Portal with RTX
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay LetsPlay
ລາຍລະອຽດ
Portal with RTX ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈລະຫວ່າງການອອກແບບເກມຄລາສສິກ ແລະເທັກໂນໂລຍີກຣາຟິກທີ່ທັນສະໄໝ. ມັນບໍ່ແມ່ນภาคต่อ (pàak dtɔ̀ɔy) ຫລື remake ທີ່ເປັນທາງການ, ແຕ່ເປັນການນຳເອົາຜົນງານຊิ้นເອກປີ 2007 ມາປ່ຽນແປງໃໝ່ຢ່າງສິ້ນເຊິງ, ໂດຍສະເໜີໃຫ້ເປັນເນື້ອຫາທີ່ດາວໂຫຼດໄດ້ຟຣີສຳລັບຜູ້ທີ່ມີ Portal ຢູ່ແລ້ວ. ພັດທະນາເປັນຫລັກໂດຍ Lightspeed Studios ຂອງ NVIDIA, ມັນມີຈຸດປະສົງສອງຢ່າງ: ເພື່ອສະເຫຼີມສະເຫຼີມສະຫຼອງຜົນງານຄລາສສິກທີ່ຮັກແພງ ແລະ, ທີ່ສຳຄັນກວ່ານັ້ນ, ເພື່ອເປັນການສະແດງຄວາມສາມາດຂອງ ray tracing (ray tracing) ທີ່ທັນສະໄໝ ແລະການສະແດງຜົນກຣາຟິກທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI (AI).
ຫົວໃຈຫຼັກຂອງປະສົບການແມ່ນການນຳໃຊ້ ray tracing (ray tracing) ຢ່າງເຕັມຮູບແບບ, ທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມ path tracing (path tracing). Portal ຕົ້ນສະບັບ, ເຊັ່ນດຽວກັບເກມສ່ວນໃຫຍ່ໃນຍຸກຂອງມັນ, ໄດ້ອີງໃສ່ການຄິດໄລ່ແສງສະຫວ່າງລ່ວງໜ້າຫລື "baked lighting" (baked lighting). ແຫຼ່ງແສງແລະເງົາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຄົງທີ່, ຖືກແຕ້ມລົງໃນສະພາບແວດລ້ອມໂດຍນັກພັດທະນາເພື່ອສ້າງພາບລວງຕາທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື. Portal with RTX ປະຖິ້ມເຕັກນິກນີ້ຢ່າງສົມບູນ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນຈຳລອງພຶດຕິກຳທາງກາຍະພາບຂອງແສງສະຫວ່າງແບບ real-time (real-time). ແຫຼ່ງແສງທຸກແຫ່ງ, ຕັ້ງແຕ່ໄຟ fluorescent (fluorescent) ທີ່ເຫຼື້ອມໄປຈົນເຖິງແສງສະຫວ່າງຂອງ portals (portals) ເອງ, ໄດ້ປ່ອຍລັງສີທີ່ສະທ້ອນ, ຫັກເຫ ແລະກະແຈກກະຈາຍອອກຈາກພື້ນຜິວທົ່ວສະພາບແວດລ້ອມ. ການປ່ຽນແປງພື້ນຖານນີ້ໄດ້ປ່ຽນຮູບລັກສະນະຂອງເກມຢ່າງສິ້ນເຊິງ. ຫ້ອງທົດລອງທີ່ສະອາດ, ບໍ່ມີສິ່ງປົນເປື້ອນ, ແລະມີແສງສະຫວ່າງສະເໝີກັນຂອງສະບັບຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍພື້ນທີ່ຂອງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ, ເງົາເລິກ, ແລະການສະທ້ອນທີ່ຊັບຊ້ອນ, ຕົວຈິງ. ແຜ່ນກະຈົກດຽວນີ້ສະທ້ອນເຖິງຫ້ອງຫລັງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ພື້ນຜິວໂລຫະມີຄວາມເຫຼື້ອມຄືຂອງຈິງ, ແລະແມ່ນແຕ່ພື້ນຄອນກຣີດທີ່ຂັດເງົາກໍສະທ້ອນສະພາບແວດລ້ອມດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ.
