TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mirusī pilsēta | Stray | 360° VR, caurstaigāšana, spēlēšana, bez komentāriem, 4K

Stray

Apraksts

*Stray* ir piedzīvojumu videospēle, kurā spēlētājs ieņem pamesta kaķa lomu, kurš nokļūst noslēpumainā, trūdošā kibercitātē. Spēle sākas, kaķim pētot drupas kopā ar savu grupu, līdz tas nejauši iekrīt dziļā aizā un nonāk no ārpasaules nošķirtā pilsētā, kurā vairs nav cilvēku, bet mīt roboti un bīstamas radības. Pilsētas estētiku ietekmēja reālā Kau-luņas mūra pilsēta. Spēle koncentrējas uz izpēti, platformu spēlēšanu un mīklu risināšanu, izmantojot kaķa spējas. Spēlētājs sadarbojas ar mazu lidojošu dronu B-12, kas palīdz tulkot robotu valodu un mijiedarboties ar vidi. "Dead City" ir *Stray* otrā nodaļa, kas seko kaķa nokļūšanai pamestā, pazemes pilsētas daļā pēc atdalīšanās no ģimenes. Šī nodaļa ievieš tumšāku toni, atklājot pamestu pilsētu, ko pārņēmuši nāvējoši radījumi – Zurks. Nodaļa sākas ar kaķi, kurš lēnām virzās cauri trūdošai videi, kas pilna ar pagātnes pēdām, tostarp mirušiem vai mirstošiem robotiem. "Dead City" nosaukums norāda, ka šī vieta ir neapdzīvojama pat robotiem, visticamāk, Zurks invāzijas dēļ. Šīs radības, sākotnēji mākslīgas baktērijas, kas radītas atkritumu savākšanai, ir attīstījušās un pārņēmušas šo pilsētas daļu, padarot to par bīstamu zonu. Galvenais mērķis "Dead City" ir izkļūt cauri bīstamajai videi un sasniegt "The Flat" (Dzīvoklis), kas ir nākamā nodaļa. Spēlētāji tiek vadīti cauri trūdošajai pilsētai ar apgaismotām zīmēm un bultiņām, kuras, šķiet, stratēģiski izvietojis drons B-12. Šajā nodaļā ir platformu spēlēšana, mīklu risināšana un nozīmīga pakaļdzīšanās aina. Zurks ir mazas, vienacainas radības, kas uzbrūk un mēģina aprīt kaķi. Spēlētājam ir jāskrien un jāizvairās no Zurks uzbrukumiem, bieži izmantojot zig-zag kustību, lai izvairītos no sagūstīšanas. Ja Zurks pieķeras kaķim, spēlētājam ātri jānospiež poga, lai tos nokratītu. Papildus pakaļdzīšanās ainai, "Dead City" nodaļā ir arī vides mīklas. Piemēram, kaķim jāizmanto peldošas mucas, lai šķērsotu ūdenskrātuvi, vai jāizmanto spainis, lai bloķētu vēdekli un atvērtu ceļu. Ir arī citas mīklas, kas ietver mucu pārvietošanu un dēļu izmantošanu tiltu veidošanai. Nodaļas atmosfēra ir pamesta un bīstama, ko pastiprina Zurks draudi un trūdošā pilsētvide. Mūzika, tostarp dziesmas "Dead City" un "Follow the Light", pastiprina spokaino atmosfēru. Nodaļas dizains efektīvi attēlo pilsētu, kas sen pazaudēta bioloģiskam draudam. Izpētot jumtus, būvlaukumus un pamestus dzīvokļus, kaķis seko B-12 norādījumiem un nonāk dzīvoklī, uzsākot 3. nodaļu. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay