TheGamerBay Logo TheGamerBay

BABY PARK (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Mô tả

Mario Kart: Double Dash!!, ra mắt năm 2003 trên hệ máy GameCube, là một tựa game đua xe kart độc đáo trong dòng Mario Kart của Nintendo. Điểm nhấn làm nên sự khác biệt của trò chơi này so với các phiên bản tiền nhiệm và cả những bản sau này chính là cơ chế lái hai người trên một xe. Mỗi xe đua chở hai nhân vật, một người điều khiển và một người phụ trách vật phẩm, cho phép hoán đổi vị trí và sử dụng vật phẩm một cách chiến thuật. Hệ thống nhân vật đa dạng, phân loại theo trọng lượng, ảnh hưởng trực tiếp đến loại xe có thể sử dụng, tạo nên chiều sâu chiến thuật khi các xe nặng có thể đẩy xe nhẹ ra khỏi đường đua. Thêm vào đó, mỗi cặp nhân vật lại sở hữu một vật phẩm đặc biệt mạnh mẽ, khuyến khích người chơi phối hợp nhân vật để tối ưu hóa lợi thế. Trong số 16 đường đua của trò chơi, Baby Park nổi bật lên như một minh chứng cho sự đơn giản nhưng lại mang đến hỗn loạn tột độ. Nằm ở vòng ba của Cúp Nấm, Baby Park là một đường đua hình oval cực kỳ ngắn với chỉ hai khúc cua gấp. Dù có thiết kế tối giản, trò chơi đã bù đắp bằng việc yêu cầu người chơi hoàn thành tới bảy vòng đua, giữ cho thời gian đua tương đương với các đường đua dài hơn nhưng lại thay đổi hoàn toàn nhịp độ. Ở chế độ 100cc, Baby Park mang đến một trải nghiệm cân bằng giữa tốc độ và khả năng kiểm soát. Tốc độ đủ nhanh để các đoạn thẳng trở nên thoáng qua, cho phép người chơi thực hiện vài cú drift tăng tốc trước khi vào cua gấp. Tuy nhiên, tốc độ này vẫn đủ dễ chịu để duy trì nhịp độ mà không va chạm liên tục với thành đường. Đặc điểm nổi bật nhất ở mức tốc độ này là hiện tượng "vượt vòng". Với bảy vòng đua ngắn, các tay đua hiếm khi bị phân tán. Đến vòng thứ ba hoặc thứ tư, người dẫn đầu thường bắt kịp những người cuối đoàn. Ở 100cc, AI đủ thông minh để sử dụng vật phẩm hiệu quả nhưng không quá tàn nhẫn như ở 150cc, tạo ra tình trạng tắc nghẽn giao thông dày đặc, đòi hỏi người dẫn đầu phải điều hướng qua một "bãi mìn" gồm các tay đua phía sau. Sự hỗn loạn thực sự của Baby Park đến từ việc không có một khu vực an toàn ở giữa. Dù có một rào chắn thấp chia đôi hai làn đường đua, cơ chế vật lý của Double Dash!! cho phép vật phẩm di chuyển qua rào chắn này. Một Vỏ Sò Xanh phóng từ một bên có thể nảy tường, bay qua dải phân cách và đập vào người đua ở phía đối diện. Điều này biến cuộc đua thành một "trận đấu lồng" đầy kịch tính. Các Vỏ Sò Rùa Khổng Lồ của Bowser và Bowser Jr. đặc biệt tàn phá ở đây, nảy loạn xạ trên đường đua và làm phẳng mọi thứ trong phạm vi ảnh hưởng. Tương tự, Chuối Khổng Lồ của Donkey Kong và Diddy Kong có thể chặn gần như toàn bộ một làn đường, tạo ra những chướng ngại vật không thể tránh khỏi qua mỗi vòng. Với việc các vòng đua ngắn, người chơi vượt qua các Hộp Vật Phẩm thường xuyên, dẫn đến một cơn mưa vật phẩm liên tục. Ở 100cc, sự xuất hiện thường xuyên của Tia Sét, Vỏ Sò Xanh và Bob-ombs đảm bảo rằng không có lợi thế nào là an toàn. Chiến thắng Baby Park ở 100cc đòi hỏi một chiến lược khác biệt. Kỹ năng lái chính xác nhường chỗ cho việc quản lý vật phẩm phòng thủ và hiệu quả drift. Người chơi nâng cao có thể sử dụng "snaking" để duy trì tốc độ tối đa. Ở 100cc, tốc độ này rất phù hợp để liên tục thực hiện các cú drift. Do vật phẩm có thể đến từ phía đối diện của đường đua, nhận thức về tình huống là chìa khóa. Giữ một vật phẩm phòng thủ thường có giá trị hơn việc cố gắng tăng tốc, vì một lần va chạm có thể khiến người chơi từ vị trí đầu tiên rơi xuống cuối đoàn chỉ trong tích tắc. Sự hiện diện của Baby Park trong Mario Kart: Double Dash!! đã củng cố vị thế là một đường đua yêu thích của người hâm mộ, và dù đã xuất hiện trở lại ở các phiên bản sau, phiên bản gốc trên GameCube vẫn giữ được sự độc đáo nhờ vật lý và vật phẩm đặc trưng của nó. Ở chế độ 100cc, Baby Park mang đến sự kết hợp hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận và sự hỗn loạn, biến nó thành một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx #MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay