Onechanbara Z Kagura Modu by simplesim7 | Haydee | Hızlı Anlatım (2dk 01sn), Zorlu, Oynanış, 4K
Haydee
Açıklama
2016 yılında bağımsız stüdyo Haydee Interactive tarafından piyasaya sürülen Haydee, Metroidvania türünün keşif ve bulmaca çözme öğelerini hayatta kalma korku türünün kaynak yönetimi ve savaşıyla harmanlayan zorlu bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Oyun, cezalandırıcı oynanışı ve en önemlisi, tehlikeli bir yapay tesisi dolaşan yarı insan, yarı robot olan adını taşıyan kahramanının aşırı cinsel tasvirleri ile hızla dikkat çekti. Bu acımasız mekanikler ve kışkırtıcı estetiğin birleşimi, Haydee'yi oyun topluluğunda hem övgü hem de tartışma konusu haline getirmiştir.
Haydee, oyuncuları, geniş, steril ve ölümcül bir tesisten kaçmaya çalışan isimsiz karakterin rolüne sokar. Anlatı minimalisttir ve öncelikle çevresel hikaye anlatımı ve oyuncunun oyun dünyasında bulduğu ipuçlarını kendi yorumuyla iletilir. Tesis, her biri benzersiz bulmacalar, platform zorlukları ve düşman robotik düşmanlar sunan birbirine bağlı odalardan oluşan bir labirenttir. Oyunun geçmişi, 2020'deki öncülü Haydee 2'de genişletilir; bu oyunda NSola adında kadınları kaçırıp "Eşya" olarak adlandırılan siborglara dönüştüren bir şirketin kasvetli geçmişi ortaya çıkar. Haydee 2'de kahraman, Strauss adında sempatik bir mühendis tarafından kaçmaya teşvik edilen "Eşya HD512", namıdiğer Kay Davia olarak atanmıştır. İlk Haydee'deki olayların, öncülünden binlerce yıl sonra gerçekleştiği ima edilmektedir.
Haydee'nin oynanışı, dik zorluk eğrisi ve el üstünde tutulmamasıyla tanımlanır. Oyuncular eğitim veya bariz işaretlerle yönlendirilmez, bu da ilerlemek için zekalarına, gözlemlerine ve deneme-yanılma yöntemine güvenmelerini gerektirir. Oyun, hassas zamanlama ve kontrol gerektiren karmaşık platform bölümleri içerir ve düşmeler genellikle önemli hasara veya ölüme neden olur. Bulmacalar, uzak anahtarları etkinleştirmek için Wi-Fi uzaktan kumanda gibi belirli öğelerin kullanılmasını ve çevresel detaylara keskin bir gözü gerektiren başka bir temel bileşendir.
Haydee'deki savaş da aynı derecede affetmezdir. Mühimmat ve sağlık kitleri kıttır, bu da oyuncuları robotik düşmanlarla olan çatışmalarında stratejik olmaya zorlar. Oyunun düşmanları amansızdır ve hazırlıksız bir oyuncuyu hızla ezebilir. Dahası, kaydetme sistemi kısıtlayıcıdır, oyuncuların klasik hayatta kalma korku oyunlarını anımsatan sınırlı "disketleri" belirlenmiş kaydetme istasyonlarında bulup kullanmalarını gerektirir.
Haydee'nin en çok tartışılan ve tartışmalı yönü şüphesiz kahramanının tasarımıdır. Haydee, büyük göğüsler ve kalçalar dahil olmak üzere abartılı fiziksel oranlarla tasvir edilmiştir; bunlar genellikle oyunun kamera açıları ve karakter animasyonları tarafından vurgulanır. Bu bariz cinselleştirme, hem eleştiri hem de savunmanın odak noktası olmuştur. Bazı eleştirmenler ve oyuncular tasarımı gereksiz ve cinsiyetçi olarak kınamış, bunun "hayran hizmetinden" başka bir işe yaramadığını ve oyunun diğer niteliklerinden uzaklaştığını savunmuşlardır. Diğerleri ise bunu kasıtlı bir sanatsal seçim veya video oyunlarında kadın karakterlerin tasvirine yönelik satirik bir yaklaşım olarak savunmuşlardır.
Tartışmalara rağmen, ya da belki de kısmen onlardan dolayı, Haydee sadık bir topluluk oluşturmuştur. Oyun, Steam'de "Çok Olumlu" genel bir derecelendirmeye sahip olup, birçok oyuncu zorlu oynanışını ve eski okul tasarım felsefesini övmektedir. Oyunun modlama topluluğu da yeni karakter modelleri, kıyafetler ve hatta yeni seviyeler de dahil olmak üzere geniş bir özel içerik yelpazesi yaratarak aktif olmuştur. Bu modlar, oyuncuların deneyimlerini özelleştirmelerine olanak tanır, hatta bazıları varsayılan karakter modeli için "iş için güvenli" alternatifler sunar.
Oyunu geliştiren Haydee Interactive, büyük ölçüde Rusya merkezli küçük, uluslararası bir ekiptir. Bir röportajda, baş oyun tasarımcısı Anton Smirnov ve programcı Roman Kladovschhikov, ekibin uzaktan çalıştığını ve oyunun tasarımı da dahil olmak üzere estetiğinin bütçe kısıtlamalarından etkilendiğini ortaya koymuştur.
Sonuç olarak Haydee, kolay kategorize edilemeyen bir oyundur. Bir yandan, zorlu ve ödüllendirici deneyimleri seven oyunculara önemli bir meydan okuma sunan, sert ve düşünceli bir şekilde tasarlanmış bir Metroidvania'dır. Öte yandan, kışkırtıcı ve tartışmalı karakter tasarımı önemli tartışmalara yol açmış ve şüphesiz şöhretinde önemli bir faktör olmuştur. Oyunun kalıcı mirası, etkileşimli ortamda sanatsal ifadenin karmaşık ve genellikle kutuplaştırıcı doğasına bir kanıttır ve küçük bir bağımsız başlığın bile oyun manzarası üzerinde önemli ve kalıcı bir iz bırakabileceğini kanıtlar.
Video oyunu modlama dünyasının geniş ve genellikle alışılmadık dünyasında, belirli yaratımlar bir oyuncunun deneyimini dönüştürme, niş ilgi alanlarına hitap etme ve bazen de tartışmalara yol açma yetenekleriyle öne çıkar. Böyle bir modifikasyon, 2016 yapımı üçüncü şahıs nişancı ve bulmaca-platform oyunu Haydee için "Onechanbara Z Kagura Modu"dur. simplesim7 olarak bilinen mod yapımcısı tarafından geliştirilen bu mod, oyun...
Views: 18,369
Published: Nov 01, 2024