TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay RudePlay

Сипаттама

Wolfenstein: The New Order – 2014 жылы шыққан, шведтік MachineGames студиясы жасаған және Bethesda Softworks баспагерлігімен жарық көрген бірінші адам ойыны. Бұл ойын id Software компаниясының ескі Wolfenstein франшизасын жаңартып, сол ойынның жаппай атыс-шабысын сақтай отырып, оқиғаға бағытталған, кейіпкерлерге көбірек көңіл бөлінетін тәжірибеге бағыттайды. Ойын 1960 жылдардағы, Екінші дүниежүзілік соғысты Үшінші Рейх құпия супер-технологияны пайдаланып жеңген альтернативті әлемде өтеді. Ойында серияның бұрыннан танымал кейіпкері, капитан Уильям “Б. Дж.” Блажковичтің қарсылық қозғалысын бастап, нацистік режимді ішінен бұзуға тырысуы баяндалады. 1946 жылғы пролог ойынның негізін қалайды. Одақтас күштер генерал Вильгельм “Десдхед” Штрассе жағалаудағы бекінісіне соңғы шабуыл жасайды. Бұл миссия сәтсіз аяқталып, Блажкович басынан жарақат алады да, келесі он төрт жылды поляк емханасында ес-түссіз жатады. Ол есін жиып, СС әскерлерінің аурухананы жойып жатқанын көреді, медбике Аня Оливамен бірге қашып шығады және свастикалардың Лондон, Берлин, тіпті Нью-Йорк үстінде желбіреп тұрғанын көреді. Содан кейін оқиға дәстүрлі батыр жолы бойынша жалғасады, бірақ MachineGames оны қарапайым адамдардың авторитарлық билікке қалай бейімделетінін немесе қарсы тұратынын көрсететін виньеткалармен толықтырады. Блажкович бұзықшылық топтарынан тірі қалғандарды жинап, Лондон Наутикасының қирандыларына жасырылған зерттеу мекемесіне кіріп, басып алынған Еуропа бойынша пойызбен жүреді, фрау Энгель қорғап тұрған құпия істі ұрлайды және ақырында Десдхедтің кешеніне соңғы шабуыл жасау үшін қажет ұшыру кодтарын алу үшін Айға зымыранмен ұшады – бұл серияның ең есте қаларлық көріністерінің бірі. Оқиға Блажковичтің жарылғыш заттарды жарып, жолдастарына қашуды бұйырған кезде аяқталады, бұл келесі бөлім, Wolfenstein II: The New Colossus үшін орын дайындайтын түсініксіз құрбандық. Ойын барысы ашық агрессияны жасырын әрекеттермен теңестіріп, екі қолында автоматын ұстаған ойыншыларға жаппай атыс-шабысқа шығуға немесе пышақ пен дыбыссыз пистолеттермен жауларын үнсіз жоюға мүмкіндік беретін кең, көп жолды деңгейлерді ұсынады. Қалпына келетін денсаулық жолақтарының орнына ескірген денсаулық пен бронь жүйесі қолданылады, бұл заттарды жинауды және сәттен-сәтке тәуекелді бағалауды талап етеді. Жауларды белгілі бір тактикалармен өлтіру арқылы ойыншының қабілеттерін тұрақты жақсартатын жеңілдіктер ашылады – мысалы, ауыр қарулар үшін үлкен оқ-дәрі белдіктері, еңкейген кезде жылдам қозғалу, жақсартылған лақтырылатын пышақтар – бұл ойыншы қалаған стилін мадақтайды. Жиналатын заттар газет қиындыларынан бастап, ойынның қараңғы сатиралық альтернативті тарихын толықтыратын “Энигма кодтарына” дейін, бұл ойынның күрделі ойын режимдерін ашады. MachineGames The New Order ойынын Rage ойынында қолданылған id Tech 5 қозғалтқышында жасады және сол кездегі ескі және жаңа буын консольдарында 60 кадр/сек жылдамдықты сақтауды мақсат етті. Деңгейлерде жарнама плакаттары, немістендірілген поп-әндер және сол кезеңге тән архитектура сияқты кішігірім экологиялық детальдар бар, бұл жердің сезімін күшейтеді. Әуенді, негізінен Мик Гордон композиторы жазған, Фредрик Тордендал және басқалардың үлестерімен, 60-шы жылдардағы контрмәдениет пен дистопиялық милитаризмнің синтезін жеткізу үшін бұрмаланған гитаралар мен индустриалды перкуссияны біріктіреді. Даму тобы негізінен The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay сияқты әңгімеге бағытталған ойындарда жұмыс істеген бұрынғы Starbreeze Studios қызметкерлерінен тұрды. Олардың әсері The New Order ойынының өнімділікке және диалогқа баса назар аударуында байқалады; Фергюс Рейд, идеалшыл Уайатт Мэтьюс және жұмсақ ғалым Сет Рот сияқты қолдаушы кейіпкерлерге жанрда сирек кездесетін ұзақ экран уақыты мен эмоционалдық даму берілген. Дегенмен, MachineGames бәсекелес мультиплеерді қосудан бас тартты, бұл ресурстарды компаниядағы кампаниядан алады деп сенді, бұл шешім кейбіреулер тарапынан сынға алынғанымен, бір ойыншының қарқынын дамытуға бағытталды. Сыншылар ойынның тығыз атыс-шабысын, әлемді құруын және таңқаларлықтай адамгершілікке толы әңгімесін жоғары бағалады, бірақ кейбір рецензенттер кейбір кезде графикалық ақауларды, тең емес қиындықтарды және жаулардың аз әралуандығын атап өтті. Сатылымы жағынан ойын Bethesda күткеннен асып түсіп, 2014 жылы Солтүстік Америка мен Еуропадағы ең көп сатылған шутерлердің бірі болды. Оның табысы 2015 жылы The Old Blood дербес преквеліне және 2017 жылы The New Colossus тікелей сиквеліне жол ашты. Wolfenstein: The New Order ностальгия мен жаңалықтар арасындағы қызықты орынды иеленеді. Ол 90-шы жылдардың басындағы компьютерлік ойындардың күшті фантазиясын – сыйлықтарға толы құпия бөлмелерді, қорқынышты бос-игровойларды және ақылға қонымсыз қаруларды сақтайды, бірақ бұл фантазияны кинематографиялық презентация мен тақырыптық салмағы бар заманауи құрылымға енгізеді. Пульповый ғылыми-фантастикалық көріністі қарсылық, дегуманизация және үміт туралы ойлы рефлексиямен үйлестіре отырып, ойын жаппай нацистік атуымен танымал болған серияның өзінің кинетикалық ядросын жоғалтпай-ақ, неғұрлым нюансқа ие бола алатынын көрсетті.

Осы плейлисттегі бейнелер