បន្ទប់ទី ០១ (វីដេអូ 360°) | Portal 2 | 360° VR, ហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, 8K
Portal 2
ការពិពណ៌នា
**Portal 2** គឺជាហ្គេមវីដេអូប្រភេទ puzzle-platformer ដំបូងដែលបានចេញផ្សាយនៅខែមេសា ឆ្នាំ២០១១ ដោយ Valve Corporation។ ហ្គេមនេះគឺជាภาคต่อនៃហ្គេម Portal ឆ្នាំ២០០៧ ដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងខ្លាំង។ Portal 2 បានពង្រីកគំនិត puzzles ដែលផ្អែកលើរូបវិទ្យា ជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវដ៏សម្បូរបែប និងបទពិសោធន៍ប្លែកៗ។ ហ្គេមនេះទទួលបានការគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែការសរសេរ ការសម្តែងជាសំឡេង យន្តការលេងហ្គេម និងការរចនាបរិយាកាសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
**Chamber 01 (360° Video)** នៅក្នុង Portal 2 គឺជាបទពិសោធន៍មេឌៀបែប immersive ដែលផ្តោតលើបន្ទប់សាកល្បងដំបូងបង្អស់នៅក្នុងហ្គេម។ បន្ទប់នេះមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាសាស្ត្រ Aperture Science ដែលបានរងការខូចខាតយ៉ាងខ្លាំង បន្ទាប់ពី Chell ភ្ញាក់ពីការគេងដ៏យូរ។ អ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះគឺថា បន្ទប់សាកល្បងលេខ 01 នេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយរុក្ខជាតិ មានពន្លឺភ្លើងមិនទៀងទាត់ និងមានសំរាមរាយប៉ាយ ដែលបង្ហាញពីភាពទ្រុឌទ្រោមនៃទីតាំងនេះ។ ទស្សនីយភាព 360° អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលមើលជុំវិញបន្ទប់ទាំងមូល ឃើញពិដានដែលរហែក ដល់ឥដ្ឋដែលដុះស្លែ និងច្រកចូលពីខាងក្រោយ។
នៅក្នុងបន្ទប់នេះ អ្នកលេងនឹងឃើញឧបករណ៍សំខាន់ៗពីរគឺ "Heavy Duty Super-Colliding Super Button" និង "Aperture Science Weighted Storage Cube"។ គោលដៅគឺត្រូវយកគូបដាក់លើប៊ូតុងដើម្បីបើកទ្វារចេញ។ ការបង្ហាញជា 360° ធ្វើឱ្យអ្នកមើលអាចឃើញសញ្ញាណែនាំជាបន្ទាត់ចំណុចដែលតភ្ជាប់ប៊ូតុងទៅទ្វារ ដែលមានពន្លឺតិចៗនៅលើជញ្ជាំងដ៏កខ្វក់។ បរិយាកាសនៅក្នុងបន្ទប់នេះត្រូវបានតុបតែងលម្អដោយ "Material Emancipation Grill" (fizzler) នៅមាត់ទ្វារ ដែលជាវាលភាគល្អិតដែលរលាយបាត់ឧបករណ៍ដែលមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត។ វីដេអូនេះបង្ហាញពីពន្លឺ និងស្រមោលដែលផ្លាស់ប្តូរ យ៉ាងលម្អិតល្អពីហ្គេមដែលចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ២០១១។
សំឡេងនៅក្នុងបន្ទប់នេះក៏មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ផងដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេង (ឬកាម៉េរ៉ា) ផ្លាស់ទីក្នុងបន្ទប់ សំឡេង pre-recorded របស់ Announcer នឹងលេចឡើង។ នៅក្នុងបន្ទប់នេះ Announcer នឹងថ្លែងសុន្ទរកថាបែបកំប្លែងខ្មៅ ដែលនិយាយអំពី "បញ្ហាបច្ចេកទេស" និង "ស្ថានភាពដែលមានសារៈសំខាន់ជាមហន្តរាយដែលនៅក្រៅការគ្រប់គ្រងរបស់យើង"។ សំឡេងក្នុងទិសដៅ 360° នៅក្នុងវីដេអូនេះ ធ្វើឱ្យសំឡេងនោះមើលទៅដូចជាលាន់ឮចេញពី Speaker របស់មជ្ឈមណ្ឌលដែលទ្រុឌទ្រោម បង្កើនអារម្មណ៍ឯកោរបស់អ្នកលេង។
ដោយសារហ្គេម Portal 2 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើ Source engine ការបង្ហាញជា 360° នេះ គឺជាការបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ engine ក្នុងការបង្ហាញរូបរាងស្មុគស្មាញ និងពន្លឺ សូម្បីតែនៅក្នុងបរិយាកាសដែលខូចខាត និងច្របូកច្របល់។ វីដេអូ "Chamber 01 (360° Video)" គឺជាបំណែកអភិរក្សដែលផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ immersive ដែលបង្ហាញពីភាពផ្ទុយគ្នារវាងឧបករណ៍សាកល្បងបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ និងធម្មជាតិដែលលុកលុយអាណាចក្រវិទ្យាសាស្ត្រដែលដួលរលំ។ វាបានរក្សារនូវភាពឆ្លាតវៃ និងភាពរលោង ដែលជាលក្ខណៈពិសេសនៃស្នាដៃរបស់ Valve ក្នុងឆ្នាំ២០១១។
This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY
More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X
More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/4qe5vu8
#Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay
የታተመ:
Feb 06, 2026