VI. BADLANDS | Warcraft II: Tides of Darkness | O'yin Jarayoni, Kommentariysiz, 4K
Warcraft II: Tides of Darkness
Tavsif
Warcraft II: Tides of Darkness, 1995-yilda chiqadi va real-vaqt strategiyasi (RTS) janrida o'ziga xos o'rin tutadi. Ushbu o'yin shunchaki avvalgisining takrori emas, balki resurslarni boshqarish va taktik janglarni yanada rivojlantirib, janr uchun yangi standartlarni belgiladi. Hikoya Lordaeronning shimoliy qit'asiga ko'chib, yangi qahramonlar va murakkab strategiyalar bilan janrni yanada boyitdi.
"Tides of Darkness" ikkinchi urushni tasvirlaydi. Birinchi o'yinda Stormwind vayron bo'lgandan so'ng, omon qolgan insonlar Lordaeronga qochib, Oliy Elflar, Gnomlar va Dvoflar bilan ittifoq tuzadilar. Orklar esa Trol va Og'irlar bilan kuchayib, kuchayib bormoqda. Bu o'yinning asosiy qahramonlari - Ittifoq va Horde fraktsiyalarining dunyoda o'z o'rnini topishiga sabab bo'ldi.
O'yinning mexanikasi "to'plash, qurish, yo'q qilish" usuliga asoslangan. Oltin, yog'och va neft kabi uchta asosiy resursni to'plash kerak. Neftning qo'shilishi dengiz janglarini rivojlantirdi, bu esa o'yinni boshqalardan ajratib turdi. Dengiz janglari orqali turli xil orollarga hujum qilish va dengizda hukmronlik qilish mumkin bo'ldi.
Har bir fraktsiyaning o'ziga xos birliklari mavjud. Masalan, Ittifoqning Paladinlari jarohatlangan askarlarni davolay oladi, Mage'lari esa dushmanlarni qo'yga aylantira oladi. Horde esa Ogre Mage'lari bilan "Qonli Lust"ni ishlatib, birliklarning hujum tezligini oshiradi. Havo birliklari esa janglarga yangi qatlam qo'shdi.
O'yinning vizual qismi ham ancha rivojlangan. SVGA grafikasidan foydalangan holda, o'yin yanada jonli va rangli ko'rinishga ega bo'ldi. "Urush tumani" mexanikasi esa doimiy razvedka qilishni talab etdi. Ovozi ham o'ziga xos bo'lib, qahramonlarning har bir buyruqqa bergan javoblari va musiqasi o'yinning epik muhitini yanada kuchaytirdi.
"VI. The Badlands" missiyasi, Horde kampaniyasining ikkinchi aktida joylashgan. Bu missiyada Ogre-Mage Cho'gallni himoya qilish kerak. Cho'gall neft qazib olish zavodini tekshirish uchun yo'lga chiqqan. Uning xavfsizligini ta'minlash kerak, chunki agar u o'lsa, o'yinchi ham o'lishi kerak bo'ladi. Bu missiya boshqa "barcha dushmanni yo'q qilish" missiyalaridan farqli o'laroq, bitta qahramon birligining omon qolishiga qaratilgan.
"The Badlands" missiyasi an'anaviy resurs to'plash va bazani qurish usulidan farq qiladi. Bu missiya to'liq "toshli jang" yoki "taktik o'rnatish" missiyasiga o'xshaydi. O'yinchi boshidan boshlab ma'lum bir qo'shin bilan boshlaydi va yangi askarlar yollash yoki binolar qurish imkoniyati yo'q. Asosiy maqsad - Cho'gallni xaritada belgilangan joyga, ya'ni neft qazib olish zavodiga olib borish.
Xarita dizayni ham missiyaga o'ziga xoslik qo'shadi. O'yinchi dushmanlar tomonidan yaxshi mudofaa qilingan joylardan o'tishi kerak. Dushmanlar devorlar, to'siqlar va hatto jangovar kemalar bilan qurollangan. O'yinchi o'zining Catapultlarini ishlatib, dushman minoralari, to'siqlari va kemalarini uzoq masofadan yo'q qilishi kerak, keyin esa piyoda askarlari bilan hujum qilishi kerak. Cho'gall o'zi kuchli bo'lsa-da, juda zaif. Uni orqada saqlash va qahramonlar yordamida yo'lni ochish kerak. Ba'zi tajribali o'yinchilar Cho'gallni dushmanlardan qochirib, uni tezda maqsadga olib borish taktikasini ham topishgan.
Umuman olganda, "The Badlands" missiyasi Warcraft II: Tides of Darkness o'yinining muhim qismini tashkil etadi. U o'yinchiga nafaqat jangovar taktikani, balki qahramonni himoya qilish va uni maqsadga olib borish qanchalik muhimligini ham ko'rsatadi. Bu missiya o'yinning hikoyasini yanada boyitadi va o'yinchiga o'yinning chuqur dunyosini his qilish imkonini beradi.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Nashr qilingan:
Dec 13, 2025