Borderlands: The Pre-Sequel
Playlist nga BORDERLANDS GAMES
Përshkrim
"Borderlands: The Pre-Sequel" është një lojë video me aksion-rol-lojë (RPG) me këndvështrim të personit të parë (FPS), zhvilluar nga 2K Australia, me ndihmën e Gearbox Software dhe publikuar nga 2K Games. Është loja e tretë në serinë Borderlands dhe u publikua në vitin 2014. Loja zhvillohet midis ngjarjeve të Borderlands origjinal dhe Borderlands 2, duke shërbyer si një parathënie për këtë të fundit.
Loja ruan mekanikat kryesore të lojës të serisë, duke kombinuar elementët e të shtënave nga këndvështrimi i personit të parë me progresionin e lojërave me role (RPG). Lojtarët zgjedhin një nga katër personazhet e reja, secili me aftësi dhe pemë aftësish unike, dhe luftojnë kundër armiqve të ndryshëm duke përfunduar kërkime. Veçoria kryesore që dallon "The Pre-Sequel" nga paraardhëset e saj është vendndodhja e saj—hëna e Pandorës, e quajtur Elpis. Kjo prezanton elementë të rinj të lojës si mjedise me gravitet të ulët, të cilat ndikojnë në lëvizjen dhe dinamikën e betejës së lojtarit. Oksigjeni është gjithashtu një burim që duhet menaxhuar, pasi lojtarët duhet të plotësojnë furnizimin me oksigjen për të mbijetuar në atmosferën e hënës.
Narrativa e "Borderlands: The Pre-Sequel" eksploron historinë e sfondit të Handsome Jack, antagonisti i Borderlands 2. Historia tregohet nga këndvështrimi i njërit prej togerëve të Jack dhe shpaloset si një kthim pas në kohë. Lojtarët dëshmojnë transformimin e Jack nga një personazh simpatik në zuzarin e njohur në lojërat e mëvonshme. Loja thellohet në tema të pushtetit dhe korrupsionit, dhe se si ndjekja e këtyre mund të çojë në rënie.
Nga ana grafike, loja ruan stilin artistik karakteristik cel-shaded të serisë, i cili i jep asaj një estetikë unike si libër komik. Humori dhe toni i lojës gjithashtu ndjekin komedinë jo-respektuese dhe shpesh të errët të paraardhëseve të saj, të mbushura me personazhe ekscentrikë dhe skenarë të çuditshëm.
"Borderlands: The Pre-Sequel" mori vlerësime përgjithësisht pozitive për lojën e saj angazhuese, vendndodhjen unike dhe shtimin e mekanikave të reja si mjediset me gravitet të ulët. Megjithatë, disa e kritikuan për mungesën e inovacionit aq sa pritej dhe për ndjesinë më shumë si një zgjerim sesa një lojë e pavarur. Pavarësisht këtyre kritikave, u vlerësua për ofrimin e më shumë nga formula e dashur Borderlands dhe thellimin e folklorit të serisë.
Publikuar:
Jun 27, 2021