TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap-ի հետ, Խաղի ընթացք, Ոչ մի մեկնաբանություն, 4K | Rough Love

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքի հրաձիգ տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կապող օղակ Borderlands-ի և դրա շարունակության միջև։ Մշակված 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի հետ համագործակցությամբ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ նաև այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրային Hyperion տիեզերակայանի վրա, ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի գլխավոր հակառակորդի իշխանության հաստատումը։ Այս մասը խորանում է Jack-ի՝ համեմատաբար անվնաս Hyperion ծրագրավորողից մինչև չափազանց մեգալոմանական չարագործ, որին երկրպագուները սիրում են ատել, վերածվելու գործընթացի մեջ։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը, խաղացողներին տալիս է նրա դրդապատճառների և նրա չարագործ դառնալուն հանգեցրած հանգամանքների մասին պատկերացում։ The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիալի հատկանշական cel-shaded արվեստի ոճը և անվրդով հումորը՝ ներմուծելով խաղի նոր մեխանիկաներ։ Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ձգողականության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտական դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և հեռու ցատկել՝ մարտերին ավելացնելով ուղղահայացության նոր շերտ։ Թթվածնի բալոնների, կամ «Oz kits»-ի ներառումը ոչ միայն օդ է ապահովում խաղացողներին տիեզերական վակուումում շնչելու համար, այլև ներմուծում է ռազմավարական մտածողություն, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետազոտության և մարտերի ընթացքում։ Խաղախաղին մեկ այլ ուշագրավ հավելում է նոր տարերային վնասի տեսակների, ինչպիսիք են cryo-ն և լազերային զենքերը, ներկայացումը։ Cryo զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել հակառակորդներին, որոնք այնուհետև կարող են քանդվել հաջորդական հարվածներով՝ ավելացնելով մարտերին գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապահովում են ապագա հայացք արդեն իսկ բազմազան զենքերի զինանոցին, շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով զենքերի շարք՝ յուրահատուկ հատկանիշներով և էֆեկտներով։ The Pre-Sequel-ը առաջարկում է չորս նոր խաղային կերպար, յուրաքանչյուրն իր յուրահատուկ հմտությունների ծառերով և ունակություններով։ Գլադիատոր Աթենան, Էնֆորսեր Վիլհելմը, Օրենքապահ Նիշան և Ֆրագտրապ Կլապտրապը բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողի տարբեր նախասիրություններին։ Օրինակ, Աթենան օգտագործում է վահան ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտերում օգնելու համար դրոններ տեղակայել։ Նիշայի հմտությունները կենտրոնացած են զենքի վրա և քննադատական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրապը առաջարկում է անկանխատեսելի, խառնաշփոթ ունակություններ, որոնք կարող են ինչպես օգնել, այնպես էլ խոչընդոտել թիմակիցներին։ Կոոպերատիվ բազմախաղացող ասպեկտը, որը Borderlands սերիալի հիմնական բաղադրիչն է, մնում է առանցքային մաս, որը թույլ է տալիս մինչև չորս խաղացողի միավորվել և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղացող սեանսների ընկերակցությունը և խառնաշփոթը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները համատեղ աշխատում են՝ հաղթահարելու դժվարությունները, որոնք ներկայացվում են խիստ լուսնային միջավայրի և հանդիպող բազմաթիվ թշնամիների կողմից։ Պատմողական առումով, The Pre-Sequel-ը ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և նրա կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց դիտարկել Borderlands-ի տիեզերքի բարդությունը, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը լի է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է ապահովում, մինչդեռ քննադատում է կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր չափազանցված, դիստոպիկ պայմաններում արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները։ Չնայած այն լավ է ընդունվել իր գրավիչ խաղախաղի և պատմողական խորության համար, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատությունների է ենթարկվել՝ իր հայտնի մեխանիկաների վրա հենվելու և նախորդներին համեմատ նորարարության պակասի համար։ Որոշ խաղացողներ կարծում էին, որ խաղը ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատում էին Borderlands-ի տիեզերքի նոր միջավայրերն ու կերպարները ուսումնասիրելու հնարավորությունը։ Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է սերիալի հումորի, գործողությունների և պատմվածքի յուրահատուկ խառնուրդը՝ խաղացողներին տալով ավելի խորը հասկացողություն նրա ամենահայտնի չարագործներից մեկի մասին։ Ցածր ձգողականության մեխանիկայի, բազմազան կերպարների և հարուստ պատմողական ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է գրավիչ փորձ, որը և ​​լրացնում է, և հարստացնում ավելի լայն Borderlands սագան։ Borderlands: The Pre-Sequel-ի ընդարձակ տիեզերքում «Rough Love» կողմնակի առաքելությունը առանձնանում է իր հումորային և տարօրինակ մոտեցմամբ սիրո նկատմամբ՝ օտարերկրյա խառնաշփոթի մեջ։ Այս առաքելությունը տրվում է բուժքույր Նինայի կողմից, ով ծայրահեղ կարիք ունի ուղեկցության և օգնության է խնդրում Vault Hunter-ին՝ փորձարկելու իր պոտենցիալ փեսացուների քաջությունը։ Առաքելության պատմությունը հարուստ է կատակերգական տարրերով և խաղացողներին առաջարկում է գործողությունների և հեքիաթների յուր...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից