TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gourmand Land - Piping Hot! | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, No Commentary

Rayman Legends

توضیحات

بازی Rayman Legends یک بازی پلتفرمر دوبعدی خیره‌کننده و تحسین‌شده است که خلاقیت و استعداد هنری سازنده‌اش، یوبی‌سافت مون‌پلیه را به نمایش می‌گذارد. این بازی در سال ۲۰۱۳ منتشر شد و پنجمین قسمت اصلی سری Rayman و دنباله‌ی مستقیم عنوان ۲۰۱۱، Rayman Origins است. Rayman Legends با تکیه بر فرمول موفق پیشین خود، محتوای جدید، مکانیک‌های گیم‌پلی بهبودیافته و جلوه‌های بصری چشم‌نواز را ارائه می‌دهد که تحسین گسترده‌ای را برانگیخت. داستان بازی از آنجا آغاز می‌شود که ری‌من، گلاباکس و تینسی‌ها یک خواب صد ساله را آغاز می‌کنند. در طول این خواب، کابوس‌ها به سرزمین رؤیاها هجوم آورده، تینسی‌ها را ربوده و دنیا را به آشوب می‌کشند. قهرمانان که توسط دوستشان مورفی بیدار می‌شوند، سفری را برای نجات تینسی‌های اسیر و بازگرداندن صلح آغاز می‌کنند. داستان در مجموعه‌ای از دنیاهای اساطیری و مسحورکننده روایت می‌شود که از طریق گالری نقاشی‌های جذاب قابل دسترسی هستند. بازیکنان در محیط‌های متنوعی عبور می‌کنند، از "Teensies in Trouble" خیالی گرفته تا "20,000 Lums Under the Sea" خطرناک و "Fiesta de los Muertos" جشن. گیم‌پلی Rayman Legends تکاملی از پلتفرمینگ سریع و روان معرفی شده در Rayman Origins است. حداکثر چهار بازیکن می‌توانند در حالت کوآپ بازی کنند و در سطوحی که با دقت طراحی شده‌اند، پر از اسرار و اشیاء قابل جمع‌آوری، پیشروی کنند. هدف اصلی در هر مرحله، نجات دادن تینسی‌های اسیر است که به نوبه خود دنیاها و مراحل جدیدی را باز می‌کند. بازی دارای مجموعه‌ای از شخصیت‌های قابل بازی است، از جمله ری‌من، گلاباکس پرشور و مجموعه‌ای از شخصیت‌های تینسی قابل بازگشایی. یکی از افزودنی‌های قابل توجه به لیست، شاهزاده باربارا و اقوامش هستند که پس از نجات قابل بازی می‌شوند. یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های Rayman Legends، مجموعه‌ای از مراحل موسیقایی آن است. این مراحل ریتمیک بر اساس کاورهای پرانرژی آهنگ‌های محبوب مانند "Black Betty" و "Eye of the Tiger" تنظیم شده‌اند، جایی که بازیکنان باید همگام با موسیقی بپرند، مشت بزنند و سر بخورند تا پیشروی کنند. این ترکیب نوآورانه از پلتفرمینگ و گیم‌پلی ریتمیک، تجربه‌ای منحصر به فرد و هیجان‌انگیز ایجاد می‌کند. یکی دیگر از عناصر مهم گیم‌پلی، معرفی مورفی، مگس سبز رنگی است که در مراحل خاصی به بازیکن کمک می‌کند. در نسخه‌های Wii U، PlayStation Vita و PlayStation 4، بازیکن دوم می‌تواند مستقیماً مورفی را با استفاده از صفحه‌های لمسی یا تاچ‌پد مربوطه کنترل کند تا محیط را دستکاری کند، طناب‌ها را ببرد و دشمنان را منحرف کند. در نسخه‌های دیگر، اقدامات مورفی وابسته به زمینه هستند و با فشردن یک دکمه کنترل می‌شوند. این بازی سرشار از محتوای قابل توجهی است و بیش از ۱۲۰ مرحله را شامل