TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Battle Simulator - สู้ #10 | Injustice 2 | Gameplay No Commentary

Injustice 2

คำอธิบาย

Injustice 2 เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ที่โดดเด่นในวงการ ผสมผสานเรื่องราวเข้มข้นของ DC Comics เข้ากับระบบการต่อสู้ที่ได้รับการขัดเกลาโดย NetherRealm Studios ตัวเกมได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านระบบการปรับแต่งตัวละครที่ลุ่มลึก เนื้อหาเล่นคนเดียวที่แข็งแกร่ง และการเล่าเรื่องที่น่าตื่นตาตื่นใจ AI Battle Simulator เป็นโหมดเกมที่น่าสนใจและกลยุทธ์ใน Injustice 2 โหมดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างทีม AI ที่ประกอบด้วย "ผู้พิทักษ์" สามตัว ซึ่งจะต่อสู้กับทีม AI ของผู้เล่นคนอื่น โดยผู้เล่นจะทำหน้าที่เป็นผู้ชมคอยสังเกตการณ์การต่อสู้ที่เกิดขึ้นอัตโนมัติ หัวใจสำคัญของโหมดนี้อยู่ที่ "AI Loadouts" ซึ่งผู้เล่นต้องไม่เพียงแต่ติดตั้งอุปกรณ์ให้ตัวละครเพื่อเพิ่มค่าสถานะต่างๆ แต่ยังต้องปรับ "AI Attributes" ด้วย เช่น การเข้าประชิด การโจมตีต่อเนื่อง การตอบโต้ การตั้งรับระยะไกล และการถอยหนี ซึ่งคุณสมบัติเหล่านี้จะกำหนดวิธีการควบคุมตัวละครของ AI "Fight #10" ที่ปรากฏในการจำลอง AI Battle Simulator นี้ ไม่ใช่การแข่งขันที่ผู้พัฒนาสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะ แต่เป็นการบันทึกการต่อสู้ที่เกิดขึ้นจากการจับคู่แบบสุ่มในชุมชนของผู้เล่น โดยทั่วไปมักจะอ้างอิงจากการเล่นของเหล่าสตรีมเมอร์ชื่อดังที่เผยแพร่ให้เห็นถึงปฏิสัมพันธ์ระดับสูงของ AI การจำลอง "Fight #10" นี้มักจะแสดงให้เห็นทีมอย่าง Blue Beetle, Green Arrow และ Swamp Thing เผชิญหน้ากับทีม Deadshot, Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) และ Supergirl การต่อสู้แต่ละยกจะแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของกลยุทธ์ AI ที่แตกต่างกันในการเอาชนะคู่ต่อสู้ เช่น Blue Beetle ใช้ความคล่องแคล่วเข้าประชิด Deadshot, TMNT ใช้ความสามารถในการต่อสู้ระยะประชิดเอาชนะ Green Arrow และการต่อสู้ตัดสินระหว่าง Swamp Thing กับ Supergirl ที่เน้นการปรับแต่ง AI Attributes ให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่น ชัยชนะในการจำลอง AI Battle Simulator นี้จะให้รางวัลเป็น Mother Box สีทอง ซึ่งเป็นกล่องสุ่มไอเท็ม หรือ Mother Box สีบรอนซ์หากแพ้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังได้รับรางวัล "Daily Challenge" สำหรับการเข้าร่วม AI Battle Simulator ห้ารายการต่อวัน โหมดนี้ถือเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศ Injustice 2 ทำให้ผู้เล่นได้ทดสอบศักยภาพของระบบ Gear System อย่างเต็มที่ และกลายเป็นการจำลองการบริหารจัดการที่ชัยชนะถูกกำหนดโดยการเตรียมการที่ทำในเมนู "Customize Characters" มากกว่าการกดปุ่มอย่างรวดเร็วระหว่างการต่อสู้ More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

วิดีโอเพิ่มเติมจาก Injustice 2