ການປັບປຸງເທັກໂນໂລຍີນີ້ມີຜົນກະທົບຢ່າງເລິກເຊິ່ງຕໍ່ບັນຍາກາດຂອງເກມ. ສະຖານທີ່ Aperture Science (Aperture Science) ຮູ້ສຶກຄືກັບພື້ນທີ່ທີ່ເປັນຮູບເປັນຮ່າງ, ໃຊ້ໄດ້ຈິງຫລາຍກວ່າກ່ອງປິດສະໜາແບບນາມມະການ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດຢ່າງໜຶ່ງຄືພຶດຕິກຳຂອງ portals (portals). ເມື່ອ portal (portal) ຖືກວາງໄວ້ໃນບໍລິເວນທີ່ມີແສງສະຫວ່າງໜ້ອຍ, ເປີດການເຊື່ອມຕໍ່ກັບບໍລິເວນທີ່ມີແສງສະຫວ່າງດີ, ແສງສະຫວ່າງກໍຈະໄຫລຜ່ານເປີດນັ້ນຢ່າງຈິງຈັງ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ມືດມີແສງສະຫວ່າງ. Global illumination (global illumination) ທີ່ປ່ຽນແປງແບບນີ້ເຮັດໃຫ້ໂລກຮູ້ສຶກມີຄວາມເປັນເອກະພາບ ແລະຕອບສະໜອງໄດ້ຫລາຍຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານສິລະປະນີ້ໄດ້ເປັນຈຸດຂອງການໂຕ້ຖຽງ. ຮູບແບບ minimalist (minimalist) ແລະແສງສະຫວ່າງທີ່ຊັດເຈນ, ສະຫວ່າງຂອງສະບັບຕົ້ນສະບັບແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນຂອງການອອກແບບຂອງມັນ, ຮັບປະກັນວ່າອົງປະກອບຂອງປິດສະໜາມັກຈະສາມາດອ່ານໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ສະບັບໃໝ່, ດ້ວຍແສງສະຫວ່າງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ ແລະເງົາທີ່ຊັບຊ້ອນ, ບາງຄັ້ງອາດຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງສາຍຕາ, ບາງຄັ້ງກໍປິດບັງລາຍລະອຽດທີ່ສຳຄັນຫລືປ່ຽນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງປິດສະໜາທີ່ເຄີຍເຂົ້າໃຈໄດ້ທັນທີ.
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເທັກໂນໂລຍີທີ່ຕ້ອງການພະລັງງານຄອມພິວເຕີ້ຫລາຍນັ້ນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, Portal with RTX ໄດ້ອີງໃສ່ຊຸດຊອບແວສະໜັບສະໜູນຂອງ NVIDIA ຢ່າງຫລວງຫລາຍ. ທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດໃນບັນດາສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຄື DLSS (Deep Learning Super Sampling) (DLSS), ເຕັກນິກການ upscaling (upscaling) ທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍ AI. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ເກມຖືກ render (render) ທີ່ຄວາມລະອຽດພາຍໃນຕ່ຳກວ່າ ແລະຈາກນັ້ນກໍສ້າງຮູບພາບຄືນໃໝ່ຢ່າງສະຫຼາດເປັນຜົນຜະລິດຄຸນນະພາບສູງ, ເຮັດໃຫ້ frame rates (frame rates) ດີຂຶ້ນຢ່າງຫລວງຫລາຍ. ສຳລັບຜູ້ທີ່ມີ hardware (hardware) ລ່າສຸດ, DLSS 3's Frame Generation (Frame Generation) technology ໄດ້ຊຸກຍູ້ປະສິດທິພາບໃຫ້ສູງຂຶ້ນຕື່ມໂດຍການສອດແຊກ frame (frame) ໃໝ່, ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ AI, ລະຫວ່າງ frame ທີ່ render (render) ແບບດັ້ງເດີມ. ໂຄງການນີ້ຍັງເປັນການສະແດງທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບ NVIDIA's RTX Remix (RTX Remix), ເວທີ modding (modding) ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ສ້າງຊຸມຊົນສີດ ray tracing (ray tracing) ແລະ assets (assets) ທີ່ທັນສະໄໝເຂົ້າໄປໃນເກມຄລາສສິກ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງອະນາຄົດທີ່ເກມທີ່ຮັກແພງຫລາຍຄົນອາດຈະໄດ້ຮັບການປັບປຸງຮູບລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Portal with RTX ຖືກເຂົ້າໃຈດີທີ່ສຸດວ່າເປັນການສະແດງເທັກໂນໂລຍີທີ່ສ້າງຂຶ້ນເທິງພື້ນຖານຂອງຜົນງານຄລາສສິກທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ເມື່ອເຕັກນິກການ render (render) ທີ່ທັນສະໄໝຖືກນຳໃຊ້ກັບການອອກແບບທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ. ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີ hardware (hardware) NVIDIA ລະດັບສູງທີ່ຈຳເປັນ, ມັນສະເໜີວິທີທີ່ສວຍງາມ ແລະເປັນເອກະລັກເພື່ອປະສົບການການເດີນທາງຂອງ Chell ຜ່ານ Aperture Science ອີກຄັ້ງ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນອາດຈະໂຕ້ຖຽງວ່າ, ມັນເສຍສະຫຼະຄວາມຊັດເຈນທາງດ້ານສິລະປະຂອງສະບັບຕົ້ນສະບັບເພື່ອຄວາມງາມທາງສາຍຕາ, ມັນບໍ່ມີຂໍ້ສົງໄສວ່າປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການເປັນການເບິ່ງລ່ວງໜ້າທີ່ໜ້າສົນໃຈເຂົ້າໄປໃນອະນາຄົດຂອງ real-time graphics (real-time graphics) ແລະຢືນຢັນເຖິງພະລັງງານທີ່ຍືນຍົງຂອງການອອກແບບຫຼັກຂອງ Portal, ເຊິ່ງຍັງຄົງເປັນອັນສະຫຼາດແມ້ແຕ່ພາຍໃຕ້ແສງສະຫວ່າງທີ່ແຕກຕ່າງຢ່າງສິ້ນເຊິງ.
ເຜີຍແຜ່:
Dec 10, 2022