TheGamerBay Logo TheGamerBay

Անտգյուղ | Stray | 360° ՎՀ, Ամբողջական անցում, Խաղային ընթացք, Առանց մեկնաբանությունների, 4K

Stray

Նկարագրություն

Stray-ը արկածային վիդեոխաղ է, որը մշակվել է BlueTwelve Studio-ի կողմից, որտեղ խաղացողը մարմնավորում է մի թափառական կատվի՝ հետապնդելով առեղծվածային կիբերքաղաքի միջով: Սյուժեն սկսվում է, երբ կատուն պատահաբար ընկնում է մի քարանձավ և մոլորվում մեկուսացված մի քաղաքում, որտեղ բնակվում են բանական ռոբոտներ և վտանգավոր արարածներ: Քաղաքի դիզայնը ոգեշնչված է Կոուլունի Պատերազմված քաղաքից, որը կատվի համար «կատարյալ խաղահրապարակ» է: Ռոբոտները ստեղծել են իրենց սեփական հասարակությունը մարդկանց անհետացումից հետո, ովքեր ենթադրաբար կառուցել են քաղաքը դրսի անբարենպաստ աշխարհից փրկվելու համար: Խաղի ընթացքում կատուն հանդիպում է B-12 անունով դրոնի, որը օգնում է թարգմանել ռոբոտների լեզուն և լուծել հանելուկներ: Անտգյուղը Stray խաղի նշանավոր վայրերից մեկն է, որը խաղի իններորդ գլուխն է: Այն խաղաղ, ուղղահայաց կառուցվածքով բնակավայր է, որը կառուցվել է մեծ կենտրոնական խողովակի շուրջ և բնակեցված է Ռոբոտ-Ուղեկիցներով: Այս մակարդակը հատկապես կարևոր է B-12-ի համար, քանի որ այստեղ գտնված Սարկոֆագը առաջացնում է հիշողություն, որը բացահայտում է, որ նա ժամանակին մարդկային գիտնական է եղել, ով փորձել է իր գիտակցությունը վերբեռնել համակարգ, որպեսզի խուսափի մարդկությանը ոչնչացրած ժանտախտից: Այս բացահայտումը ժամանակավորապես անաշխատունակ է դարձնում B-12-ին, քանի որ նա մարսում է տեղեկատվությունը: Մինչ B-12-ը ապաքինվում է, խաղացողը կարող է ուսումնասիրել Անտգյուղը: Չնայած համեմատաբար կարճ գլխին, Անտգյուղը առաջարկում է մի քանի կողմնակի գործողություններ և հավաքագրելի իրեր: Խաղացողները կարող են գտնել B-12-ի երկու հիշողությունները, մեկը՝ Սարկոֆագը տեսնելուց հետո, մյուսը՝ ռոբոտի լեզվի գրաֆիտին պատին գտնելուց հետո: Այստեղ կարելի է նաև ձեռք բերել «Cat-a-strophe» ձեռքբերումը՝ մահճակալի սեղանին ցատկելով, կամ «Territory» ձեռքբերման մի մասը՝ մակերեսներին քերծելով: Մեկ կողմնակի որոնում ներառում է երեք գունավոր բույսեր հավաքելը Մալո անունով ռոբոտ այգեպանի համար, որը պարգևատրում է Խոտի Նշանով: Երբ B-12-ը վերականգնվում է, կատուն բարձրանում է Անտգյուղի վերև՝ հանդիպելու Զբալտազարին, ով արդեն վերբեռնել է իր գիտակցությունը: Չնայած նա չի կարող հետևել արտաքին աշխարհին, Զբալտազարը կատվին տրամադրում է մեկ այլ Արտաքինի՝ Կլեմենտինի նկարը և հասցեն, որը գտնվում է Միդթաունում: Այս նոր տեղեկատվությամբ կատուն շարունակում է իր ճանապարհորդությունը՝ դուրս գալով Անտգյուղից մեծ կոյուղու բացվածքով, որը տանում է Միդթաուն: Անտգյուղի դիզայնը, ինչպես Stray-ի այլ վայրերը, ոգեշնչված է Կոուլունի Պատերազմված քաղաքից: Այն կարևոր և տեսողականորեն առանձնահատուկ գլուխ է, որը առաջ տանում է հիմնական սյուժեն և տալիս է կարևոր տեղեկատվություն B-12-ի և աշխարհի պատմության մասին: More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

Ավելի շատ տեսանյութեր Stray-ից