu.
La gestion des ressources est également modernisée. Le tutoriel introduit la "Poussière Alchimique", une ressource rare universelle, essentielle pour améliorer les artefacts et rechercher des sorts de haut niveau, remplaçant ainsi la multitude de ressources spécifiques des jeux précédents. Le joueur apprend à l'obtenir par diverses méthodes, y compris la désenchantement d'objets indésirables, instaurant une boucle de réutilisation du butin inédite.
Sur le plan narratif, bien que mécanique, ce tutoriel prépare le terrain pour le conflit majeur contre "La Ruche", une faction d'insectoïdes démoniaques qui corrompt le continent. À la fin de ces missions d'initiation, le joueur est prêt à gérer plusieurs héros, à maîtriser le nouveau système de "sous-compétences" et à comprendre la synergie entre les artefacts et les aptitudes des unités, prouvant l'efficacité d'une approche qui honore la profondeur de la franchise tout en y apportant une touche de modernité bienvenue.
More - Heroes of Might and Magic: Olden Era: https://bit.ly/4aPdF7G
Steam: https://bit.ly/4bOU08U
#HeroesOfMightAndMagicOldenEra #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay