Testa kamera 05 | Portal with RTX | Izzinoša spēle, 4K
Portal with RTX
Apraksts
*Portal with RTX* ir nozīmīgs klasiskās 2007. gada puzles platformas spēles *Portal* pārstrādājums, kas tika izlaists 2022. gada 8. decembrī. Šo versiju izstrādāja NVIDIA Lightspeed Studios™ un tā tiek piedāvāta kā bezmaksas lejupielādējams saturs (DLC) oriģinālās spēles īpašniekiem Steam. Šīs versijas galvenais mērķis ir parādīt NVIDIA RTX tehnoloģijas iespējas, fundamentāli pārveidojot spēles vizuālo attēlojumu, ieviešot pilnu ray tracing un Deep Learning Super Sampling (DLSS).
Pamatspēle *Portal* paliek nemainīga. Spēlētāji joprojām iziet cauri steriliem un draudīgiem Aperture Science laboratorijām, risinot fizikas pamatā esošas puzles, izmantojot ikonisko portāla pistoli. Saglabājas arī naratīvs, kas koncentrējas ap noslēpumaino mākslīgo intelektu GLaDOS, kā arī pamata mehānika, radot savstarpēji savienotus portālus, lai pārvietotos pa vidēm un manipulētu ar objektiem. Tomēr pieredze ir dramatiski mainīta, pateicoties grafikas pārveidei. Katrs spēles gaismas avots tagad ir ray-traced, radot reālistiskus ēnas, atspulgus un globālo apgaismojumu, kas dinamiski ietekmē vidi. Gaisma tagad reālistiski atstarojas no virsmām un pat ceļo caur portāliem, piešķirot jaunu vizuālās dziļuma un ieskaušanas līmeni.
Lai sasniegtu šo vizuālo precizitāti, Lightspeed Studios™ izmantoja NVIDIA RTX Remix platformu, rīku, kas paredzēts, lai palīdzētu modderiem pievienot ray tracing klasiskajām spēlēm. Tas ietvēra ne tikai ray tracing ieviešanu, bet arī jaunu, augstas izšķirtspējas tekstūru un augstāka poligonu skaita modeļu radīšanu daudziem spēles līdzekļiem. Rezultāts ir krass kontrasts ar oriģināla stilizētāku un reizēm novecojušo grafiku, ar virsmām, kas izskatās fiziski precīzākas, un vidēm, kas jūtamas taustāmākas.
Galvenā tehnoloģija, kas nodrošina šo grafisko lēcienu, ir NVIDIA DLSS. Šī ar mākslīgo intelektu darbinātā uzlabošanas tehnoloģija ir būtiska, lai uzturētu spēlējamu kadru ātrumu ar prasīgajiem ray-tracing efektiem. Lietotājiem ar GeForce RTX 40 sērijas grafiskajām kartēm spēle atbalsta DLSS 3, kas var ievērojami palielināt veiktspēju. Lai gan spēle ir saderīga ar jebkuru ray-tracing spējīgu GPU, veiktspēja uz ne-NVIDIA aparatūras ir bijusi strīdīgs jautājums.
Testa kamera 05 *Portal* pasaulē ir izšķiroša agrīnās stadijas puzle, kas iepazīstina spēlētājus ar sarežģītākām mehānikām, kas pārsniedz vienkāršu portālu navigāciju. Ar 2022. gada izlaidumu *Portal with RTX*, bezmaksas DLC esošajiem *Portal* īpašniekiem, ko izstrādājis Lightspeed Studios™ un publicējis NVIDIA, šī pazīstamā kamera tika pārveidota ar elpu aizraujošu vizuālās precizitātes līmeni. Lai gan testa kameras 05 pamatmehānika ir palikusi nemainīga, tās risināšanas pieredze ir krasi mainījusies, pateicoties pilna staru izsekošanas, fiziski balstītu materiālu un augstas izšķirtspējas tekstūru ieviešanai.
Testa kameras 05 pamatuzdevums abās versijās ir vienāds: spēlētājam ir jāaktivizē divas lielas, sarkanas grīdas pogas vienlaicīgi, lai atvērtu izejas durvis. Lai to panāktu, nepieciešami divi Svara uzglabāšanas kubi. Viens kubs atrodas uz paaugstinātas platformas, bet otrs – padziļinātā bedrē, abas nav sasniedzamas parastajos veidos. Risinājums ietver Aperture Science rokas portāla ierīces izmantošanu portālu radīšanai, stratēģiski pārvietojot gan spēlētāju, gan kubus, lai tos novietotu uz pogām. Spēlētājam vispirms jārada portāls, lai piekļūtu augstākajai platformai un paņemtu pirmo kubu. Pēc tam viņam jāizmanto portāli, lai izvilktu otro kubu no bedres. Kad abi kubi ir galvenajā kamerā, tos var novietot uz abām grīdas pogām, atverot ceļu uz nākamo līmeni.
*Portal with RTX* versijā Aperture Science Enrichment Center sterila, tīra estētika ir pārveidota par hiperreālistisku vidi, kurā gaismai un ēnai ir izšķiroša nozīme telpas definēšanā. Brīdī, kad spēlētājs ieiet testa kamerā 05, atšķirība ir jūtama. Kamera, kas agrāk bija apgaismota ar vienmērīgu, gandrīz plakanu apgaismojumu, tagad ir dinamisks gaismas un ēnu mijiedarbības piemērs. Griestu dienasgaismas spuldzes rada asas, reālistiskas ēnas, kas stiepjas un mainās, spēlētājam kustoties. Metāla sienu paneļu virsmas, kas oriģinālā bija ar vairāk piesātinātu, izkliedētu atspulgu, tagad spīd ar satriecošu precizitāti, atspoguļojot kameras gaismas un spēlētāja kustības. Šis paaugstinātais reālisms attiecas arī uz portāla pistoli, kuras enerģijas emisijas rada dinamiskas, krāsainas gaismas uz apkārtējām virsmām.
Tekstūras visā testa kamerā 05 ir pilnībā pārveidotas. Kādreiz vienkāršās betona un metāla virsmas tagad izceļas ar sarežģītām detaļām, nepilnībām un taustāmu materiāla sajūtu. Svara uzglabāšanas kubi, ikoniski elementi *Portal* sērijā, vairs nav tikai krāsaini bloki. RTX versijā to virsmas demonstrē smalkus nodiluma un nolietojuma pazīmes, un ikoniskais kompanjonkubs sirds logotips šķiet spilgtāks un precīzāks. Stikla novērošanas logi, kas oriģinālā bija lielākoties necaurredzami, tagad piedāvā skaidrākus, vairāk izkropļotus skatus, gaismai ticami refrakcijas caur ti...
Views: 50
Published: Dec 15, 2022