חדר בדיקה 18 | Portal with RTX | מעבר, גיימפליי, ללא פרשנות, 4K
Portal with RTX
תיאור
"Portal with RTX" היא גרסה מחודשת של משחק הפאזל-פלטפורמה הקלאסי משנת 2007, "Portal", שיצאה ב-8 בדצמבר 2022. הגרסה הזו, שפותחה על ידי Lightspeed Studios™ של NVIDIA, מוצעת כתוכן להורדה חינם (DLC) לבעלי המשחק המקורי ב-Steam. המטרה העיקרית של מהדורה זו היא להציג את יכולות טכנולוגיית RTX של NVIDIA, ושינתה באופן יסודי את ההצגה הוויזואלית של המשחק באמצעות יישום של מעקב קרניים מלא (full ray tracing) ו-Deep Learning Super Sampling (DLSS).
משחק הליבה של "Portal" נותר ללא שינוי. השחקנים עדיין מנווטים במעבדות המדע הסטריליות והמאיימות של Aperture Science, פותרים חידות מבוססות פיזיקה באמצעות אקדח הפורטלים האייקוני. העלילה, הממוקדת ב-AI המסתורי GLaDOS, והמכניקות הבסיסיות של יצירת פורטלים מקושרים כדי לעבור בסביבות ולטפל באובייקטים, נשמרות. עם זאת, החוויה משתנה באופן דרמטי על ידי השדרוג הגרפי. כל מקור אור במשחק הוא כעת מבוסס מעקב קרניים, מה שמוביל להצללות, השתקפויות ותאורה גלובלית ריאליסטיות המשפיעות באופן דינמי על הסביבה. האור קופץ כעת באופן ריאליסטי מהמשטחים, ואף עובר דרך הפורטלים עצמם, מה שמוסיף שכבה חדשה של עומק ויזואלי וטבילה.
כדי להשיג נאמנות ויזואלית זו, Lightspeed Studios™ השתמשה בפלטפורמת RTX Remix של NVIDIA, כלי שנועד לעזור למודרים להוסיף מעקב קרניים למשחקים קלאסיים. זה כלל לא רק יישום מעקב קרניים, אלא גם יצירת טקסטורות חדשות ברזולוציה גבוהה ומודלים בעלי פוליגונים רבים יותר עבור נכסים רבים במשחק. התוצאה היא ניגוד חד לגרפיקה המעוצבת יותר ולעיתים מיושנת של המקור, כאשר משטחים נראים מדויקים פיזית יותר וסביבות מרגישות מוחשיות יותר.
טכנולוגיה מרכזית המאפשרת את הקפיצה הגרפית הזו היא DLSS של NVIDIA. טכנולוגיית הגדלת קנה המידה מבוססת AI זו חיונית לשמירה על קצב פריימים שניתן לשחק בו עם אפקטי מעקב הקרניים התובעניים. עבור משתמשים עם כרטיסי מסך מסדרת GeForce RTX 40, המשחק תומך ב-DLSS 3, שיכול להגביר משמעותית את הביצועים. בעוד שהמשחק תואם לכל GPU בעל יכולת מעקב קרניים, הביצועים בחומרה שאינה NVIDIA היו נקודת מחלוקת.
עם שחרורו, "Portal with RTX" זכה לקבלת פנים מעורבת מהשחקנים. בעוד שהשיפורים הוויזואליים זכו לשבחים נרחבים על היותם מרשימים מבחינה טכנית, חלק מהמבקרים והשחקנים הרגישו שהתאורה והטקסטורות החדשות שינו את סגנון האמנות והאווירה הייחודיים של המשחק המקורי. יתר על כן, דרישות החומרה התובעניות של המשחק היוו מכשול משמעותי עבור רבים, כאשר אפילו מערכות עוצמתיות התקשו להשיג ביצועים חלקים ברזולוציות גבוהות יותר ללא סיוע של DLSS. דרישות המערכת מציינות מינימום של NVIDIA GeForce RTX 3060 ו-16 GB של RAM. למרות ביקורות אלו, "Portal with RTX" עומד כמפגן מרתק של הפוטנציאל הטרנספורמטיבי של טכניקות רינדור מודרניות על קלאסיקה אהובה, המציע דרך חדשה ומרשימה מבחינה ויזואלית לחוות את עולם Aperture Science.
חדר הבדיקה 18 ב-"Portal with RTX", גרסה מחודשת ויזואלית של משחק הפאזל-פלטפורמה הקלאסי משנת 2007, מציג חוויה מוכרת אך שונה באופן מדהים עבור שחקנים. מהדורה זו, שפותחה על ידי Lightspeed Studios™ ופורסמה על ידי NVIDIA בשנת 2022, משאירה את המכניקות הבסיסיות ואת עיצוב הפאזלים המורכבים של המקור ללא שינוי, תוך ניצול הכוח של טכנולוגיית הגרפיקה המודרנית כדי להציע טרנספורמציה אסתטית דרמטית. החדר, הידוע לשמצה בשילוב המאתגר שלו של הקפצה, התחמקות מתותחים, ומניפולציה של כדור אנרגיה, עוצב מחדש עם רמת פירוט וריאליזם שמשנה באופן יסודי את האווירה והנרטיב הוויזואלי שלו.
המבנה הבסיסי של חדר הבדיקה 18 נותר זהה. השחקנים חייבים לנווט סדרת פלטפורמות התלויות מעל בור של ג'יפה מסוכנת, תוך שימוש במכשיר הפורטלים הידני של Aperture Science ליצירת פורטלים בין-מרחביים ומניפולציה של תנופה. הפאזל מגיע לשיאו באתגר רב-שלבי בתוך חדר גדול יותר, שם השחקנים חייבים תחילה לחסל רביעיית תותחי שמירה באמצעות כדור אנרגיה עתיר אנרגיה, ולאחר מכן לנתב מחדש את אותו כדור כדי להפעיל פלטפורמה נעה. פלטפורמה זו היא המפתח להשבת קוביית הליווי המשוקללת (Weighted Companion Cube) הנחוצה כדי להפעיל כפתור סופי ולפתוח את יציאת החדר. העיצוב הגאוני הדורש מהשחקנים לחשוב עם פורטלים, לשלוט בפיזיקה של הקפצה, ולנתב מחדש קליעים באופן אסטרטגי, נותר מרתק ותובעני כפי שהיה במהדורה המקורית.
מה שמבדיל את הגרסה של חדר הבדיקה 18 ב-"Portal with RTX" הוא היישום עוצר הנשימה של מעקב קרניים מלא, המכונה גם path tracing. טכנולוגיית תאורה מתקדמת זו מדמה את ההתנהגות הפיזית של האור ברמת דיוק חסרת תקדים. כל מקור אור, ממתקני הפלורסנט שמעל ועד זוהר הפורטלים עצמם, מטיל הצללות רכות וריאליסטיות שמתקשרות באופן דינמי עם הסביבה. כדור האנרגיה האייקוני, מרכיב חיוני בפאזל של החדר, הופך למקור אור נע, זוהרו הפועם מאיר את קירות המתכת ומטיל הצללות ארוכות ורוקדות כשהוא פוגע בסביבה. אינטראקציה דינמית זו של אור וצל לא רק משפרת את הנאמנות הוויזואלית, אלא גם מעניקה לחדר הבדיקה הסטרילי תחושה חדשה של עומק ואווירה.
יתרה מכך, הוספת רינדור מבוסס פיזיקה (PBR) ומודלים בעלי פוליגונים רבים מוסיפה איכות מוחשית לעולם. הטקסטורות השטוחות פעם של המשחק המקורי מוחלפות בחומרים המשקפים וסופגים אור באופן ריאליסטי. פנלי הבדיקה הלבנים הקרים והסטריליים מציגים כעת פגמים והשתקפויות עדינים, בעוד שמשטחי המתכת של התותחים והפלטפורמות מבריקים תחת תאורת מעקב הקרניים. אפילו הג'יפה העכורה בתחתית החדר משתנה, פניה משקפות באופן ריאליסטי את הארכיטקטורה שמעל, ויוצרות אפקט מבלבל אך מרהיב מבחינה ויזואלית. קוביית הליווי המשוקללת, שכעת מרונדרת עם מספר פוליגונים גבוה יותר, נראית מוצקה ונוכחת פיזית יותר בעולם.
החלק השני העיקרי של חדר הבדיקה 18, בו השחקן חייב לחסל באופ...
צפיות:
268
פורסם:
Dec 28, 2022