TheGamerBay Logo TheGamerBay

11. Fejezet: Börtön | Stray | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE

Stray

Leírás

A játékról röviden: A *Stray* egy lélekemelő kalandjáték, melyben egy különleges cyberpunk városban bolyongó kóbor macska bőrébe bújhatunk. Az emberiség eltűnése után a város a gépek és különös lények otthonává vált. A játék lényege azExploring, a feladványok megoldása és a környezettel való interakció, mindezt a macska egyedi képességeivel. Útitársunk B-12, egy kis drón, aki segít nekünk a kommunikációban és a világ megértésében. A 11. fejezet, "Börtön", kulcsfontosságú és feszültséggel teli szakasz a *Stray* történetében. Az eddigi szabad felfedezés helyett ez a rész a lopakodásra és a szökésekre helyezi a hangsúlyt. A fejezet kezdetén a főhős egy kis ketrecben találja magát, egy veszélyes folyadék felett. A szabaddá válás első lépése az, hogy a ketrecet addig lendítjük, míg egy csőnek nem ütközik, így feltörve a zárat. Ezután egy cellablokk felső szintjein kell átjutnunk, pontos ugrásokkal akadályok felett, hogy megtaláljuk Clementine-t, aki egy másik cellában raboskodik. B-12 segítsége nélkül, csak gesztusokkal tudunk kommunikálni vele, de ő elárulja, hogy a kulcs a szomszédos irodában van. Az irodába bejutva megszerzzük a kulcsot, és kiszabadítjuk Clementine-t. Ezután ketten együtt keresik B-12-t, akit egy biztonsági kamrában tartanak fogva, lézeres rácsok és őrszemek védelmében. Itt újabb lopakodási kihívásokkal kell szembenéznünk, hiszen B-12 segítsége nélkül kell elkerülnünk a biztonsági rendszereket. A cél, hogy bejussunk egy irányítókabinba és kikapcsoljuk a védelmet. Miután B-12-t sikerül kiszabadítani, képességeink ismét teljessé válnak. A következő feladat a börtönudvar átszelése, amelyet rengeteg őrszem felügyel. Clementine kitalál egy tervet: az őrszemeket üres cellákba kell csalni, majd B-12-vel bezárni őket. Ebben a részben található a fejezet egyetlen gyűjthető tárgya is, B-12 egyik elveszett emléke. Miután az őrszemeket hatástalanítottuk, eljutunk a végső kapuhoz. A kapu kinyitásához Clementine-nek egy irányítókabinba kell jutnia, de az út egy magas kerítésen át vezet. Egy kis jármű segítségével a macska át tud ugrani a kerítésen. Az irányítókabinban aktiváljuk a kart, ami kinyitja a főkaput, de ez riasztást generál, és rengeteg őrszem érkezik. Az utolsó rész egy menekülési hajsza, ahol a macskának ki kell kerülnie a drónokat, át kell ugrania a kerítésen és visszajutnia a Clementine által vezetett mozgó járműhöz. A fejezet végén Clementine kiteszi a macskát a Midtown metróállomáson, megadva a kulcsot a vonat beindításához, ezzel lehetővé téve a külső világ felé vezető utat. A "Börtön" fejezet jelentős rész, kiemelve a macska, B-12 és Clementine közötti köteléket a közös feladványokon és szökéseken keresztül. Lényegesen emeli a történet tétjét, és izgalmas lopakodó és platform kihívásokat kínál. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay