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Borderlands: The Pre-Sequel

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Descrição

"Borderlands: The Pre-Sequel" é um jogo de vídeo de tiro em primeira pessoa e RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com assistência da Gearbox Software e publicado pela 2K Games. É o terceiro jogo da série Borderlands e foi lançado em 2014. O jogo se passa entre os eventos de Borderlands e Borderlands 2, servindo como um prelúdio para este último. O jogo mantém as mecânicas centrais de jogabilidade da série, combinando elementos de tiro em primeira pessoa com progressão de RPG. Os jogadores escolhem um entre quatro novos personagens, cada um com habilidades e árvores de habilidades únicas, e lutam contra vários inimigos enquanto completam missões. A principal característica que diferencia "The Pre-Sequel" de seus predecessores é seu cenário—a lua de Pandora, chamada Elpis. Isso introduz novos elementos de jogabilidade, como ambientes de baixa gravidade, que afetam o movimento do jogador e a dinâmica de combate. O oxigênio também é um recurso a ser gerenciado, pois os jogadores precisam reabastecer seu suprimento de oxigênio para sobreviver na atmosfera da lua. A narrativa de "Borderlands: The Pre-Sequel" explora a história de fundo de Handsome Jack, o antagonista de Borderlands 2. A história é contada da perspectiva de um dos tenentes de Jack e se desenrola como um flashback. Os jogadores testemunham a transformação de Jack de um personagem simpático para o vilão conhecido nos jogos posteriores. O jogo se aprofunda em temas de poder e corrupção, e como a busca por eles pode levar à ruína. Graficamente, o jogo mantém o distinto estilo de arte cel-shaded da série, o que lhe confere uma estética única semelhante a um gibi. O humor e o tom do jogo também seguem a comédia irreverente e muitas vezes sombria de seus predecessores, repleta de personagens excêntricos e cenários bizarros. "Borderlands: The Pre-Sequel" recebeu críticas geralmente positivas por sua jogabilidade envolvente, cenário único e a adição de novas mecânicas como os ambientes de baixa gravidade. No entanto, alguns o criticaram por não inovar tanto quanto o esperado e por parecer mais uma expansão do que um jogo independente. Apesar dessas críticas, foi elogiado por fornecer mais da amada fórmula Borderlands e aprofundar o lore da série.