Stray: Միդթաուն | 360° VR, Անցում, Գեյմփլեյ, Առանց մեկնաբանության, 4K
Stray
Նկարագրություն
Stray խաղը եզակի արկած է, որտեղ խաղացողը ստանձնում է թափառող կատվի դերը, որը հայտնվում է խորհրդավոր կիբեր քաղաքում։ Քաղաքը լի է ռոբոտներով, մեքենաներով և վտանգավոր արարածներով։ Խաղի աշխարհը, որը ոգեշնչված է Կոուլունի պարսպապատ քաղաքից, ներկայացնում է նեոնային լույսերով ծածկված նրբանցքներ և բարդ կառույցներ, որոնք կատարյալ խաղահրապարակ են կատվի համար։ Խաղի ընթացքում կատվին միանում է B-12 անունով անօդաչու թռչող սարքը, որը օգնում է թարգմանել ռոբոտների լեզուն, պահել իրերը և լուծել գլուխկոտրուկներ։ Խաղի նպատակն է վերադարձնել կատվին մակերես՝ «Դուրս»։
Միդթաունը Stray խաղի կարևոր և ընդարձակ տարածք է, որը ներկայացնում է տասներորդ գլուխը։ Այն գտնվում է Walled City 99-ի Վերին Մակարդակում՝ Սլամսի վերևում և կտրուկ տարբերվում է ստորին մակարդակներից իր վառ, նեոնային շենքերով։ Չնայած իր ավելի զարգացած տեսքին, Միդթաունը գործում է ճնշող ոստիկանական վարչակարգի ներքո։ Խաղացողը մտնում է Միդթաուն լքված մետրոյի կայարանով, որը միացված է Antvillage-ին։ Կայարանում կատվի և B-12-ի հիմնական նպատակն է գտնել Ատոմային Մարտկոց՝ գնացքը գործարկելու համար։ Միդթաունում կյանքը բնութագրվում է Sentinels (հսկողության անօդաչու թռչող սարքեր) և Peacemakers (ռոբոտ սպաներ) կողմից իրականացվող խիստ վերահսկողությամբ։ Այս ուժերը կարգուկանոն են պահպանում դաժանությամբ, ձերբակալելով Companions-ին փոքր խախտումների համար և ենթարկելով նրանց երկարատև բանտարկության։
Միդթաունում հիմնական նպատակն է գտնել Clementine-ին՝ Outsider ռոբոտին, որը ապստամբ է համարվում։ Կլեմենտինը կատվին հանձնարարում է գտնել Ատոմային Մարտկոց Neco Corporation գործարանում։ Սա պահանջում է ներգրավել նրա կոնտակտը՝ Blazer-ին։ Գործարան ներթափանցելու համար խաղացողը պետք է ձեռք բերի բանվորի բաճկոն և սաղավարտ՝ որպես քողարկում։ Neco Corporation-ը կարևոր դեր ունի Միդթաունում, քանի որ գործարանը թափոններ է թափում քաղաքի ստորին մակարդակներում։ Պարզվում է, որ այս կորպորացիան Zurks-ի աղբյուրն է՝ մուտացիայի ենթարկված բակտերիաների, որոնք սկզբնապես մշակվել են աղբը ուտելու համար։ Միդթաունում կան նաև այլ նշանակալի վայրեր, ինչպիսիք են բարը և գիշերային ակումբը։ Միդթաունը ներկայացնում է Stray խաղի վերջին խոշոր հանգույցը։ Այն համախմբում է պատմվածքային թելերը, մեծացնում է մարտահրավերը գաղտնիության և գլուխկոտրուկների միջոցով և զարգացնում խաղի թեմաները մինչև խաղի ավարտին հասնելը։
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 887
Published: Feb 12, 2023