TheGamerBay Logo TheGamerBay

I Am Cat

Leiklist við TheGamerBay MobilePlay

Frágreiðing

Verðandi veruleiki-tilburðarlandsins VR-spælmarkaður hevur støðugt útvíðkað seg fyri at bjóða leikarum serligar og innlívandi upplivingar, sum geva møguleikan at stíga inn í hlutverk, sum eru langt frá tí dagliga lívinum. Ein av hesum skapandi royndunum er I Am Cat, eitt VR-spæl framleitt av New Folder Games, sum innbjóðar leikarar at uppliva heimverðin í eygninum á einum skemtiligum húsdýrakatti. Ólíkt tí vanliga spæl, har leikarar stýra menneskiligur persónum ella farartólum, nýtir hetta spæl VR-innlivandi mátt til at simula dagliga lívið, kaotisku tiltøkur og akrobatiskar rørslur av einum katt. Við at blanda fysikk-økt interaksjón við ein léttan grund, nýtir spæl tað universala forvitni um kjæledýrslívið og bjóðar eitt humurskt og innlívandi digitalt leiktøk. Í miðnum av spælinum liggur tað nýskapandi rørslu- og ferðslusystemið, sum er týdningarmikið fyri spælupplivingina. At vera veruliga í kroppinum av einum katt, kunnu leikarar ikki bert trýsta á ein joystick fyri at ganga fram. Í staðin krevur spæltið, at leikarar brúka sínar VR-stýriliggar til at líkjagrepa kroppsligar rørslur av einum katt. Við at flyta armin í gong- ella renningar-móti, skjóta leikarar seg fyri út um umhvørvið. Hoppa krevur koordinerað kraft av armun, sum loyvir leikaranum at hoppa upp á køkiborð, bókahyllur og ísskápir. Hetta líkamliga átaki stuðlar innlivið og umbreytir klókum og serligum plássfarsk katt til eina handanliga spælimekanikk. Hetta ger tað muligt at navigera í einum útbroyttum húsi sum ein møttlig og smá líkamlig avpróva. Tá leikari hevur meistrað at røkka umhvørvið, opnast sanniliga kjarnin í spælinum við umhvørvi-interaksjón og óoyðaða kattamót. Umhvørvið er eitt detaljkært hús við fysikki, sum er broytiligt, fullt av broytiligum lutum, klímbiliðum og innlivandi elementum. Spælið stuðlar leikarar at láta seg duga kattalíknandi atburðum, eins og at møta út gloppandi vøtn, klóra uppivíggjar møblin og revsa ymisk leikföng. Allur lutur tekur støð við hørðum realisktiskum reaksiónum á kattasløgum, og oyðileggingin gevur ein humurfullan spennu. Og Granny, húslivingin hjá húsinum, er eisini partur av spælinum; at veksla millum kærleiksfullar og kaotiskar atburðir skapar ein fyndin dynamikk, meðan leikarar royna at próva fragilitetin hjá menneskanum, sum hugar húsinum. Íalt ger I Am Cat seg sum ein pyntandi og sera undirhaldandi viðbót til VR-katalogin. Við at sameina eitt intuitivt, aktivt rørsla-system við physics-bundnar umhvørvi-interaksjónir, eru framleiðararnir væl flognir at fanga kensluni av at vera húsdýr, og hetta ger seg at ein serlig gerð av avslapping, sum fangar bæði dýraelskaran og VR-entsúsin, og sagnir, at undirhaldandi upplivingar ikki altíð krevja episkar søgur ella táns metta stríð, men bara fríleikuna at nikkja eitt glas av vatni av borðið uttan veruligar avleiðingar í veruleikanum.