Crazy Bouncing - Sa Mạc Dijiridoos | Rayman Origins | Gameplay, Không Bình Luận
Rayman Origins
Mô tả
Rayman Origins là một tựa game platformer được đánh giá cao, phát triển bởi Ubisoft Montpellier và phát hành vào tháng 11 năm 2011. Đây là một sự tái khởi động cho dòng game Rayman, vốn ra mắt lần đầu vào năm 1995. Trò chơi được đạo diễn bởi Michel Ancel, người sáng tạo ra Rayman gốc, và nổi bật với việc quay trở lại với cội nguồn 2D của dòng game, mang đến một góc nhìn mới mẻ về lối chơi platformer bằng công nghệ hiện đại, đồng thời giữ gìn bản chất của lối chơi cổ điển.
Cốt truyện của game bắt đầu tại Glade of Dreams, một thế giới tươi tốt và sống động được tạo ra bởi Bubble Dreamer. Rayman, cùng với bạn bè là Globox và hai Teensie, vô tình làm xáo trộn sự yên bình bởi tiếng ngáy quá lớn, thu hút sự chú ý của những sinh vật tàn ác được gọi là Darktoons. Những sinh vật này trỗi dậy từ Land of the Livid Dead và gieo rắc hỗn loạn khắp Glade. Mục tiêu của trò chơi là để Rayman và các bạn đồng hành khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại Darktoons và giải cứu các Electoons, những người bảo vệ của Glade.
"Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" là một màn chơi đầy sống động và là phần giới thiệu tuyệt vời cho thế giới thứ hai trong Rayman Origins. Ngay từ đầu, người chơi đã được đắm chìm trong một cảnh quan sa mạc độc đáo, được xây dựng từ các nhạc cụ và rung động theo một nhịp điệu riêng biệt. Tại đây, người chơi không chỉ đối mặt với những thử thách môi trường và kẻ thù mới mà còn được ban tặng một khả năng quan trọng, thay đổi hoàn toàn trải nghiệm platformer của họ.
"Crazy Bouncing" là màn chơi đầu tiên của Desert of Dijiridoos, tiếp cận sau khi hoàn thành màn "Hi-Ho Moskito!" ở thế giới trước đó, Jibberish Jungle. Phong cách nghệ thuật của Desert of Dijiridoos là một sự thay đổi đáng kể so với những khu rừng rậm rạp, giới thiệu một thế giới được tạo thành từ những chiếc didgeridoo, trống và các yếu tố âm nhạc khác, đóng vai trò thiết yếu trong việc di chuyển.
Điểm nhấn gameplay mới trong "Crazy Bouncing" chính là việc sử dụng những chiếc trống lớn, có khả năng bật nảy. Bằng cách thực hiện động tác bổ đất (ground-pound) lên những chiếc trống này, người chơi có thể phóng nhân vật của mình lên cao hơn, một kỹ năng cần thiết để vượt qua thiết kế theo chiều dọc và rộng lớn của màn chơi. Khả năng bật nảy này là yếu tố cốt lõi tạo nên bản sắc của màn chơi, đúng như tên gọi của nó đã gợi ý.
Một sự kiện quan trọng trong "Crazy Bouncing" là giải cứu Nữ thần Holly Luya. Trong một phân đoạn rượt đuổi, người chơi phải truy đuổi một Darktoon đã bắt giữ cô ấy. Sau khi được giải cứu, Holly Luya ban cho Rayman và bạn bè sức mạnh lướt đi (glide), một khả năng thay đổi cuộc chơi cho phép bay lượn trên không lâu hơn và hạ cánh chính xác hơn. Sức mạnh mới này ngay lập tức được thử thách, khi người chơi phải điều hướng qua các khu vực có luồng gió mạnh và các khoảng cách rộng.
Kẻ thù xuất hiện trong "Crazy Bouncing" chủ yếu là các loại chim đỏ khác nhau. Một số con chim này tự mình bật nhảy trên trống, trong khi những con khác có thể bay theo mô hình hoặc canh gác các khu vực cụ thể. Việc đánh bại những kẻ địch chim này thường cần thiết để tiến lên và tiếp cận một số bí mật ẩn của màn chơi.
Với những người chơi muốn đạt được 100% hoàn thành, "Crazy Bouncing" cung cấp vô số vật phẩm có thể thu thập. Có tổng cộng sáu đồng tiền Skull Coins được giấu khắp màn chơi, thường ở những vị trí khó khăn, đòi hỏi việc sử dụng thành thạo các cơ chế bật nảy và lướt đi. Màn chơi cũng chứa hai khu vực bí mật, mỗi khu vực có một lồng Electoon ẩn. Việc tìm ra những khu vực bí mật này thường đòi hỏi con mắt tinh tường với các manh mối môi trường và sự sẵn sàng khám phá những con đường ít người đi.
Âm nhạc của Desert of Dijiridoos, bao gồm các bản nhạc như "Lost Beats" và "First Staffs," mang đến một bối cảnh âm thanh phù hợp cho hành động trên màn hình, với các bản phối tập trung vào nhịp điệu và âm hưởng của didgeridoo, nâng cao bầu không khí tràn đầy năng lượng và sự nhún nhảy của màn chơi.
Tóm lại, "Crazy Bouncing - Desert of Dijiridoos" là một màn chơi được thiết kế tỉ mỉ trong Rayman Origins, đã thành công trong việc giới thiệu các cơ chế gameplay mới và một môi trường theo chủ đề độc đáo. Thông qua việc sử dụng khéo léo các nền tảng bật nảy, giới thiệu khả năng lướt đi, cùng với nhiều vật phẩm ẩn và thử thách thời gian đầy thử thách, màn chơi mang đến một trải nghiệm phong phú và hấp dẫn cho cả người chơi thông thường và những người muốn hoàn thành mọi thứ.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Lượt xem:
10
Đã xuất bản:
Feb 26, 2022