TheGamerBay Logo TheGamerBay

Գլուխ 8 - Գիտություն և Բռնություն | Borderlands: The Pre-Sequel | Կլապտրեպի դերում, Լուծում, Խաղ

Borderlands: The Pre-Sequel

Նկարագրություն

Borderlands: The Pre-Sequel-ը առաջին դեմքով կրակող տեսախաղ է, որը ծառայում է որպես պատմողական կապ Borderlands-ի և նրա շարունակության՝ Borderlands 2-ի միջև։ Մշակված 2K Australia-ի կողմից՝ Gearbox Software-ի հետ համատեղ, այն թողարկվել է 2014 թվականի հոկտեմբերին Microsoft Windows, PlayStation 3 և Xbox 360 հարթակների համար, ավելի ուշ նաև այլ հարթակների համար։ Խաղը տեղի է ունենում Պանդորայի լուսնի՝ Էլպիսի և նրա ուղեծրում գտնվող Hyperion տիեզերակայանում, ուսումնասիրում է Handsome Jack-ի՝ Borderlands 2-ի կենտրոնական հակառակորդի իշխանության վերելքը։ Այս մասը խորանում է Jack-ի՝ համեմատաբար բարեհաճ Hyperion ծրագրավորողից դեպի մեգալոմանիական չարագործ, ում երկրպագուները սիրում են ատել, վերափոխումը։ Կենտրոնանալով նրա կերպարի զարգացման վրա՝ խաղը հարստացնում է Borderlands-ի ընդհանուր պատմությունը՝ խաղացողներին տալով պատկերացում նրա դրդապատճառների և չարագործ դառնալուն տանող հանգամանքների մասին։ The Pre-Sequel-ը պահպանում է սերիալի բնորոշ cel-shaded արտ-ոճը և անհեթես հումորը՝ ներմուծելով խաղային նոր մեխանիկաներ։ Առանձնահատկություններից մեկը լուսնի ցածր ծանրության միջավայրն է, որը զգալիորեն փոխում է մարտական ​​դինամիկան։ Խաղացողները կարող են ավելի բարձր և ավելի հեռու ցատկել՝ մարտերին նոր մակարդակային ուղղություն հաղորդելով։ Թթվածնային բալոնների՝ «Oz kits»-ի ներառումը, ոչ միայն խաղացողներին օդ է տրամադրում տիեզերքում շնչելու համար, այլև ներմուծում է ռազմավարական մտորումներ, քանի որ խաղացողները պետք է կառավարեն իրենց թթվածնի մակարդակը հետախուզման և մարտի ընթացքում։ Խաղային մյուս նշանակալի լրացումը նոր տարերային վնասի տեսակների, ինչպիսիք են կրիո և լազերային զենքերը, ներմուծումն է։ Կրիո զենքերը թույլ են տալիս խաղացողներին սառեցնել թշնամիներին, ովքեր այնուհետև կարող են ջարդվել հաջորդական հարվածներով՝ ավելացնելով մարտին գոհացուցիչ մարտավարական տարբերակ։ Լազերները ապագայական շրջադարձ են հաղորդում խաղացողներին հասանելի զենքերի արդեն իսկ բազմազան հավաքածուին՝ շարունակելով սերիալի ավանդույթը՝ առաջարկելով եզակի հատկություններով և ազդեցություններով զենքերի մի շարք։ The Pre-Sequel-ն առաջարկում է չորս նոր խաղարկելի կերպար՝ յուրաքանչյուրն իր եզակի հմտությունների ծառերով և ունակություններով։ Աթենաս՝ Գլադիատորը, Վիլհելմ՝ Էնֆորսերը, Նիշա՝ Լաուրեաթը և Կլապտրեպ՝ Ֆրագտրեպը, բերում են տարբեր խաղային ոճեր, որոնք համապատասխանում են խաղացողների տարբեր նախասիրություններին։ Աթենաս, օրինակ, օգտագործում է վահանը ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար, մինչդեռ Վիլհելմը կարող է մարտերում օգնելու համար դրոններ տեղակայել։ Նիշայի