वॉरक्राफ्ट II: हिल्सब्रॅडवर हल्ला (ऑर्क मोहीम) | गेमप्ले, नो कॉमेंट्री, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
वर्णन
वॉरक्राफ्ट II: टाइड्स ऑफ डार्कनेस, १९९५ मध्ये ब्लिझार्ड एंटरटेनमेंट आणि सायबरलोर स्टुडिओने विकसित केलेला एक महत्त्वाचा रिअल-टाइम स्ट्रॅटेजी (RTS) गेम आहे. हा गेम संसाधन व्यवस्थापन आणि सामरिक युद्धाच्या यांत्रिकीमध्ये सुधारणा करून या प्रकारात एक नवा टप्पा गाठतो. कथानकानुसार, पहिल्या गेममध्ये स्टॉर्मविंडच्या विनाशानंतर, मानवी वाचलेले लॉर्डेरोनच्या उत्तरेकडील राज्यात आश्रय घेतात. तेथे ते अलायन्स ऑफ लॉर्डेरोनची स्थापना करतात, ज्यात मानव, उच्च एल्फ, ग्नोम आणि ड्वॉर्फ यांचा समावेश होतो, हे सर्व ऑर्क हॉर्डीच्या वाढत्या धोक्याविरुद्ध एकत्र येतात. ऑर्क हॉर्डी, वॉर्चेफ ओरग्रिम डूमहॅमरच्या नेतृत्वाखाली, ट्रोल्स, ओग्रेस आणि गॉब्लिन्सच्या मदतीने स्वतःला मजबूत करते.
गेमप्लेमध्ये, खेळाडूंना सोने, लाकूड आणि तेल यांसारखी संसाधने गोळा करावी लागतात. तेलाच्या परिचयामुळे नौदल युद्धाला चालना मिळते, जी या गेमची एक खास ओळख आहे. यात जमिनीवरील सैन्यासोबतच नौदल ताफाही व्यवस्थापित करावा लागतो. युनिट्समध्ये मानवी फूटमेन आणि ऑर्क ग्रंट्ससारखे समान युनिट्स असले तरी, उच्च-स्तरीय युनिट्समध्ये जसे की अलायन्सचे पॅलाडिन्स आणि हॉर्डीचे डेथ नाइट्स, यांच्यात फरक असतो, ज्यामुळे युद्धाच्या अंतिम टप्प्यात धोरणात्मक बदल घडतात. तसेच, फ्लाइंग मशिन, ग्रिफॉन रायडर्स आणि ड्रॅगन्समुळे युद्धात हवाई युद्धाचाही समावेश होतो.
"II. रेड अट हिल्स브्रॅड" ही वॉरक्राफ्ट II च्या ऑर्क मोहिमेतील दुसरी महत्त्वाची मोहीम आहे. या मोहिमेची सुरुवात "ऍक्ट I: सीज ऑफ ब्लड" मध्ये होते. पहिल्या मोहिमेत झुल-डेअरमध्ये लॉजिस्टिक्स हब स्थापन केल्यानंतर, या मोहिमेत ऑर्कना कळते की प्रसिद्ध ट्रोल कमांडर झुल'जिनला मानवी सैन्याने पकडले आहे आणि हिल्स브्रॅडजवळील एका गुप्त तुरुंगात ठेवले आहे. ऑर्क वॉर्चेफ ओरग्रिम डूमहॅमर झुल'जिनला सोडवून जंगल ट्रोल्सचे समर्थन मिळवण्याची संधी पाहतो, जे लॉर्डेरोनवरील आगामी नौदल आक्रमणासाठी आवश्यक आहेत.
गेमप्लेच्या दृष्टीने, या मोहिमेत खेळाडूंना मूलभूत बांधकाम आणि सामरिक कोंडीचे मिश्रण अनुभवायला मिळते. खेळाडूंना एक आधारभूत ठाणे तयार करावे लागते, ज्यात पिग फार्म्स आणि बॅरॅक्सचा समावेश असतो. नकाशावर शत्रूच्या सैन्याच्या तुकड्या आणि टेहळणी मनोरे असतात. तुरुंगावर हल्ला करून झुल'जिनला सोडवणे हे मुख्य उद्दिष्ट असते. झुल'जिन एक विशेष 'हिरो युनिट' म्हणून दिसतो आणि त्याच्या सुरक्षेला खूप महत्त्व दिले जाते; जर तो मारला गेला, तर मोहीम अयशस्वी होते. झुल'जिनला सुरक्षितपणे 'सर्कल ऑफ पॉवर'पर्यंत परत आणल्यावर मोहीम यशस्वी होते. यामुळे जंगल ट्रोल्स हॉर्डीच्या बाजूने सामील होतात आणि पुढील मोहिमांमध्ये ट्रॉल एक्सथ्रोवर्स आणि ट्रॉल डिस्ट्रॉयर्स सारखे नवीन युनिट्स उपलब्ध होतात. ही मोहीम कथानक आणि गेमप्लेचा उत्तम संगम साधते, ज्यामुळे खेळाडू वॉरक्राफ्ट विश्वाच्या कथेमध्ये अधिक सहभागी होतो.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
प्रकाशित:
Dec 08, 2025