TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR, FIGHT #4: BATMAN vs SUPERGIRL, THE FLASH vs HARLEY QUINN | Injustice 2

Injustice 2

Kirjeldus

Injustice 2 on võitlusmäng, mis paistab silma oma sügava kohandamisüsteemi, kaasahaarava narratiivi ja terava lahingumehaanikaga. NetherRealm Studiosi loodud mäng, mis jätkab 2013. aasta "Injustice: Gods Among Us" lugu, asetub düstoopilisse DC Universumi alternatiivmaailma. Pärast seda, kui pealtnägijate arvates oli maailm taastumas totalitaarse Režiimi alt, tõuseb uus oht Braniaci näol, sundides kangelased ja kaabakad ühinema, et Maa päästa. Mängu üks uuenduslikumaid elemente on "Gear System", mis võimaldab mängijatel oma tegelasi varustada erinevate esemetega, mis muudavad mitte ainult nende välimust, vaid ka statistikat ja oskusi, luues tohutu personaalse kohandamise võimaluse. AI Battle Simulator on Injustice 2 ainulaadne mängurežiim, kus mängijad saavad seadistada oma kolmest kaitsjast ja kolmest ründajast koosnevad meeskonnad ning lasta tehisintellektil lahinguid pidada. See on suurepärane viis ressurside (nagu "Mother Boxes" ja tegelaste kogemused) kogumiseks, jälgides samal ajal põnevaid lahinguid erinevate DC Universumi tegelaste vahel. "Fight #4" tutvustab kahte huvitavat matši: Batman vs. Supergirl ja The Flash vs. Harley Quinn. Esimene lahing, Batman vs. Supergirl, näitab stiilide kokkupõrget. Batman, tehniline ja vasturünnakutele keskendunud tegelane, üritab oma mehhaaniliste nahkhiirtega vastast üllatada. Supergirl aga kasutab oma lasereid, et vahemaad hoida, ja teleportatsiooni, et mööda Batmani kaitse müürist murda. Selles AI simulatsioonis kipub Supergirl oma liikuvuse ja tsoonimisvõimega Batmani ületrumpama, võites lahingu sageli efektse superliigutusega. Teises matšis, The Flash vs. Harley Quinn, astub vastu kiirusemeister The Flash, kes üritab oma vastast üle ujutada tormakate rünnakutega. Harley Quinn, kes on tuntud oma ettearvamatu ja vidinatest pungil võitlusstiili poolest, tugineb oma püstolitele, hüäänidele ja ootamatutele ettevalmistustele. Vaatamata Flashi kiirusele, suudab Harley Quinn oma ootamatute trapide ja rünnakutega teda kontrollida ning AI kontrolli all toimuvat lahingut, kus inimlik viga puudub, sageli võidab. Need simulatsioonid demonstreerivad, kuidas hästi planeeritud tsoonimis- ja trapistrateegiad võivad edukalt ületada puhta jõu ja kiiruse eeliseid, eriti kui mängu mõjutavad tegelaste statistika ja AI-i seatud eelistused. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay