Borderlands: The Pre-Sequel
«Դասավորված ըստ» BORDERLANDS GAMES
Նկարագրություն
«Borderlands: The Pre-Sequel»-ը 2K Australia-ի մշակած, Gearbox Software-ի մասնակցությամբ և 2K Games-ի հրատարակած առաջին դեմքով կրակող, RPG մարտա-RPG ժանրի վիդեո խաղ է: Այն Borderlands-ի շարքի երրորդ խաղն է և թողարկվել է 2014 թվականին: Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում Borderlands 1-ի և Borderlands 2-ի միջև, հանդիսանալով վերջինիս պրիքվելը:
Խաղը պահպանում է շարքի հիմնական խաղային մեխանիկան՝ համատեղելով առաջին դեմքով կրակողի տարրերը RPG առաջընթացի հետ: Խաղացողներն ընտրում են չորս նոր կերպարներից մեկը, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ և հմտությունների ծառեր, և մարտնչում տարբեր թշնամիների դեմ՝ կատարելով առաջադրանքներ: «The Pre-Sequel»-ը իր նախորդներից առանձնացնող հիմնական առանձնահատկությունը նրա ընդարձակ աշխարհն է՝ Պանդորա մոլորակի լուսինը, որը կոչվում է Էլպիս: Սա ներմուծում է նոր խաղային տարրեր, ինչպիսիք են ցածր ձգողականության միջավայրերը, որոնք ազդում են խաղացողի շարժման և մարտական դինամիկայի վրա: Թթվածինը նույնպես կառավարվող ռեսուրս է, քանի որ խաղացողները պետք է լրացնեն իրենց թթվածնի պաշարը՝ գոյատևելու լուսնի մթնոլորտում:
«Borderlands: The Pre-Sequel»-ի պատմությունը ուսումնասիրում է Borderlands 2-ի հակառակորդ, Handsome Jack-ի ծագումը: Պատմությունը ներկայացվում է Jack-ի փոխգնդապետներից մեկի տեսանկյունից և ծավալվում է որպես ֆլեշբեք: Խաղացողները վկայում են Jack-ի՝ սիմպաթիկ կերպարից վերածվելը չարագործի, ով հայտնի է ավելի ուշ խաղերում: Խաղը խորանում է իշխանության և կոռուպցիայի թեմաների մեջ, և թե ինչպես դրանց հետամտելը կարող է հանգեցնել անկման:
Գրաֆիկորեն, խաղը պահպանում է շարքի յուրահատուկ cel-shaded արվեստի ոճը, որը նրան հաղորդում է եզակի կոմիքսի նման էսթետիկա: Խաղի հումորը և տոնայնությունը նույնպես հետևում են իր նախորդների անհարգալից և հաճախ մռայլ կատակերգությանը՝ լի այլմոլորակային կերպարներով և տարօրինակ սցենարներով:
«Borderlands: The Pre-Sequel»-ը ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական գնահատականներ իր գրավիչ խաղային գործընթացի, յուրահատուկ միջավայրի և նոր մեխանիկայի, ինչպիսիք են ցածր ձգողականության միջավայրերը, ավելացնելու համար: Սակայն, ոմանք քննադատել են այն, որ այն այնքան էլ նորարարական չի եղել, որքան սպասվում էր, և ավելի շատ զգացվել է որպես ընդլայնում, քան ինքնուրույն խաղ: Չնայած այս քննադատություններին, այն գովաբանվել է սիրված Borderlands բանաձևից ավելին տրամադրելու և շարքի պատմությունը խորացնելու համար:
Հրապարակված:
Jun 27, 2021