Գլուխ 7, Անելանտ | Stray | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Նկարագրություն
«Stray»-ը արկածային խաղ է, որը խաղացողին հնարավորություն է տալիս հսկել սովորական անօթևան կատվի, որը հայտնվում է խորհրդավոր, փլուզվող քաղաքում։ Խաղացողը ուսումնասիրում է այս աշխարհը, լուծում հանելուկներ և շփվում է բնակիչ ռոբոտների հետ, որոնք զարգացրել են իրենց հասարակությունը մարդկանց անհետացումից հետո։ Կատվի ուղեկիցը դառնում է փոքրիկ թռչող դրոն՝ B-12 անունով, որը օգնում է հաղորդակցվել, լուսավորել ճանապարհը և հաղթահարել խոչընդոտները։ Խաղի հիմնական նպատակն է վերադառնալ մակերևույթ՝ «Դրսի» մոտ, պարզելով քաղաքի գաղտնիքները։
«Dead End»-ը՝ «Stray»-ի 7-րդ գլուխը, նշում է կարևոր շրջադարձ, երբ կատուն հայտնվում է ավելի վտանգավոր տարածքում՝ Ցլամից դուրս։ Այս գլխում խաղացողի առջև խնդիր է դրվում գտնել Դոկ անունով ռոբոտին, ով, ըստ լուրերի, ստեղծել է զենք, որը կարող է հաղթել ցուրկերին՝ քաղաքը ոչնչացնող վտանգավոր արարածներին։ Սկզբում Սիմուս ռոբոտը բացում է նոր ճանապարհ և տալիս է «Արտաքինի կրծքանշանը», որը ցույց է տալիս, որ կատուն բարեկամ է Դոկի որդու համար։
Գլուխը սկսվում է կատվի մուտքով դեպի մութ և ցուրկերով լի տարածք։ Խաղացողը պետք է ճարպկորեն հաղթահարի ջրային ուղիները, խուսափի ցուրկերի հարձակումներից և ցատկի հարթակների վրա։ Մի հիշարժան պահին կատուն լաստանավով անցնում է ցուրկերի ամբոխի միջով, այնուհետև բարձրանում է նոր տարածք։
Հիմնական նպատակը Դոկին գտնելն է։ Դեղին մալուխներին հետևելով՝ կատուն հասնում է Դոկի մոտ, ով երկար ժամանակ գտնվել է մեկուսացված։ Դոկը, տեսնելով կրծքանշանը և իմանալով որդու մասին, վերագտնում է հույսը։ Այս գլխում ներկայացվում է «Դեֆլուքսոր» զենքը, որը Դոկը ստեղծել է ցուրկերի դեմ պայքարելու համար։ Սակայն այն չի գործում, և կատուն պետք է ուղղի արտաքին գեներատորը՝ օգտագործելով Դոկի տված ապահովիչը։ Գեներատորի գործարկումը գրավում է ցուրկերի մեծ ամբոխ, և Դոկը օգնում է կատվին՝ լուսարձակելով «Դեֆլուքսոր»-ի միջոցով։
Վերադառնալով Դոկի մոտ՝ «Դեֆլուքսորը» միացվում է B-12-ին, որը կատվին հնարավորություն է տալիս օգտագործել ուլտրամանուշակագույն լույս՝ ցուրկերին ոչնչացնելու համար։ Այս նոր զենքով կատուն և Դոկը պետք է պայքարեն ցուրկերի դեմ։ Խաղում ներկայացվում է նաև նոր հանգույց՝ օգտագործելով տակառ, որպեսզի բացվի դարպասը Դոկի համար։ Գլխի գագաթնակետին կատուն պաշտպանում է Դոկին ցուրկերի հարձակումից, մինչ նա բացում է վերջին դարպասը։
Հաջողությամբ հաղթահարելով վտանգը՝ կատուն և Դոկը վերադառնում են Ցլամ, որտեղ Դոկը վերամիավորվում է իր որդու հետ։ Այս հաջողությունը նոր հույս է պարգևում Ցլամի բնակիչներին, քանի որ նրանք այժմ ունեն միջոց՝ պայքարելու ցուրկերի դեմ։ Գլուխն ավարտվում է կատվի ուղևորությամբ դեպի Սակտուզներ՝ հաջորդ մասի պատրաստությամբ։
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 20
Published: Jan 19, 2023