वॉरक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस | III. साउथशोर | वॉकथ्रू, गेमप्ले, बिना कमेंट्री, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
विवरण
वर्ष 1995 में जारी, Warcraft II: Tides of Darkness, रियल-टाइम स्ट्रैटेजी (RTS) शैली में एक मील का पत्थर साबित हुआ। यह खेल, जिसे ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट और साइबरलोर स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, अपने पूर्ववर्ती, Warcraft: Orcs & Humans की सफलता पर आधारित था, लेकिन इसमें संसाधन प्रबंधन और सामरिक युद्ध के क्षेत्र में महत्वपूर्ण सुधार किए गए थे, जो अगले दशक के लिए शैली को परिभाषित करने वाले थे। खेल की कहानी एज़ेरोथ के दक्षिणी क्षेत्र से उत्तरी लॉर्डेरॉन तक फैली हुई है, जो एक समृद्ध कथा और अधिक परिष्कृत सामरिक गहराई प्रदान करती है।
Tides of Darkness की कहानी द्वितीय युद्ध का विवरण देती है। स्टॉर्मविंड के विनाश के बाद, मानव जीवित लॉर्डेरॉन में शरण लेते हैं और एलायंस ऑफ लॉर्डेरॉन बनाते हैं, जिसमें मानव, हाई एल्व्स, ग्नोम और बौनों को दुष्ट ऑर्किश होर्ड के खिलाफ एकजुट किया जाता है। होर्ड, ऑग्रिम डूमहैमर के नेतृत्व में, ट्रोल, ओग्रे और गोबलिन को अपनी पंक्ति में शामिल करके अपनी ताकत बढ़ाता है। यह विस्तृत कहानी न केवल अभियान मिशनों के लिए एक पृष्ठभूमि प्रदान करती है, बल्कि एलायंस और होर्ड जैसे स्थायी गुटीय पहचानों की स्थापना भी करती है।
यांत्रिकी के मामले में, खेल Dune II द्वारा लोकप्रिय "इकट्ठा, निर्माण, विनाश" लूप का पालन करता है, लेकिन महत्वपूर्ण संवर्द्धन के साथ। खिलाड़ियों को सोना, लकड़ी और नए पेश किए गए तेल सहित तीन प्राथमिक संसाधनों को इकट्ठा करने का काम सौंपा गया है। तेल का समावेश परिवर्तनकारी था, जिसके लिए ऑफशोर प्लेटफॉर्म और टैंकरों के निर्माण की आवश्यकता थी। यह तीसरा संसाधन खेल के नौसैनिक युद्ध का द्वार खोलता है, एक ऐसी सुविधा जिसने Warcraft II को अपने प्रतिस्पर्धियों से अलग किया। नौसैनिक युद्ध की शुरुआत जटिल उभयचर हमलों की अनुमति देती है, जहां खिलाड़ियों को अलग-अलग भूमि और समुद्र बेड़े का प्रबंधन करना होता है, परिवहन जहाजों का उपयोग करके जमीनी सैनिकों को द्वीप-युक्त नक्शों पर ले जाना होता है, जबकि युद्धपोत, विध्वंसक और पनडुब्बी समुद्री प्रभुत्व के लिए संघर्ष करते हैं।
"III. Southshore" Warcraft II: Tides of Darkness में एक महत्वपूर्ण मिशन है, जो दोनों, Orc और Human अभियानों में खिलाड़ियों को नौसैनिक युद्ध से परिचित कराता है। यह पहला मिशन है जहां खिलाड़ी तेल जैसे तीसरे संसाधन का प्रबंधन करना सीखते हैं और अपने पहले नौसैनिक बेड़े का निर्माण करते हैं। खेल के कथानक में, Southshore लॉरेरॉन में एक तटीय बस्ती है, जो एलायंस के लिए एक महत्वपूर्ण समुद्री केंद्र है। Orc अभियान में, खिलाड़ियों को न केवल एक आधार स्थापित करना होता है, बल्कि Orcish Armada के लिए सुविधाओं का निर्माण भी करना होता है, जिसमें एक शिपयार्ड और चार तेल प्लेटफॉर्म शामिल हैं, जो होर्ड के विस्तारवादी प्रकृति को दर्शाते हैं। Human अभियान में, यह मिशन जुल्सिन और उनके वन ट्रोल की सहायता से एलायंस के नौसैनिक क्षमताओं को मजबूत करता है, जिसमें हाई एल्व्स के साथ गठबंधन पर जोर दिया जाता है। यह मिशन नौसैनिक अर्थव्यवस्था के लिए एक ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करता है, जहां खिलाड़ियों को पानी में तेल के भंडार खोजना और उन्हें जहाज यार्ड तक पहुंचाना सिखाया जाता है। "III. Southshore" का परिचय खेल की दुनिया में एक बड़ा बदलाव लाता है, जहां युद्ध का मैदान जमीन से लहरों तक फैल जाता है।
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प्रकाशित:
Dec 09, 2025