TheGamerBay Logo TheGamerBay

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars

Idea Factory International (2022)

Maelezo

Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars ni mchezo wa kuigiza wa vitendo unaochanganya vipengele kutoka kwa michezo miwili maarufu: Hyperdimension Neptunia kutoka Idea Factory/Compile Heart na Senran Kagura kutoka Marvelous/Tamsoft. Ulizinduliwa kwanza nchini Japani mwaka 2021 kwa ajili ya PlayStation 4, kisha ukaenea kimataifa mwaka 2022 kwa Nintendo Switch na PC kupitia Steam. Mchezo huu ulitengenezwa na ushirikiano wa studio za Compile Heart, Tamsoft, na Acquire, na kuuzwa katika nchi za Magharibi na Idea Factory International. Unachanganya mtindo wa hadithi wa Neptunia wenye utani na kuvunja ukuta wa nne na mtindo wa mapambano ya haraka ya wapiganaji wa ninja wa Senran Kagura. Mchezo umewekwa katika ulimwengu unaoitwa Gamninjustri, ambao ni marekebisho ya "Gamindustri" kutoka mfululizo wa Neptunia. Katika mazingira haya, mataifa hayagawanyiki kwa vita vya makonsola bali kwa shule zinazopigana za ninja. Nguvu kuu mbili ni Heartland, nyumbani kwa Compa Style (inayowakilisha wahusika wa Neptunia), na Marveland, nyumbani kwa Honeypa Style (inayowakilisha wahusika wa Senran Kagura). Compa Style inazingatia sanaa za "Command Technique" za ninja, kurejelea mizizi ya mchezo wa kuigiza wa zamu ya mfululizo wa Neptunia, wakati Honeypa Style inamiliki "Action Technique," ikirejelea asili ya mchezo wa kuigiza wa vitendo vya haraka wa Senran Kagura. Hadithi inaanza na shule hizi mbili zikipigania udhibiti hadi kikundi cha tatu, Steeme Legion, kinapoivamia kwa kutumia jeshi la ninja za kiufundi. Ikiongozwa na mpinzani Yoh Gamer, Steeme Legion inalazimisha shule hizo mbili pinzani kusitisha uhasama na kuunda ushirikiano kulinda Gamninjustri kutoka "Super NINJA War" inayokuja. Uchezaji katika Ninja Wars ni mchezo wa kuigiza wa vitendo wa kuchana na kukata ambao unategemea sana mtindo wa maendeleo wa Tamsoft. Wachezaji wanadhibiti kikundi cha wahusika wawili, wakibadilishana kati yao mara moja ili kuunganisha combos au kurejesha afya. Mapambano ni ya haraka, yakitumia mchanganyiko wa mashambulizi ya kawaida ya silaha, risasi za mbali (kunai na shuriken), na ujuzi maalum unaotumia stamina unaoitwa Ninja Art Skills. Utaratibu mkuu ni "Furinkazan Drive," mfumo wa mabadiliko unaoruhusu wahusika kuchukua mitindo tofauti ya vipengele—Upepo, Msitu, Moto, na Mlima—kila moja ikitoa mafao ya ziada ya kudumu kama vile kuongezeka kwa nguvu ya mashambulizi au upinzani dhidi ya uharibifu. Zaidi ya hayo, wachezaji wanaweza kuamsha shambulio la mwisho lenye nguvu linalojulikana kama "Shinobi Extreme" ili kusababisha uharibifu mkubwa kwa wakubwa na makundi ya maadui. Vipengele vya mchezo wa kuigiza vimeunganishwa kupitia mfumo unaoitwa Spirit Gems. Badala ya mfumo wa kawaida wa vifaa wenye nafasi ngumu za silaha, wachezaji hukusanya na kupanga Spirit Gems kwenye bodi ya gridi kwa kila mhusika. Kuweka vito hivi kwa ruwaza au mchanganyiko maalum huzaa maboresho ya takwimu na athari za bonasi, kuruhusu kiwango cha ubinafsishaji katika ujenzi wa wahusika. Kati ya misheni za kupambana, mchezo hutumia umbizo la riwaya ya picha iliyo kawaida katika mfululizo wa Neptunia ili kuendeleza njama, ukionyesha picha za wahusika za 2D zilizohuishwa na mazungumzo kamili ya sauti (kwa Kijapani). Hadithi huhifadhi mtindo wa ucheshi wa mfululizo wake mama, ikiwa imejaa ucheshi wa meta, marejeleo ya tasnia ya michezo, na mazungumzo kati ya wahusika. Orodha ya wahusika wanaoweza kuchezwa inajumuisha wahusika muhimu kutoka kwa mfululizo wote. Kutoka upande wa Neptunia, miungu minne ya CPU—Neptune (Purple Heart), Noire (Black Heart), Blanc (White Heart), na Vert (Green Heart)—wanaonekana katika miundo mipya ya mandhari ya ninja ya aina zao za kiungu. Upande wa Senran Kagura unatoa shinobi wanne kati ya maarufu zaidi: Asuka, Homura, Yumi, na Miyabi. Mchezo pia unaleta wahusika wawili wapya: Yuuki, ninja mwenye masikio ya paka, na Goh the Crow, mtu wa ajabu aliyeundwa na Acquire. Maudhui ya DLC baadaye yalileta mavazi ya ziada na mipangilio ya ugumu kwenye mchezo. Zaidi ya kampeni kuu, mchezo unatoa maudhui ya kando kama vile mchezo mdogo wa "Peaches & Cream Meditation." Katika hali hii, wachezaji lazima watumie pembejeo za kidhibiti kusawazisha mhusika kwenye peach kubwa, utaratibu ambao hutoa mafao ya muda mfupi ya takwimu kwa vita vinavyofuata. Kwa wachezaji wanaotafuta changamoto kubwa zaidi, hali ya baada ya mchezo iitwayo "Yomi-Training" inatoa mfululizo wa majaribio ya ugumu wa juu yenye masharti magumu, ikijaribu ustadi wa mfumo wa mapambano. Kwa ukosoaji, Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars ilipokea mapokezi mchanganyiko hadi chanya. Ilisifiwa kwa kuunganisha kwa mafanikio mandhari na mienendo ya wahusika ya mfululizo wote, mashabiki wakithamini mwingiliano kati ya miungu na shinobi. Mapambano kwa ujumla yalizingatiwa kuwa imara na rahisi kufikia, ingawa wakosoaji wengine walibaini kuwa haikukosa kina kilichopatikana katika michezo kuu ya Senran Kagura. Ukosoaji wa kawaida uliuelekeza kwenye muundo wa mazingira unaorudiwa na urefu wa kampeni ambao ni mfupi kiasi. Licha ya mambo haya, inasimama kama mchezo muhimu kwa mashabiki wa utamaduni wa "moe" na michezo ya kuigiza ya vitendo, ikifanya kama daraja kati ya mfululizo miwili inayoendelea kwa muda mrefu.
Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars
Tarehe ya Kutolewa: 2022
Aina: Action, Role-playing, JRPG, RPG, ARPG, Hack, slash
Wasilizaji: Idea Factory, Tamsoft, Compile Heart, Acquire
Wachapishaji: Idea Factory International