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Camera di Prova 02 | Portal with RTX | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K

Portal with RTX

Descrizione

Portal with RTX è una rivisitazione notevole del classico gioco platform-puzzle del 2007, Portal, rilasciato l'8 dicembre 2022. Sviluppata da Lightspeed Studios™ di NVIDIA, questa versione è offerta come contenuto scaricabile (DLC) gratuito per i possessori del gioco originale su Steam. L'obiettivo principale di questa pubblicazione è mostrare le capacità della tecnologia RTX di NVIDIA, trasformando fondamentalmente la presentazione visiva del gioco attraverso l'implementazione del ray tracing completo e del Deep Learning Super Sampling (DLSS). Il gameplay principale di Portal rimane invariato. I giocatori navigano ancora nei laboratori sterili e minacciosi di Aperture Science, risolvendo enigmi basati sulla fisica usando l'iconica pistola per portali. La narrazione, incentrata sull'enigmatico IA GLaDOS, e le meccaniche fondamentali di creazione di portali interconnessi per attraversare ambienti e manipolare oggetti sono preservate. Tuttavia, l'esperienza è drammaticamente alterata dall'aggiornamento grafico. Ogni fonte di luce nel gioco è ora tracciata con raggi, il che porta a ombre, riflessi e illuminazione globale realistiche che influenzano dinamicamente l'ambiente. La luce ora rimbalza realisticamente sulle superfici e attraversa persino i portali stessi, aggiungendo un nuovo livello di profondità visiva e immersione. Per ottenere questa fedeltà visiva, Lightspeed Studios™ ha utilizzato la piattaforma RTX Remix di NVIDIA, uno strumento progettato per aiutare i modder ad aggiungere il ray tracing ai giochi classici. Ciò ha comportato non solo l'implementazione del ray tracing, ma anche la creazione di nuove texture ad alta risoluzione e modelli con più poligoni per molti degli asset di gioco. Il risultato è un netto contrasto con la grafica più stilizzata e talvolta datata dell'originale, con superfici che appaiono più fisicamente accurate e ambienti che sembrano più tangibili. Una tecnologia chiave che abilita questo salto grafico è il DLSS di NVIDIA. Questa tecnologia di upscaling basata sull'IA è fondamentale per mantenere frame rate giocabili con gli esigenti effetti di ray tracing abilitati. Per gli utenti con schede grafiche GeForce RTX serie 40, il gioco supporta DLSS 3, che può aumentare significativamente le prestazioni. Sebbene il gioco sia compatibile con qualsiasi GPU in grado di supportare il ray tracing, le prestazioni su hardware non NVIDIA sono state un punto di contesa. Al momento del rilascio, Portal with RTX ha ricevuto un'accoglienza contrastante dai giocatori. Sebbene i miglioramenti visivi siano stati ampiamente elogiati per la loro impressionante capacità tecnica, alcuni critici e giocatori hanno ritenuto che le nuove luci e texture alterassero lo stile artistico e l'atmosfera distintivi del gioco originale. Inoltre, i gravosi requisiti hardware del gioco sono stati una barriera significativa per molti, con persino sistemi potenti che hanno faticato a raggiungere prestazioni fluide a risoluzioni più elevate senza l'aiuto del DLSS. I requisiti di sistema elencano un minimo di NVIDIA GeForce RTX 3060 e 16 GB di RAM. Nonostante queste critiche, Portal with RTX rappresenta una dimostrazione avvincente del potenziale trasformativo delle moderne tecniche di rendering su un classico amato, offrendo un nuovo modo visivamente sbalorditivo di vivere il mondo di Aperture Science. La Camera di Test 02 nella versione 2022 di *Portal with RTX*, un DLC gratuito per i possessori del gioco originale sviluppato da Lightspeed Studios™ e pubblicato da NVIDIA, funge da splendida vetrina per le moderne tecnologie di rendering applicate a un ambiente di puzzle classico e amato. Sebbene il layout fondamentale e il puzzle della camera rimangano identici alla versione originale del 2007, la revisione visiva e atmosferica è profonda, trasformando l'estetica sterile e un po' datata dell'originale in uno spazio iper-realistico e profondamente immersivo. Questa trasformazione è ottenuta principalmente attraverso l'implementazione del ray tracing completo, materiali fisicamente basati e la tecnologia DLSS di NVIDIA, che collettivamente ridefiniscono l'esperienza del giocatore di questo livello iniziale del gioco. Il gameplay principale della Camera di Test 02 rimane invariato; ai giocatori viene introdotto l'uso del dispositivo portale manuale di Aperture Science nella sua versione a portale singolo e devono usarlo per navigare in un semplice enigma ambientale. L'obiettivo è acquisire la pistola per portali e quindi usarla per creare un portale blu per raggiungere un'uscita rialzata. Il portale arancione iconico è pre-posizionato e il puzzle serve come una dolce introduzione alla meccanica principale del gioco. In *Portal with RTX*, ogni elemento di questo spazio familiare è stato ricontestualizzato attraverso un miglioramento drammatico della sua fedeltà visiva. Il cambiamento più immediatamente sorprendente nella Camera di Test 02 è l'illuminazione. Il ray tracing completo, o path tra...