TheGamerBay Logo TheGamerBay

Candy Crush Saga

Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay MobilePlay

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਆਮ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ 21ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿੱਚ ਕੈਜ਼ੂਅਲ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ। ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ 2012 ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ, ਇਸ ਗੇਮ ਨੇ ਸਰਲ, ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕੀਤਾ। ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵੀ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਚਲਾਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ, ਜੇਕਰ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਡਲ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰਫੁੱਲ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦਾ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ "ਮੈਚ-ਥ੍ਰੀ" ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਜੂਏਲਡ ਵਰਗੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੰਗੀਨ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਾਲ ਵਾਲੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਫਲ ਮੈਚ 'ਤੇ, ਕੈਂਡੀਆਂ "ਕ੍ਰਸ਼" ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਵੇਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਡਿੱਗਣ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੇਨ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਜਾਂ "ਕੈਸਕੇਡ" ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੂਪ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਮਰ ਜਾਂ ਹੁਨਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਰਣਨੀਤਕ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਚਾਰ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਇੱਕ ਸਟਰਾਈਪਡ ਕੈਂਡੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਕਤਾਰ ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ L ਜਾਂ T ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਦਾ ਮੇਲ ਇੱਕ ਲਪੇਟਿਆ ਹੋਇਆ ਕੈਂਡੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਮ ਇਨਾਮ, ਇੱਕ ਰੰਗ ਬੰਬ, ਪੰਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਦੂਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦੀ ਅਸਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਇਸਦੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪਈ ਹੈ। ਗੇਮ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਹੈ। ਹਰ ਸਫਲ ਮੈਚ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਚਮਕਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਸਫੋਟਾਂ, ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੌਇਸ-ਓਵਰਾਂ ਜਿਵੇਂ "ਸਵੀਟ!" ਜਾਂ "ਦਿਵਸ!" ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਵੇਦੀ ਇਨਾਮ ਇੱਕ ਡੋਪਾਮਾਈਨ ਫੀਡਬੈਕ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪੱਧਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਕਸਰ "ਨਾਲ-ਖੁੰਝ" ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮੂਵ ਬਾਕੀ ਰਹਿਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਨੇੜੇ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵ ਨਕਸ਼ਾ, ਇੱਕ ਕੈਂਡੀ-ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਬਾ, ਚੱਕਰਦਾਰ ਮਾਰਗ, ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਦੀ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ "ਫ੍ਰੀਮੀਅਮ" ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਮਾਡਲ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਕਿੰਗ ਨੇ ਸੰਪੂਰਨ ਕੀਤਾ। ਗੇਮ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੁਫਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ ਦੂਰ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ। ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਜੀਵਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਗੁਆਉਣ 'ਤੇ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਇਹ ਜੀਵਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਜਨਮ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕੁਦਰਤੀ ਵਿਰਾਮ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜੋ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਅਧੀਰ ਹਨ, ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਜੀਵਨ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ "ਬੂਸਟਰ" ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਲਾਲੀਪਾਪ ਹਥੌੜੇ ਵਰਗੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਧਨ ਜੋ ਇੱਕ ਇਕੱਲੇ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੈਂਡੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ—ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਚਲਾਕੀ ਨਾਲ ਅਧੀਰਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਦਾ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਖਰਚਣ ਲਈ ਕਦੇ ਵੀ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿੱਤੀ ਸਫਲਤਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ। ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਮਰ ਤੋਂ ਪਰੇ ਇੱਕ ਜਨਸੰਖਿਆ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਿਆ, ਜਨਤਕ ਆਵਾਜਾਈ, ਉਡੀਕ ਕਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਬਰੇਕਾਂ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਆਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣ ਗਿਆ। ਇਸਨੇ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ, ਮੁਫਤ-ਖੇਡ ਮਾਡਲ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਟੈਮਪਲੇਟ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਉਣੀਆਂ ਸਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਆਲੋਚਕ ਇਸਦੀ ਆਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਬਾਅਦ ਇਸਦੀ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ। ਇਹ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ, ਅਤੇ ਵਣਜ ਦੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਮੇਲਨ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।

ਇਸ ਪਲੇਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