Գլուխ 10, Midtown | Stray | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Նկարագրություն
«Stray»-ն՝ BlueTwelve Studio-ի մշակած և Annapurna Interactive-ի հրատարակած արկածային տեսախաղ է, որը խաղացողին հնարավորություն է տալիս կառավարել սովորական շան ծառի կատարման դերում՝ հետաքննելով մի խորհրդավոր, փլատակների վրա գտնվող քաղաք։ Խաղի սկզբում մեր գլխավոր հերոսը, հայտնվելով մի խորը խորխուղում, առանձնանում է ընտանիքից և հայտնվում մեկուսացած քաղաքում։ Այս աշխարհում մարդիկ բացակայում են, բայց կան բանական ռոբոտներ և վտանգավոր արարածներ։
«Midtown»-ը՝ «Stray» խաղի 10-րդ գլուխը, մեզ տեղափոխում է ավելի վառ, նեոնային լուսավորված քաղաքային միջավայր, որը լի է կյանքով ու նոր վտանգներով։ Այս գլուխը զգալիորեն ընդլայնում է խաղի աշխարհը, ներկայացնելով ավելի մեծ ու բարդ տարածք, քան նախկինում, և խորացնում է պատմությունը, քանի որ մեր կատու-հերոսը շարունակում է իր ճանապարհը դեպի «Արտաքին աշխարհ»։
Գլուխը սկսվում է մետրոյի կայարանից, որը հստակ ցույց է տալիս Midtown-ի ավելի առաջադեմ և կազմակերպված բնույթը։ Գլխավոր փողոցը փայլփլուն նեոնային ցուցանակներով, տարբեր խանութներով ու կենտրոնական հրապարակով, որտեղ տեղակայված է մի մեծ հոլոգրամ, ստեղծում է յուրահատուկ մթնոլորտ։ Սակայն, ի տարբերություն նախկին տարածքների, Midtown-ը գտնվում է Sentinel դրոնների խիստ հսկողության տակ, ինչը լարվածություն է հաղորդում հետախուզությանը։ Կլեմենտինա անունով մի ռոբոտի՝ «Որոնվում է» պաստառները ամենուր են, ինչը ցույց է տալիս նրա կարևորությունը պատմության մեջ։
Հիմնական խնդիրը Կլեմենտինային գտնելն է, ով կարող է բանալին լինել դեպի Արտաքին աշխարհ հասնելու համար։ Խաղացողը, հետևելով լուսանկարին և ակնարկներին, ուսումնասիրում է քաղաքը՝ որոնելով նրա բնակարանը։ Սա ներառում է գլխավոր փողոցով անցնելը, տարբեր ռոբոտների հետ շփվելը և բազմահարկ շենք բարձրանալը։ Բնակարանում մենք հանդիպում ենք Կլեմենտինային՝ ապստամբ ռոբոտի, ով ծրագիր ունի հին մետրոյի համակարգը գործարկելու Neco Corp գործարանից վերցված ատոմային մարտկոցով։
Այս ծրագիրն իրագործելու համար, խաղացողը պետք է նախ կապ հաստատի Կլեմենտինայի համախմբի՝ Բլեյզերի հետ։ Սա հանգեցնում է լրտեսական առաքելության, որտեղ խաղացողը պետք է ձեռք բերի աշխատողի բաճկոն ու սաղավարտ՝ Բլեյզերի համար դիմակ ստեղծելու համար, որպեսզի նա կարողանա ներթափանցել գործարան։ Այս առարկաները ստանալու համար պահանջվում է մի շարք խելամիտ հանելուկներ։ Աշխատողի բաճկոնը գտնվում է հագուստի խանութում, իսկ սաղավարտը՝ գլխարկի խանութում։
Երբ Բլեյզերը դիմակավորվում է, մենք մուտք ենք գործում Neco Corp գործարան՝ ստերիլ ու խստորեն հսկվող արդյունաբերական համալիր։ Այստեղ խաղը փոխվում է դեպի գաղտնիություն, քանի որ խաղացողը պետք է շրջանցի Sentinel դրոնները՝ օգտագործելով շարժվող առարկաները որպես ծածկոց։ Գլխավոր նպատակը գործարանում՝ լուծել մի հանելուկ, որը ներառում է շարժվող արկղեր և ճնշման սալիկներ՝ ատոմային մարտկոցը ազատելու և գողանալու համար։
Հաջողությամբ մարտկոցը ձեռք բերելուց և գործարանից փախչելուց հետո, մենք վերադառնում ենք Կլեմենտինայի բնակարան, բայց այն դատարկ է և Sentinel-ների կողմից հետաքննության տակ։ Սա նոր խնդիր է ստեղծում. գտնել Կլեմենտինային՝ վերծանելով նրա թողած գաղտնի ակնարկները։ Այս ակնարկները մեզ տանում են տեղական ակումբ, որտեղ մենք հանդիպում ենք Կլեմենտինային ու Բլեյզերին։ Սակայն, նրանց հանդիպումը կարճ է տևում, քանի որ Բլեյզերը դավաճանում է նրանց Sentinel-ներին, ինչը հանգեցնում է Կլեմենտինայի ձերբակալությանը և գլխի կախովի վերջին կետին։
Midtown-ը ոչ միայն առաջ է մղում պատմությունը, այլև հարստացնում է աշխարհը՝ ավելացնելով նոր հանելուկներ, մարտահրավերներ և անմոռանալի պահեր, որոնք ամրապնդում են «Stray»-ի յուրահատուկ գրավչությունը։
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 14
Published: Jan 22, 2023