TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

작성자 TheGamerBay RudePlay

설명

울펜슈타인: 더 뉴 오더는 스웨덴 스튜디오 머신게임즈가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 퍼블리싱한 2014년 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 id 소프트웨어의 유서 깊은 울펜슈타인 프랜차이즈를 계승하지만, 이전 작품들을 정의했던 혼란스러운 총격전을 유지하면서도 캐릭터 중심적이고 스토리 중심적인 경험으로 시리즈를 전환시킵니다. 제2차 세계 대전에서 제3제국이 미지의 초기술을 사용하여 승리한 대체 1960년대를 배경으로 하며, 오랜 시리즈의 영웅인 윌리엄 "B.J." 블라즈코비츠 대위가 저항 운동을 시작하고 내부에서 나치 정권을 해체하려는 노력을 따라갑니다. 1946년의 프롤로그는 전제를 설정합니다. 연합군은 빌헬름 "데스헤드" 스트라세 장군의 해안 요새에 대한 마지막 공격을 감행하지만, 임무는 실패하고 블라즈코비츠는 머리를 다쳐 14년 동안 폴란드의 정신병원에서 혼수상태에 빠집니다. 그는 SS 군대가 병원을 숙청하는 것을 목격하는 바로 그 순간 의식을 되찾고, 간호사 안야 올리바와 함께 탈출하며, 런던, 베를린, 심지어 뉴욕 상공에 스와스티카가 걸려 있는 세상을 발견합니다. 내러티브는 전통적인 영웅 여정 구조를 따르지만, 머신게임즈는 평범한 사람들이 권위주의 통치에 적응하거나 저항하는 모습을 보여주는 비네트를 덧붙입니다. 블라즈코비츠는 허술한 지하 세포의 생존자들을 모집하고, 런던 나우티카의 폭격으로 파괴된 폐허 속에 숨겨진 연구 시설을 잠입하며, 정복된 유럽을 가로지르는 기차를 타고, 프라우 엥겔이 지키는 비밀 문서를 훔치고, 결국에는 데스헤드의 기지에 대한 최종 공격에 필요한 발사 코드를 확보하기 위해 시리즈에서 가장 기억에 남는 장면 중 하나인 달 로켓에 탑승합니다. 이야기는 블라즈코비츠가 동료들에게 도망치라고 명령하며 폭발물을 기폭시키는 장면으로 마무리되며, 이는 속편인 울펜슈타인 2: 더 뉴 콜로서스를 위한 모호한 희생입니다. 게임플레이는 순수한 공격성과 은밀함을 균형 있게 유지하며, 넓고 다중 경로로 구성된 레벨을 제공하여 플레이어가 양손에 돌격소총을 들고 총격전을 벌이거나 칼과 소음기 권총으로 조용히 경비원을 처치할 수 있도록 합니다. 구식 체력 및 방어구 시스템은 현대 슈터에서 흔히 볼 수 있는 자동 회복 바를 대체하여 수색과 순간적인 위험 평가를 장려합니다. 특정 전술로 적을 처치하면 영구적으로 능력을 향상시키는 특전(중화기를 위한 더 큰 탄약 벨트, 웅크린 상태에서의 더 빠른 이동, 개선된 투척 나이프 등)이 잠금 해제되어 플레이어가 선호하는 스타일에 대한 보상을 제공합니다. 수집품에는 게임의 어둡고 풍자적인 대체 역사를 자세히 설명하는 신문 스크랩부터 잔혹한 도전 모드를 잠금 해제하는 "에니그마 코드"까지 다양합니다. 머신게임즈는 이전에 레이지(Rage)에 사용되었던 엔진인 id Tech 5를 기반으로 더 뉴 오더를 구축했으며, 당시의 이전 세대 및 신세대 콘솔 모두에서 60 프레임/초의 고정 프레임을 목표로 했습니다. 레벨은 선전 포스터, 독일식 팝송, 시대 건축물과 같은 작은 환경적 디테일로 채워져 있어 장소의 감각을 생생하게 느낄 수 있습니다. 주로 믹 골든이 작곡하고 프레드릭 토르덴달 등이 참여한 사운드트랙은 왜곡된 기타와 산업 퍼커션을 혼합하여 1960년대 반문화와 디스토피아적 군국주의의 융합을 불러일으킵니다. 개발팀은 주로 내러티브 슈터인 더 크로니클스 오브 리딕: 이스케이프 프롬 버처 베이(The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay) 작업을 했던 전 스타브리즈 스튜디오(Starbreeze Studios) 직원들로 구성되었습니다. 이들의 영향은 더 뉴 오더의 성능과 대화에 대한 강조에서 분명하게 드러납니다. 퍼거스 리드, 이상주의자 와이어트 매튜스, 온화한 과학자 세트 로스와 같은 조연 캐릭터들은 이 장르에서는 드물게 긴 화면 시간과 감정적인 아크를 제공받습니다. 그럼에도 불구하고 머신게임즈는 경쟁 멀티플레이어를 포함하는 것을 거부했으며, 이는 캠페인에서 자원을 빼앗길 것이라고 믿었기 때문입니다. 일부 비평가들의 비판에도 불구하고 이 결정은 싱글 플레이어 페이스에 대한 디자인에 집중하는 데 도움이 되었습니다. 비평가들은 탄탄한 총격전, 세계관 구축, 놀랍도록 인간적인 스토리텔링을 높이 평가했지만, 일부 평론가들은 간헐적인 그래픽 팝인, 불균등한 난이도 급증, 제한적인 적 다양성을 지적했습니다. 상업적으로 이 타이틀은 베데스다의 기대를 뛰어넘어 북미와 유럽 모두에서 2014년 최고의 판매 슈터 중 하나가 되었습니다. 이 성공은 2015년 독립 프리퀄인 더 올드 블러드(The Old Blood)와 2017년 직접적인 속편인 더 뉴 콜로서스(The New Colossus)의 길을 열었습니다. 울펜슈타인: 더 뉴 오더는 향수와 재창조 사이의 흥미로운 공간을 차지합니다. 비밀스러운 방에 쌓인 전리품, 끔찍한 보스전, 터무니없는 무기 등 90년대 초 PC 슈터의 힘의 판타지를 보존하면서도, 그 판타지를 현대적인 시네마틱 표현과 주제적 무게감이라는 틀 안에 담습니다. 펄프 SF의 스펙터클과 저항, 비인간화, 희망에 대한 사려 깊은 성찰을 결합함으로써, 이 게임은 무의미한 나치 사격으로 유명한 시리즈조차도 역동적인 핵심을 희생하지 않으면서 더 미묘한 것으로 진화할 수 있음을 보여주었습니다.