Svet 1-6 - Šljuke na štulama | Yoshi's Island | Igra, Prelazak, Bez komentara
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Opis
Super Mario World 2: Yoshi's Island, objavljen 1995. za Super Nintendo Entertainment System, predstavlja prekretnicu u istoriji platformskih video igara. Razvijena od strane Nintendo EAD i objavljena od strane Nintenda, igra je tehnički pretstavlja prequel čitavoj Super Mario franšizi. Igra je široko hvaljena zbog svog radikalnog odstupanja od vizuelnih normi i gejmpleja svog vremena, uvodeći estetiku bojanke i mehanike koje bi definisale Yoshi serijal decenijama.
Narativni predlog igre se razlikuje od tipičnog tropa „spasavanje princeze“. Priča počinje kada roda dostavlja blizance, bebu Marija i bebu Luigija, njihovim roditeljima. Usred leta, rodu napada Kamek, zli Magikoopa koji je predvideo da će bebe doneti nevolje njegovom gospodaru, bebi Bouzeru. Kamek uspeva da otme bebu Luigija i rodu, ali beba Mario pada sa neba, sletevši na leđa zelenog Jošija na Joši ostrvu. Prepoznajući psihu vezu između braće, Joši klan odlučuje da pomogne bebi Mariju da spasi svog brata. Igra je struktuirana kao štafetna trka, gde različiti obojeni Jošiji nose bebu Marija kroz razne nivoe pre nego što ga predaju sledećem Jošiju na kraju svake etape.
Gejmplej u Yoshi's Island prebacuje fokus sa Marijevih akrobacija na Jošijeve jedinstvene dinosauruseske sposobnosti. Dok Joši može trčati i skakati, njegov prepoznatljivi potez je „lebdeći skok“, koji mu omogućava da zamahne nogama u vazduhu kako bi stekao dodatnu visinu i daljinu, pružajući nivo vazdušne kontrole ranije neviđen u žanru. Borba je usredsređena na Jošijev dug jezik, koji koristi za gutanje neprijatelja. Jednom progutani, neprijatelji se mogu ispljunuti kao projektili ili digestirati da bi proizveli jaja. Ova jaja slede Jošija i mogu se bacati na neprijatelje, prekidače i prepreke. Mehanika bacanja jaja koristi kursor za ciljanje koji se pomera napred-nazad, zahtevajući od igrača precizno tempiranje bacanja – mehanika koja je dodala sloj veštine i rešavanja zagonetki platformingu.
Svet 1-6, "Shy-Guys On Stilts", ističe se u ranoj fazi igre Yoshi's Island svojom dužinom i složenošću tajni. Ovaj nivo uvodi neprijatelje nazvane "Shy-Guys on Stilts" (Šljuke na štulama), koji zahtevaju drugačiji pristup od strane igrača. Umesto da ih jednostavno proguta, Joši mora da ih skoči na glavu ili da ih pogodi jajetom kako bi ih bacio sa štula, pretvarajući ih u normalne neprijatelje. Nivo takođe predstavlja prvo pojavljivanje "Flashing Egg" (Bleskavo jaje), retkih, šarenih jaja koja sadrže crveni novčić (Red Coin), neophodan za 100% kompletnost. Igrači moraju pažljivo upravljati ovim jajima, koristeći ih strateški za dobijanje skrivenih nagrada.
Nivo se deli na otvorene oblasti i mračnu pećinu, zahtevajući vertikalno kretanje i korišćenje platformi od pečuraka i prolećnih loptica. Ovde se pojavljuju i drugi neprijatelji, kao što su Fangs (šišmiši), Lantern Ghosts i Piranha Plants. Nivo je gusto ispunjen tajnama, uključujući zaključanu sobu koja zahteva pronalaženje ključa i skriveno područje transformacije u Mole Tank. U ovom obliku, igrači moraju da kopaju kroz meko tlo kako bi pronašli skrivene crvene novčiće pre isteka vremena. Kasniji deo nivoa uključuje uspon po pasuljevom stablu dok se izbegavaju Fangs, testirajući igračevu sposobnost multitaskinga. Svet 1-6 je dokaz genijalnosti dizajna nivoa u Yoshi's Island, nudeći izazovanu, ali nagrađivanu avanturu koja uvodi ključne mehanike i neprijatelje.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
прегледи:
1
Objavljeno:
Jun 09, 2024