հմտությունները կենտրոնանում են զենքի կրակի և կրիտիկական հարվածների վրա, իսկ Կլապտրեպը առաջարկում է անկանխատեսելի, խաոսական ունակություններ, որոնք կարող են օգնել կամ խանգարել թիմակիցներին։ Գործընկերական բազմախաղային ասպեկտը, որը Borderlands սերիալի հիմնական բաղադրիչն է, մնում է առանցքային բաղադրիչ՝ թույլ տալով մինչև չորս խաղացողների միանալ և միասին հաղթահարել խաղի առաքելությունները։ Բազմախաղային սեանսների ընկերակցությունն ու խաոսը բարելավում են փորձը, քանի որ խաղացողները միասին աշխատում են՝ հաղթահարելու դաժան լուսնային միջավայրի և նրանց հանդիպող բազմաթիվ թշնամիների կողմից ներկայացվող մարտահրավերները։ Պատմականորեն, The Pre-Sequel-ն ուսումնասիրում է իշխանության, կոռուպցիայի և կերպարների բարոյական երկիմաստության թեմաները։ Խաղացողներին ապագա հակառակորդների կոշիկներում դնելով՝ այն մարտահրավեր է նետում նրանց քննել Borderlands-ի տիեզերքի բարդությունը, որտեղ հերոսներն ու չարագործները հաճախ նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Խաղի հումորը, որը հագեցած է մշակութային հղումներով և հեգնական մեկնաբանություններով, թեթևություն է հաղորդում, միաժամանակ քննադատելով կորպորատիվ ագահությունը և ավտորիտարիզմը՝ իր իրական, չափազանցված, դիստոպիկ միջավայրում արտացոլելով իրական աշխարհի խնդիրները։ Չնայած իր գրավիչ խաղի և պատմողական խորության համար լավ է ընդունվել, The Pre-Sequel-ը որոշ քննադատությունների է ենթարկվել՝ կախվածություն ունենալով գոյություն ունեցող մեխանիկաներից և իր նախորդների համեմատ նորարարության պակասի ընկալման համար։ Որոշ խաղացողներ կարծում էին, որ խաղն ավելի շատ ընդլայնում է, քան լիարժեք շարունակություն, թեև ուրիշները գնահատել են Borderlands-ի տիեզերքում նոր միջավայրեր և կերպարներ ուսումնասիրելու հնարավորությունը։ Եզրափակելով, Borderlands: The Pre-Sequel-ը ընդլայնում է սերիալի եզակի հումորի, գործողությունների և պատմվածքի խառնուրդը՝ խաղացողներին առաջարկելով ավելի խորը հասկացողություն նրա ամենահայտնի չարագործներից մեկի մասին։ Ցածր ծանրության մեխանիկայի, բազմազան կերպարների կազմի և հարուստ պատմողական ֆոնի նորարարական օգտագործման միջոցով այն ապահովում է հմայիչ փորձ, որը և լրացնում, և հարստացնում է Borderlands-ի ավելի լայն սագան։ *Borderlands: The Pre-Sequel*-ի պատմության մեջ 8-րդ գլուխը՝ «Գիտություն և բռնություն», ծառայում է որովայնի և մութ շրջադարձային կետ, որը ցուցադրում է աճող անհանգստությունն ու անողոքությունը այն մարդու, ով պետք է դառնար Handsome Jack-ը։ Գլուխը վարպետորեն համադրում է երևակայաբար սովորական և նույնիսկ կատակային փրկարարական առաքելությունները ցնցող և դաժան եզրակացության հետ՝ թողնելով մշտական ​​ազդեցություն խաղացողի վրա և զգալիորեն առաջ մղելով խաղի ընդհանուր թեման՝ հերոսի իջնելը չարագործության։ ...

Ավելի շատ տեսանյութեր Borderlands: The Pre-Sequel-ից