ACT I | Diablo II: Lord of Destruction | O'yinning borishi, Gameplay, Sharhsiz, 4K
Diablo II: Lord of Destruction
Tavsif
"Diablo II: Lord of Destruction" – 2001-yilda chiqarilgan kengaytmali paket bo'lib, u "Diablo II" nomli mashhur jangovar-rol o'yinini yanada boyitdi. Blizzard North tomonidan ishlab chiqilgan va Blizzard Entertainment tomonidan nashr etilgan bu kengaytma nafaqat asosiy o'yinning hikoyasini davom ettirdi, balki janrni tubdan o'zgartirgan mexanika va xususiyatlarni taqdim etdi, shu bilan uning eng ta'sirchan videoo'yinlardan biri sifatidagi o'rnini mustahkamladi.
"Lord of Destruction"ning birinchi akti, "The Sightless Eye" deb nomlanadi, o'yinchi uchun hikoya va atmosferaning mustahkam poydevorini yaratadi. Khandurasning yomg'irli, zulmatli mintaqasida, xususan, G'arbiy Qirolliklarda joylashgan bu akt, asl "Diablo" voqealaridan keyingi birinchi lahzalarni ko'rsatadi. Hikoya markazida Zulmat Ko'chmanchisi (Diaboloning jismoniy vorisi) o'tgan mintaqa joylashgan. U bu hududda korrupsiya va jinnilikni qoldirib ketgan. Ushbu yovuz ta'sir tufayli ko'r-soqov kamonchilarning "Sightless Eye" birodarligi o'zlarining ajdodlari bo'lgan monastirdan quvib chiqarilib, "Rogue Encampment" deb nomlangan vaqtincha boshpanaga ko'chib o'tishga majbur bo'lgan.
Rogue Encampment – bu yog'och devorlar va birodarlikning qolgan sehrlari bilan himoyalangan qo'pol va umidsiz qal'a. Bu yerda o'yinchilar kichik guruh omon qolganlar bilan muloqotda bo'ladi. Akara, Oliy Ruhoniy, ruhoniy rahbari va asosiy topshiriq beruvchi hisoblanadi. Kashya, jangovar qo'mondon, dastlab o'yinchining mahoratiga shubha bilan qaraydi, lekin keyinroq rogue yollash ishlarini nazorat qiladi. Charsi, temirchi, ta'mirlash xizmatlari va harbiy jihozlarni taqdim etadi, Gheed esa, kinik savdogar, qimor o'yinlari mexanikasini joriy qiladi. Nihoyat, Warriv, sharqiy tog' dovonining to'silishi tufayli qolgan karvon ustasi, keyingi aktga o'tish uchun logistik aloqa vazifasini bajaradi.
Birinchi aktning q progressiyasi chiziqli bo'lsa-da, olti ta topshiriq orqali eksploratsiyani rag'batlantiradi. Birinchi vazifa "Den of Evil" – yaqin bir g'orni yo'q qilishni o'z ichiga oladi. Buni tugatgandan so'ng, o'yinchiga bitta mahorat balli beriladi. Keyin o'yinchini Burial Groundsga yuborib, Blood Ravenni mag'lub etish talab qilinadi. Uni mag'lub etishdan so'ng, Kashya o'zining rogue jangchilarini yordamchi sifatida taklif qiladi. O'yinchi Stony Field va Dark Wood orqali o'tayotganda, hikoya Horadrimlar bilan bog'lanadi. "The Search for Cain" topshirig'i Undergound Passage orqali Tree of Inifussdan bir parchalanishni olishni o'z ichiga oladi. Bu parchalanish Tristram vayronalariga portal ochish uchun Cairn Stonesni faollashtirish tartibini ochib beradi. Bu yerda, o'yinchi Deckard Cainni qutqaradi. Horadrimlarning so'nggisi sifatida Cain lagerga qaytib, o'yinning hikoyachisi va buyumlarni aniqlash vositasi bo'lib xizmat qiladi. Qorong'i O'rmonda, "The Forgotten Tower" topshirig'i joylashgan. Bu yerda o'yinchi besh qavatli zindonga tushib, The Countessni o'ldiradi. Akt Rogue Monasteryga hujum bilan yakunlanadi. Tamoe Highland orqali o'tgandan so'ng, o'yinchi Monastery Gatega kirib, Barracks ichiga kiradi. Bu yerda "Tools of the Trade" topshirig'i The Smith tomonidan qo'riqlanadigan Horadric Malusni olish bilan tugaydi. Nihoyat, o'yinchini Jail va Inner Cloister orqali Katedraga olib boradi. Bu yerda, Catacombsning to'rtinchi qavatida, o'yinchi aktning so'nggi xo'jayini: Andariel, Maiden of Anguish bilan to'qnash keladi. Undan keyin, o'yinchi Warrivning karvoniga qo'shiladi va Sharqqa yo'l oladi, bu esa Baalni ta'qib qilish uchun sahna yaratadi.
More - Diablo II: Lord of Destruction: https://bit.ly/4bCRDmM
Battle.net: https://bit.ly/3KpDCgc
#Diablo #DiabloII #Blizzard #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Ko'rishlar:
29
Nashr qilingan:
Jun 09, 2024