Կոյուղիները | Stray | 360° VR, Անցում, Խաղընթացք, Առանց մեկնաբանության, 4K
Stray
Նկարագրություն
*Stray*-ը արկածային տեսախաղ է, որը մշակվել է BlueTwelve Studio-ի կողմից և հրատարակվել Annapurna Interactive-ի կողմից, որը սկզբում թողարկվել է 2022 թվականի հուլիսին։ Խաղը եզակի նախադրյալ է առաջարկում՝ նվագելով սովորական թափառող կատվի, որը նավարկում է խորհրդավոր, քայքայվող կիբերքաղաքում։
*Stray*-ի «Կոյուղի» գլուխը տեղի է ունենում խաղի կենտրոնում՝ ծառայելով որպես լարված անցում «Մեռած ծայր»-ի և «Մրջնաշենք»-ի միջև։ Սա վտանգավոր ստորգետնյա տարածք է, որը լի է վտանգներով։ Կոյուղիները լքված են և վտանգավոր՝ դարձնելով Zurk-ների բազմացման վայր։ Այստեղ կոյուղիների խավարը դարձել է Zurk-ների հիմնական բնույթը, ինչի պատճառով Ընկերակիցները խուսափում են այս տարածքից։ Միջավայրը տագնապալի է, միջանցքներն ու խողովակները ծածկված են տարօրինակ մարմնական նյութով։ Որոշ պատեր զարդարված են հսկայական, անհանգստացնող աչքերով։
Խաղախաղը կենտրոնացած է Zurk-ներից խուսափելու և գոյատևման վրա՝ օգտագործելով Defluxor-ը որպես ժամանակավոր պաշտպանություն։ Կատուն և B-12-ը պետք է անցնեն նեղ խողովակներով և բարդ լաբիրինթոսներով։ Այս գլուխը ընդգծում է փախչելու կարևորությունը, քանի որ Zurk-ի ձվերը կարող են արձակել մեծ ոհմակներ։ Կարևոր պահ է, երբ B-12-ը գերտաքացնում է Defluxor-ը՝ պաշտպանելով կատվին, ինչը ստիպում է կատվին փախչել Zurk-ներից՝ տանելով անշարժ B-12-ը։ Հաջողությամբ փախչելուց հետո նրանք դուրս են գալիս օդափոխության լիսեռներից՝ հասնելով Մրջնաշենքի համեմատական անվտանգությանը։ «Կոյուղի» գլուխը մթնոլորտային և լարված է՝ շեշտը դնելով գոյատևման և փախուստի վրա:
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 1,198
Published: Feb 02, 2023