TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel

Llista de reproducció per BORDERLANDS GAMES

Descripció

"Borderlands: The Pre-Sequel" és un videojoc de rol d'acció en primera persona desenvolupat per 2K Australia, amb l'assistència de Gearbox Software i publicat per 2K Games. És el tercer joc de la sèrie Borderlands i es va llançar el 2014. El joc se situa entre els esdeveniments del primer Borderlands i Borderlands 2, servint com a preqüela d'aquest últim. El joc manté les mecàniques de joc principals de la sèrie, combinant elements de tret en primera persona amb la progressió de joc de rol (RPG). Els jugadors trien un de quatre nous personatges, cadascun amb habilitats i arbres d'habilitats únics, i lluiten contra diversos enemics mentre completen missions. La característica principal que distingeix "The Pre-Sequel" dels seus predecessors és el seu entorn: la lluna de Pandora, anomenada Elpis. Això introdueix nous elements de joc com entorns de baixa gravetat, que afecten el moviment i la dinàmica de combat del jugador. L'oxigen també és un recurs a gestionar, ja que els jugadors necessiten reposar el seu subministrament d'oxigen per sobreviure a l'atmosfera de la lluna. La narrativa de "Borderlands: The Pre-Sequel" explora la història de fons de Handsome Jack, l'antagonista de Borderlands 2. La història es narra des de la perspectiva d'un dels tinents de Jack i es desenvolupa com un flashback. Els jugadors presencien la transformació de Jack d'un personatge simpàtic al vilà conegut en jocs posteriors. El joc aprofundeix en temes de poder i corrupció, i com la recerca d'aquests pot portar a la caiguda. Gràficament, el joc manté l'estil artístic distintiu cel-shaded de la sèrie, que li dóna una estètica única semblant a la d'un còmic. L'humor i el to del joc també segueixen la comèdia irreverent i sovint fosca dels seus predecessors, plens de personatges excèntrics i escenaris estranys. "Borderlands: The Pre-Sequel" va rebre crítiques generalment positives pel seu joc atractiu, el seu entorn únic i l'addició de noves mecàniques com els entorns de baixa gravetat. No obstant això, alguns el van criticar per no innovar tant com s'esperava i per sentir-se més com una expansió que com un joc autònom. Malgrat aquestes crítiques, va ser elogiat per oferir més de la volguda fórmula de Borderlands i per aprofundir en la mitologia de la sèrie.

Vídeos en aquesta llista de reproducció