می‌شود. این شامل ۴۰ مرحله بازسازی شده از Rayman Origins است که با جمع‌آوری بلیط‌های شانس قابل بازگشایی هستند. این بلیط‌ها همچنین فرصت‌هایی برای برنده شدن لوم و تینسی‌های اضافی را فراهم می‌کنند. بسیاری از مراحل همچنین دارای نسخه‌های چالش‌برانگیز "Invaded" هستند که بازیکنان را ملزم به اتمام سریع آن‌ها می‌کند. چالش‌های آنلاین روزانه و هفتگی، عمر بازی را بیشتر می‌کنند و به بازیکنان اجازه می‌دهند برای کسب امتیاز بالا در تابلوهای امتیازات با یکدیگر رقابت کنند. توسعه Rayman Legends به دلیل انحصاری بودن اولیه آن برای Nintendo Wii U قابل توجه بود. بازی برای بهره‌برداری از ویژگی‌های منحصر به فرد GamePad Wii U، به ویژه برای گیم‌پلی کوآپ با حضور مورفی، طراحی شده بود. با این حال، به دلیل مشکلات تجاری Wii U، یوبی‌سافت تصمیم گرفت انتشار بازی را به تعویق بیاندازد و آن را برای چندین پلتفرم از جمله PlayStation 3، Xbox 360 و PC توسعه دهد. این تأخیر، اگرچه در آن زمان برای صاحبان Wii U ناامیدکننده بود، اما به تیم توسعه اجازه داد تا بازی را بیشتر پولیش کند و محتوای بیشتری اضافه کند. بازی بعداً برای PlayStation 4 و Xbox One با گرافیک بهبود یافته و زمان بارگذاری کمتر منتشر شد. متعاقباً نسخه‌ی "Definitive Edition" برای Nintendo Switch منتشر شد که شامل کنترل‌های صفحه‌ی لمسی برای مورفی در حالت دستی بود. هنگام انتشار، Rayman Legends تحسین گسترده منتقدان را برانگیخت. منتقدان از جلوه‌های بصری خیره‌کننده آن، که با موتور UbiArt Framework ساخته شده و ظاهری نقاشی شده و دستی به بازی می‌دهد، ستایش کردند. طراحی مراحل به دلیل خلاقیت، تنوع و جریان یکپارچه‌اش مکرراً مورد ستایش قرار گرفت. کنترل‌ها به دلیل پاسخگویی‌شان مورد توجه قرار گرفتند و موسیقی متن به دلیل آهنگ‌های پرانرژی و دلنشینش مورد تجلیل قرار گرفت. حجم عظیم محتوا و چند نفره کوآپ لذت‌بخش نیز به عنوان نقاط قوت اصلی برجسته شدند. این بازی امتیازات بالایی را از نشریات متعددی کسب کرد و بسیاری از منتقدان آن را یکی از بهترین بازی‌های پلتفرمر دوبعدی ساخته شده تا به حال می‌دانستند. اگرچه با فروش آهسته‌ای آغاز شد، اما تا سال ۲۰۱۴ بیش از یک میلیون نسخه فروخت. سرزمین گورماند، جهانی با افراط‌های آشپزی، در بخش "بازگشت به ریشه‌ها"ی Rayman Legends، یک پلتفرمر سال ۲۰۱۳ که توسط یوبی‌سافت مون‌پلیه ساخته شده، بازگشتی به‌یادماندنی دارد. در این دنیا با تم غذایی، مرحله "Piping Hot!" قرار دارد، مرحله‌ای که در اصل در Rayman Origins ظاهر شد و سپس برای Legends بازسازی شد. این مرحله نقطه‌ی انتقالی مهمی در سرزمین گورماند است و بازیکنان را از وسعت یخی "Miami Ice" به اعماق آتشین "Infernal Kitchens" می‌برد و تغییر متمایزی هم در زیبایی‌شناسی و هم در چالش‌های گیم‌پلی ایجاد می‌کند. بخش ابتدایی "Piping Hot!" ادامه‌ی تم قطبی است که در مرحله‌ی قبلی، "Dashing Through the Snow"، ایجاد شده است. بازیکنان در منظره‌ای از بلوک‌های یخ‌زده و سطوح لغزنده حرکت می‌کنند. یک مکا...