Château dans les Nuages | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Sans Commentaire
Rayman Legends
Description
*Rayman Legends* est une plateforme 2D vibrante et acclamée par la critique, un témoignage de la créativité et du talent artistique de son développeur, Ubisoft Montpellier. Sorti en 2013, il s'agit du cinquième opus principal de la série *Rayman* et d'une suite directe du titre de 2011, *Rayman Origins*. S'appuyant sur la formule réussie de son prédécesseur, *Rayman Legends* propose une multitude de nouveaux contenus, des mécaniques de jeu affinées et une présentation visuelle époustouflante qui a suscité des éloges généralisés. L'histoire du jeu commence alors que Rayman, Globox et les Minus dorment depuis un siècle. Pendant leur sommeil, des cauchemars ont infesté la Clairière des Rêves, capturant les Minus et plongeant le monde dans le chaos. Réveillés par leur ami Murfy, les héros se lancent dans une quête pour sauver les Minus capturés et rétablir la paix.
Dans le monde vibrant et fantaisiste de *Rayman Legends*, le niveau "Castle in the Clouds" se distingue comme une expérience mémorable au sein du monde "Toad Story". Cette scène aérienne met en valeur le design imaginatif des niveaux et les mécaniques de jeu fluides du jeu, envoyant les joueurs voler à travers un royaume céleste de ruines fragmentées et de vents périlleux. Le gameplay principal tourne autour de la navigation habile dans de forts courants d'air, en utilisant les cheveux hélicoptères de Rayman pour planer entre des plateformes précaires. Visuellement, "Castle in the Clouds" présente un ciel à couper le souffle avec en toile de fond des nuages cotonneux et des haricots lointains et imposants, créant une réinterprétation ludique et fantastique du conte de fées classique "Jack et le haricot magique". Le château titulaire est un ensemble de ruines délabrées flottant au milieu de ces vents traîtres, suggérant une structure autrefois grandiose maintenant reconquise par la nature. L'esthétique est à la fois belle et dangereuse, le ciel serein contrastant avec les dangers qui peuplent le niveau. La bande son du niveau, intitulée "Lost in the Clouds", renforce encore cette atmosphère avec une composition probablement fantaisiste et aérienne qui complète le sentiment de vol et d'exploration. Le voyage du joueur à travers "Castle in the Clouds" est un ballet aérien continu. Le niveau est conçu comme une grande zone tentaculaire où les joueurs doivent planer d'un courant d'air à l'autre. Ce sentiment exaltant de verticalité et de liberté est cependant ponctué d'un risque constant de tomber dans l'abîme en dessous. La conception du niveau incorpore une variété de défis qui exigent une synchronisation précise et des réflexes rapides. Les joueurs rencontreront des plateformes rythmées qui menacent de les écraser et des lianes de Darkroot inattendues qui émergent pour obstruer leur chemin. Une série d'ennemis ajoute au défi du niveau. Des crapauds féroces maniant des machettes, les habitants apparents de ce royaume aérien, constituent les principaux antagonistes. Le niveau comprend également des Lividstones en parachute, ajoutant une dimension aérienne aux rencontres de combat. Naviguer à travers ces menaces exige des joueurs de maîtriser la capacité de glisse de Rayman, utilisant souvent les parachutes des ennemis comme des plates-formes improvisées pour continuer leur ascension. Fidèle à la nature exploratoire de *Rayman Legends*, "Castle in the Clouds" regorge de objets de collection et de secrets cachés, encourageant une exploration approfondie. Dix Minus captifs sont dispersés dans tout le niveau, les joueurs devant tous les trouver pour atteindre 100 % d'achèvement. Les zones secrètes sont souvent cachées derrière de faux murs ou dans des endroits difficiles d'accès, récompensant les joueurs curieux. Par exemple, une zone secrète est située derrière un faux mur près du point de départ du niveau, tandis qu'une autre peut être trouvée en naviguant au sommet d'une section avec des plateformes écrasantes. Les pièces Crâne, un autre objet de collection, sont également cachées dans des endroits dangereux, comme sous un Darkroot dangereux. Ajoutant une autre couche de défi et de rejouabilité, "Castle in the Clouds" propose un niveau "Invasion". Cette version alternative de la scène est un défi chronométré qui oblige les joueurs à traverser une mise en page remixée pour sauver trois Minus avant qu'ils ne soient emportés. Le pendant de l'invasion modifie considérablement le gameplay en supprimant les sections venteuses. Au lieu de planer, les joueurs doivent rebondir sur la tête de Lividstones en parachute et utiliser des fleurs rebondissantes pour progresser. Cela transforme le niveau en un test rapide de précision de saut et de vitesse, un contraste frappant avec la glisse plus gracieuse de l'original. Pour réussir, maîtriser l'attaque rapide pour un boost de vitesse temporaire est crucial. Vers la fin du niveau envahi, les blocs de pierre familiers de l'original s'effondrent et tombent, une conséquence présumée du vent absent, ajoutant un dern...
Published: Feb 13, 2020