TheGamerBay Logo TheGamerBay

I Am Cat

Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay MobilePlay

Сипаттама

Виртуалды шындық ойын кеңістігі ойыншыларға барған сайын ерекше және терең әсерлі тәжірибелер ұсына отырып кеңейіп келеді, олар күнделікті өмірінен алыс рөлдерге еніп жүруге мүмкіндік береді. Осы шығармашылық ізденістердің бірі — New Folder Games жасаған I Am Cat атты виртуалды шындық ойыны, ойыншыларды үй мысығының көзқарасымен әлемді сезініп көруге шақырады. Кәдімгі дәстүрлі ойындарда ойыншылар адам бейнесіндегі кейіпкерлерді немесе көліктерді басқарса, бұл атау VR-дың терең әсерін пайдаланып мысықтың күнделікті тіршілігін, хаотикалық бейімділіктерін және акробатикалық қозғалыстарын моделдейді. Физикаға негізделген өзара әрекеттерді жеңіл әрі көңілді тұжырыммен біріктіре отырып, ойын үй жануарларының өмірі туралы жалпы қызығушылықты оятады және күлкілі әрі тартымды сандық ойын алаңын ұсынады. Ойынның өзегі — жаңашыл қозғалғыштық және қозғалыс жүйесі, ол оның айқын ерекшелігі ретінде қызмет етеді. Мысық денесін шынайы иемдену үшін ойыншылар тек джойстикті итеріп алға жүре алмайды. Оның орнына, ойында VR басқаруыштарын пайдаланып мысықтың физикалық қозғалыстарын қайталайды. Қолдарын жүріс немесе жүгіру қозғалысында қозғалта отырып, ойыншылар ортаны бойлай өздерін жылжытады. Секіру үшін қолдардың үйлесімді серпілісі қажет, бұл ойыншыға ас үй үстелдеріне, кітап сөрелеріне және тоңазытқышқа секіруге мүмкіндік береді. Бұл физикалық байланыс тек тереңдік сезімін арттырмай, мысықтың икемділігі мен ерекше кеңістік сезімін нақты ойын механикасына айналдырады. Ол қала шағын үйін шарлау әрекетін жағымды және сәл физикалық қиындыққа айналдырады. Ойыншы ортаны игеріп алғаннан кейін, ойынның шынайы тартымдылығы ортадағы өзара әрекеттестік пен таза мысыққа тән бұзақылық арқылы ашылады. Пейзаж — физикамен қамтамасыз етілген, сынуға болатын заттармен, өрмелеуге болатын беттермен және өзара әрекеттесетін элементтермен толтырылған егжей-тегжейлі үй интерьері. Ойын мысыққа тән стереотиптік мінез-құлыққа ойыншыларды белсенді түрде итермелейді: үстелдердің қымбат вазаларын құлату, жиһазды тырнау, дәретхана қағазын жайып жіберу және түрлі ойыншықтарға соғу. Әр зат ойыншының лаптарына шынайы реакция жасайды, бұзу әрекетін өте қанағаттанарлық етеді. Сонымен қатар ойыншылар үйдегі адам иесі Әже Грэннимен де қарым-қатынасқа түседі. Мейірімді мінез-құлықты хаотикалық бұзақылықпен үйлестіре отырып, ойыншылар адамның күтімін қалай ұзаққа созуға болатынын байқай отырып, күлкілі динамика құрады. Таза sandbox бұзақылығынан тыс, ойын бірқатар тапсырмалар мен мақсаттардың желісі арқылы құрылым береді. Ойыншыларға орындауға нақты тапсырмалар беріледі: мысалы, тышқандар мен зиянкестер сияқты зиянкестерді аулау немесе үйдің ішінде шашыраңқы жасырын заттарды табу. Осы мақсаттарды орындау арқылы ойыншылар үйдің жаңа аймақтарын ашып, ойнауға жаңа ойыншықтарды табуға мүмкіндік алады. Бұл прогрессия жүйесі ойынды тек қысқа мерзімді жаңалыққа айналдырмайды, күлкілі геймплеймен бірге жетістік сезімін береді. Тон үнемі жылы әрі хаотикалық болып қала береді, ойыншыларға жарқын, мультфильмдік әлемде тынығуға мүмкіндік береді, олардың бұзақылық әрекеттерінің зардаптары мүлде зиянсыз. Қорытындысында I Am Cat виртуалды шындық каталогындағы сүйкімді және өте қызықты қосымша ретінде ерекшеленеді. Интуитивті, белсенді қозғалыс жүйесі мен физикаға негізделген ортаға әсер ететін өзара әрекеттерді біріктіре отырып, әзірлеушілер үй мысығының мәнін сәтті бейнелей алды. Бұл жануарларды жақсы көретіндер мен VR-ге қызығатындар үшін ерекше эскапизмнің түрін ұсынады, өйткені кейде ең қызықты ойын тәжірибелері эпикалық баяндау немесе күшті қарсыласулар қажет етпейді, тек үстелден су құйылған шыныны төңкеріп, нақты әлемдегі ешқандай зардапсыз еркіндік сезімін береді.