Borderlands: The Pre-Sequel
「プレイリスト作成者」 BORDERLANDS GAMES
説明
「ボーダーランズ:ザ・プレ・シーケル」は、2K Australiaが開発し、Gearbox Softwareの協力を得て、2K Gamesから発売されたアクションRPGファーストパーソン・シューター(FPS)ビデオゲームです。ボーダーランズシリーズの3作目にあたり、2014年にリリースされました。本作は、初代ボーダーランズとボーダーランズ2の間の出来事を舞台にしており、ボーダーランズ2の前日譚として機能します。
本作はシリーズのコアとなるゲームプレイメカニクスを維持しており、FPS要素とRPG(ロールプレイングゲーム)の成長システムを組み合わせています。プレイヤーは、それぞれユニークなアビリティとスキルツリーを持つ4人の新キャラクターから1人を選択し、クエストをこなしながら様々な敵と戦います。本作を前作と区別する主な特徴は、その舞台設定、すなわちパンドラの月「エルピス」です。これにより、プレイヤーの移動や戦闘に影響を与える低重力環境のような新しいゲームプレイ要素が導入されています。また、酸素も管理すべきリソースとなり、プレイヤーは月の大気中で生き残るために酸素供給を補給する必要があります。
「ボーダーランズ:ザ・プレ・シーケル」の物語は、ボーダーランズ2の敵役であるハンサム・ジャックの過去を探求します。物語はジャックの部下の一人の視点から語られ、フラッシュバックとして展開されます。プレイヤーは、ジャックが共感できるキャラクターから、後の作品で知られる悪党へと変貌していく過程を目撃します。本作は、権力と腐敗、そしてそれらを追求することがいかに破滅につながるかというテーマを掘り下げています。
グラフィック面では、本作はシリーズの特徴であるセルルック調のアートスタイルを維持しており、ユニークなコミックブックのような美学を与えています。ゲームのユーモアとトーンも、前作の不遜でしばしばダークなコメディを踏襲しており、風変わりなキャラクターと奇妙なシナリオに満ちています。
「ボーダーランズ:ザ・プレ・シーケル」は、その魅力的なゲームプレイ、ユニークな舞台設定、そして低重力環境のような新メカニクスの追加により、概ね肯定的な評価を受けました。しかし、期待されたほどの革新がなく、スタンドアロンゲームというよりは拡張パックのように感じるといった批判もありました。これらの批判にもかかわらず、愛されるボーダーランズのフォーミュラをさらに提供し、シリーズの伝承を深めたとして称賛されました。