Portal with RTX
Playlist od TheGamerBay LetsPlay
Popis
Portal with RTX představuje fascinující propojení klasického herního designu a špičkové grafické technologie. Nejedná se o pokračování ani remake v tradičním slova smyslu, ale spíše o radikální reimaginaci originálního mistrovského díla z roku 2007, které je nabízeno jako bezplatný stahovatelný obsah pro stávající majitele hry Portal. Vyvinuté primárně studiem NVIDIA Lightspeed Studios, jeho účel je dvojí: oslavit milovanou klasiku a, což je důležitější, sloužit jako silná reálná ukázka možností moderního ray tracingu a renderingu grafiky řízeného umělou inteligencí.
Jádrem zážitku je implementace plného ray tracingu, známého také jako path tracing. Původní Portal, stejně jako většina her své éry, spoléhal na předpočítané nebo "napečené" osvětlení. Světelné zdroje a stíny byly převážně statické, namalované do prostředí vývojáři, aby vytvořily přesvědčivou iluzi. Portal with RTX tuto techniku zcela opouští. Místo toho v reálném čase simuluje fyzikální chování světla. Každý světelný zdroj, od drsných zářivek až po záři samotných portálů, vrhá paprsky, které se od povrchů v prostředí odrážejí, lámou a odskakují. Tento zásadní posun zcela transformuje vizuální identitu hry. Čisté, sterilní a rovnoměrně osvětlené testovací komory originálu jsou nahrazeny prostory s dramatickým kontrastem, hlubokými stíny a komplexními, realistickými odrazy. Skleněné panely nyní přesně zrcadlí místnost za hráčem, kovové povrchy mají realistický lesk a dokonce i leštěné betonové podlahy odrážejí prostředí s ohromující věrností.
Tato technologická přestavba má hluboký dopad na atmosféru hry. Zařízení Aperture Science působí méně jako abstraktní puzzle box a více jako hmatatelný, fyzický prostor. Jedním z nejvýraznějších příkladů je chování portálů. Když je portál umístěn do slabě osvětlené oblasti a otevře spojení s jasně osvětlenou, světlo realisticky protéká otvorem a osvětluje tmavší prostor. Toto dynamické globální osvětlení činí svět soudržnějším a reagujícím. Tento umělecký posun však byl předmětem debat. Minimalistická estetika originálu a jasné, světlé osvětlení byly nedílnou součástí jeho designu, zajišťující, že prvky puzzle byly vždy dokonale čitelné. Nová verze s náladovým osvětlením a komplexními stíny může být občas vizuálně přeplněnější, občas zastírající klíčový detail nebo měnící pocit z puzzle, které bylo kdysi okamžitě pochopitelné.
Aby byla tato výpočetně náročná technologie hratelná, Portal with RTX silně spoléhá na podpůrnou softwarovou sadu NVIDIA. Nejdůležitější z nich je DLSS (Deep Learning Super Sampling), technika upscalingu poháněná umělou inteligencí. Umožňuje hře renderovat s nižším interním rozlišením a poté inteligentně rekonstruovat obraz na vysoce kvalitní výstup, což dramaticky zlepšuje snímkovou frekvenci. Pro ty, kteří disponují nejnovějším hardwarem, technologie DLSS 3 Frame Generation posouvá výkon ještě dále vkládáním zcela nových, AI-generovaných snímků mezi tradičně renderované. Tento projekt slouží také jako hlavní ukázka platformy RTX Remix od NVIDIA, modovací platformy navržené tak, aby umožnila komunitním tvůrcům vkládat ray tracing a modernizované assety do klasických her, což naznačuje budoucnost, kde by mnoho dalších oblíbených titulů mohlo získat podobnou vizuální přestavbu.
V podstatě je Portal with RTX nejlépe pochopitelný jako technologická ukázka postavená na základech nesporné klasiky. Demonstruje, co je možné, když jsou moderní renderovací techniky aplikovány na nadčasový design. Pro hráče s potřebným špičkovým hardwarem NVIDIA nabízí dechberoucí krásný a nový způsob, jak znovu prožít Chellinu cestu skrze Aperture Science. Ačkoli někteří mohou namítat, že pro vizuální nádheru obětuje uměleckou jasnost originálu, nepochybně uspěje jako přesvědčivý pohled do budoucnosti grafiky v reálném čase a stojí jako důkaz trvalé síly základního designu Portalu, který zůstává brilantní i pod zcela jiným světlem.
Zveřejněno:
Dec 10, 2022