Brisanje sledi | Borderlands: The Pre-Sequel | Kot Claptrap, Predvajanje, Brez komentarja
Borderlands: The Pre-Sequel
Opis
Borderlands: The Pre-Sequel je akcijska RPG igra s pogledom iz prve osebe, ki služi kot povezovalni most med izvirno igro Borderlands in njenim nadaljevanjem, Borderlands 2. Dogajanje je postavljeno na Luno Pandore, Elpis, ter na obrobno vesoljsko postajo Hyperion, pri čemer igra raziskuje vzpon Handsome Jacka, osrednjega antagonista v Borderlands 2. Ta del igre poglobljeno prikaže Jackovo preobrazbo iz razmeroma neškodljivega programerja Hyperiona v megalomanskega zlikovca, ki ga igralci obožujejo sovražiti. S poudarkom na razvoju njegovega značaja igra obogati celotno naracijo Borderlandsa in ponudi vpogled v njegove motive ter okoliščine, ki vodijo do njegove zlikovske poti. Igra ohranja značilen cel-shaded vizualni slog in nagnjenost k humorju, obenem pa uvaja nove mehanike igranja, kot sta okolje z nizko gravitacijo in skrb za kisikove rezervoarje, kar bistveno vpliva na boj in raziskovanje.
Misija "Brisanje sledi" (Wiping the Slate) v igri Borderlands: The Pre-Sequel je izjemno zabaven stranski podvig, ki se odvija v mestecu Concordia. Ta misija se zgodi po porazu lika, imenovanega Meriff, čigar nečedne prakse in dvomljiva zvestoba so pustile opazen pečat na zgodbi. Glavni cilj, ki ga naloži ploščo z nagradami, je preprosto izbrisati Meriffov spomin in njegov vpliv, kar si Jack močno želi.
Misija se začne po zaključku naloge "Intelligences of the Artificial Persuasion". Igralci morajo najti in uničiti tri skrite ECHO dnevnike, ki pripadajo Meriffu, nekdanjemu samooklicanemu županu in šerifu Concordie. Prvi ECHO je skrit v akvariju v Meriffovi pisarni. Po pritisku na gumb na zemljevidu se prikaže lestev, ki vodi do vrha akvarija. Po pridobitvi dnevnika ga je treba poslušati in nato uničiti, kar vzpostavi temačno humoren ton misije. Drugi ECHO je skrit v knjižnici poleg pisarne. Igralci morajo interagirate z zelenimi knjigami, da odkrijejo skrita vrata, za katerimi je sef z drugim dnevnikom. Tudi tega je treba poslušati in uničiti. Tretji ECHO je umetniško skrit za igralnim avtomatom, kar zahteva kratko interakcijo z njim, preden ga uničite.
Po zbiranju in uničenju dnevnikov se misija preusmeri na uničenje kipa Meriffa v Concordii, na Jackovo željo. Igralci morajo z orožjem odsekati glavo kipu, kar je dejanje simbolnega nasprotovanja Meriffovi zapuščini. Po prevzemu glave jo morajo igralci odnesti do rakete na Concordii. Z uporabo skakalne ploščadi se dvignejo na streho in glavo namestijo kot novo konico rakete. Ta absurdni, a primeren zaključek misije se konča z izstrelitvijo rakete, ki služi kot komičen opomnik Meriffove samovšečnosti. Misija se zaključi z vrnitvijo na ploščo z nagradami, kjer igralci prejmejo Moonstones in izkušnje, kar potrjuje nagradni sistem igre za raziskovanje in dokončanje nalog.
"Brisanje sledi" popolnoma zajame bistvo Borderlands: The Pre-Sequel, saj združuje humor, akcijo in zgodbo, ki temelji na nalogah. Poudarja edinstven slog igre, kjer se absurdnost nalog ujema z globino interakcij med liki in splošno zgodbo. Z brisanjem ostankov Meriffovega vpliva igralci sodelujejo ne le pri fizičnem uničenju, temveč tudi pri širšem komentarju o moči, izdaji in zapuščini vodstva v kaotičnem vesolju Borderlandsa.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 02, 2025