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Stray 챕터 5: 지붕 | 워크스루, 게임 플레이, 노 코멘터리, 4K, 60 FPS, 슈퍼 와이드

Stray

설명

←STRAY→는 2022년 7월에 출시된 어드벤처 게임으로, 플레이어는 버려진 사이버 도시를 탐험하는 길고양이의 역할을 맡게 됩니다. 인간은 사라지고 로봇만이 남은 이 도시에서 고양이는 낡은 건물과 네온사인으로 뒤덮인 골목길을 뛰어다니며 도시의 비밀을 파헤치고, 낡은 드론 B-12와 함께 지상의 바깥 세상으로 돌아가기 위한 여정을 떠납니다. 고양이의 민첩함을 활용한 점프, 기어오르기, 물건 떨어뜨리기 등 독특한 게임 플레이와 더불어, 로봇들과의 교감, 퍼즐 해결, 그리고 위협적인 '주르크'와 '센티넬'로부터의 잠입 액션이 조화를 이루며 몰입도를 높입니다. ‘지붕’ 챕터는 이러한 길고양이의 여정에서 중요한 전환점을 보여주는 부분입니다. 이전 챕터의 번잡했던 슬럼가를 벗어나, 고양이는 이제 위험천만한 주르크들이 들끓는 지붕 위를 탐험하게 됩니다. 목표는 ‘아웃사이더’들을 돕기 위해 높은 안테나에 트랜시버를 설치하는 것입니다. 이 챕터는 고양이의 뛰어난 점프 능력을 활용한 플랫포밍, 주르크들을 피해 다니는 전략적인 움직임, 그리고 주변 환경을 이용한 퍼즐 해결에 중점을 두고 있습니다. 챕터는 모모의 아파트에서 나와 버킷 엘리베이터를 타고 첫 번째 지붕으로 이동하면서 시작됩니다. 이곳에서 플레이어는 챕터 유일의 스크래칭 포인트를 발견할 수 있습니다. 초반부에는 방어 수단이 없는 상태에서 주르크 무리를 피해 이동해야 하는 핵심적인 도전 과제가 주어집니다. 고양이의 민첩함과 교활함을 이용하여, 주르크들의 시선을 끌어 안전하게 좁은 빔이나 발판을 건너는 방법을 익혀야 합니다. 상승할수록 플랫포밍은 더욱 복잡해집니다. 밟으면 회전하는 움직이는 빔을 건너 다음 지붕으로 나아가야 하며, 타이밍을 맞춘 움직임이 중요합니다. 환경 퍼즐 역시 중요한 역할을 합니다. 특정 구간에서는 주르크들을 특정 위치에 가두기 위해 통을 굴리거나, 터미널을 해킹하여 게이트를 닫는 등의 퍼즐을 해결해야 합니다. 이러한 퍼즐은 주르크와의 긴장감 넘치는 조우 사이사이에 플레이어에게 숨통을 트여주고 관찰력을 요구합니다. 이 위험한 여정을 따라가면서 총 세 개의 B-12 메모리를 수집할 수 있습니다. 첫 번째는 큰 네온사인 근처에서, 두 번째는 네코 코퍼레이션 표지판 근처, 그리고 마지막 메모리는 트랜시버 설치 후 자동으로 획득하게 됩니다. 챕터의 클라이맥스는 넓은 옥상에서 펼쳐집니다. 고양이는 안테나로 향하기 위해 엘리베이터를 호출해야 하는데, 이 행동은 건물에서 쏟아져 나오는 수많은 주르크들로부터 끊임없이 도망쳐야 하는 긴박한 시퀀스를 유발합니다. 이 구간은 챕터 내내 배운 기술들을 총동원하여 생존해야 하는 절정이라 할 수 있습니다. 엘리베이터가 내려오면, 고양이는 그 위에 올라타 안테나로 올라가야 합니다. 타워 꼭대기에 도달한 고양이는 마침내 안테나에 트랜시버를 설치합니다. 이 행동은 컷신과 함께 챕터 마지막 B-12 메모리를 획득하게 하며, 아웃사이더들이 더 높은 곳으로 나아갈 수 있도록 돕는 중요한 이야기 흐름을 이어갑니다. 챕터는 고양이가 버킷을 타고 다시 내려오면서 다음 여정으로 연결됩니다. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay