Borderlands: The Pre-Sequel
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Descripción
"Borderlands: The Pre-Sequel" es un videojuego de rol de acción y disparos en primera persona desarrollado por 2K Australia, con la asistencia de Gearbox Software y publicado por 2K Games. Es el tercer juego de la serie Borderlands y fue lanzado en 2014. El juego se ambienta entre los eventos de Borderlands y Borderlands 2, sirviendo como precuela de este último.
El juego conserva las mecánicas principales de juego de la serie, combinando elementos de disparos en primera persona con progresión de rol (RPG). Los jugadores eligen uno de cuatro nuevos personajes, cada uno con habilidades y árboles de habilidades únicos, y luchan contra varios enemigos mientras completan misiones. La característica principal que distingue a "The Pre-Sequel" de sus predecesores es su ambientación: la luna de Pandora, llamada Elpis. Esto introduce nuevos elementos de juego como entornos de baja gravedad, que afectan el movimiento del jugador y la dinámica de combate. El oxígeno también es un recurso que hay que gestionar, ya que los jugadores necesitan reponer su suministro de oxígeno para sobrevivir en la atmósfera de la luna.
La narrativa de "Borderlands: The Pre-Sequel" explora la historia de fondo de Handsome Jack, el antagonista de Borderlands 2. La historia se cuenta desde la perspectiva de uno de los lugartenientes de Jack y se desarrolla como un flashback. Los jugadores son testigos de la transformación de Jack de un personaje simpático al villano conocido en juegos posteriores. El juego profundiza en temas de poder y corrupción, y cómo la búsqueda de estos puede conducir a la perdición.
Gráficamente, el juego mantiene el distintivo estilo artístico cel-shading de la serie, lo que le da una estética única similar a la de un cómic. El humor y el tono del juego también siguen la comedia irreverente y a menudo oscura de sus predecesores, llenos de personajes excéntricos y escenarios absurdos.
"Borderlands: The Pre-Sequel" recibió críticas generalmente positivas por su jugabilidad atractiva, su ambientación única y la adición de nuevas mecánicas como los entornos de baja gravedad. Sin embargo, algunos lo criticaron por no innovar tanto como se esperaba y por sentirse más como una expansión que como un juego independiente. A pesar de estas críticas, fue elogiado por ofrecer más de la querida fórmula de Borderlands y por profundizar en la historia de la serie.
Publicado:
Jun 27, 2021