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Borderlands: The Pre-Sequel

Playlist par BORDERLANDS GAMES

Description

Borderlands: The Pre-Sequel est un jeu vidéo de tir à la première personne et de rôle développé par 2K Australia, avec l'aide de Gearbox Software, et publié par 2K Games. Il s'agit du troisième opus de la série Borderlands, sorti en 2014. Le jeu se déroule entre les événements de Borderlands et de Borderlands 2, servant ainsi de préquelle à ce dernier. Le jeu conserve les mécaniques de jeu fondamentales de la série, combinant des éléments de tir à la première personne avec une progression de jeu de rôle (JdR). Les joueurs choisissent l'un des quatre nouveaux personnages, chacun possédant des capacités et des arbres de compétences uniques, et combattent divers ennemis tout en accomplissant des quêtes. La principale caractéristique qui distingue "The Pre-Sequel" de ses prédécesseurs est son décor : la lune de Pandore, nommée Elpis. Cela introduit de nouveaux éléments de gameplay tels que des environnements à faible gravité, qui affectent le mouvement du joueur et la dynamique des combats. L'oxygène est également une ressource à gérer, car les joueurs doivent reconstituer leur réserve d'oxygène pour survivre dans l'atmosphère lunaire. Le récit de "Borderlands: The Pre-Sequel" explore l'histoire de Handsome Jack, l'antagoniste de Borderlands 2. L'histoire est racontée du point de vue d'un des lieutenants de Jack et se déroule sous forme de flashback. Les joueurs assistent à la transformation de Jack d'un personnage sympathique en le vilain connu dans les jeux ultérieurs. Le jeu aborde les thèmes du pouvoir et de la corruption, et la manière dont la poursuite de ces derniers peut mener à la chute. Graphiquement, le jeu conserve le style artistique distinctif en cel-shading de la série, lui conférant une esthétique unique de bande dessinée. L'humour et le ton du jeu suivent également la comédie irrévérencieuse et souvent sombre de ses prédécesseurs, remplis de personnages excentriques et de scénarios bizarres. "Borderlands: The Pre-Sequel" a reçu des critiques généralement positives pour son gameplay captivant, son décor unique et l'ajout de nouvelles mécaniques telles que les environnements à faible gravité. Cependant, certains l'ont critiqué pour ne pas avoir innové autant que prévu et pour donner l'impression d'être plus une extension qu'un jeu autonome. Malgré ces critiques, il a été salué pour avoir offert davantage de la formule Borderlands appréciée et pour avoir approfondi le lore de la série.

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