TheGamerBay Logo TheGamerBay

III. SOUTHSHORE | Warcraft II: Tides of Darkness | Strateško Ratovanje na Moru i Kopnu

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja ključnu igru u žanru strateških igara u stvarnom vremenu. Razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa, te objavljen od strane Davidson & Associates, ovaj naslov nije samo poboljšao prethodnika, već je definirao žanr za naredno desetljeće. Premještajući sukob na sjeverni kontinent Lordaeron, igra je ponudila bogatiju narativu i dublji strateški doživljaj. Radnja igre prati Drugi rat, eskalirajući sukob između Kraljevstva Lordaeron i Orcske Horda. Nakon uništenja Stormwinda, preživjeli ljudi formiraju Savez Lordaeron, ujedinjujući ljude, visoke vilenjake, gnove i patuljke protiv Horde koja se pojačala trolovima, ogreima i goblinima. Ova podjela na Savez i Hordu postala je temelj cijele franšize. Mehanički, igra se oslanja na princip "prikupljanje, gradnja, uništenje", ali s ključnim poboljšanjima. Uvedena su tri resursa: zlato, drvo i nafta. Nafta je bila transformativna, zahtijevajući izgradnju podmorskih platformi i tankera, te otvarajući vrata pomorskim bitkama. Ova mogućnost upravljanja kopnenim i pomorskim flotama te prijevoza trupa preko otoka dodala je novu dimenziju strategiji. Jedinice su bile "simetrične s okusom" - uravnotežene za obje frakcije, ali s jedinstvenim višim tier jedinicama koje su utjecale na kasniju fazu igre. Savez je imao Paladine i Mage, dok je Horda imala Ogre Mage i Death Knightove. Dodatak zračnih jedinica, poput Gryphon Ridersa i Zmajeva, te izviđačkih jedinica, dodatno je obogatio borbu. Grafika u visokoj rezoluciji i prepoznatljiv, crtanom stilu učinili su igru vizualno privlačnom. Raznoliki tereni i "magla rata" poticali su stalno izviđanje. Zvučni dizajn, uključujući humoristične glasovne linije jedinica i epsku glazbu, upotpunio je doživljaj. "III. Southshore" predstavlja ključnu misiju u oba dijela igre, Orcskom i Ljudskom. Ova misija je uvod u pomorsko ratovanje, zahtijevajući od igrača da svladaju upravljanje naftom i izgradnju prvih flota. Igrači moraju izgraditi brodogradilište i četiri naftne platforme, što naglašava ekspanzionističku i resursno gladnu prirodu Horde, ili obrambenu i savezničku mobilizaciju Ljudi. "III. Southshore" je mjesto gdje se "Plime tame" počinju dizati, pomičući bojišnicu s kopna na valove, i uspostavljajući stratešku važnost Southshorea kao pomorskog centra u franšizi Warcraft. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay