Candy Crush Saga
దీనిచే ప్లేలిస్ట్ TheGamerBay MobilePlay
వివరణ
కాండీ క్రష్ సాగా కేవలం ఒక సాధారణ మొబైల్ గేమ్ కాదు; ఇది 21వ శతాబ్దంలో క్యాజువల్ గేమింగ్ దృశ్యాన్ని పునర్నిర్వచించిన సాంస్కృతిక మరియు ఆర్థిక దృగ్విషయం. 2012లో కింగ్ ద్వారా, మొదట ఫేస్బుక్లో, ఆపై మొబైల్ ప్లాట్ఫామ్లలో ప్రారంభించబడిన ఈ గేమ్, సాధారణ, సంతృప్తికరమైన మరియు అందుబాటులో ఉండే వినోదం కోసం సార్వత్రిక కోరికను ఆకర్షించింది. దీని విజయం, సహజమైన మెకానిక్స్, తెలివైన మానసిక రూపకల్పన మరియు చాలా ప్రభావవంతమైన, వివాదాస్పదమైన వ్యాపార నమూనా యొక్క నైపుణ్యపూరిత కలయికకు ఆపాదించబడింది.
దాని ప్రధానంగా, కాండీ క్రష్ సాగా ఒక "మ్యాచ్-త్రీ" పజిల్ గేమ్, ఇది బీజ్వెల్డ్ వంటి దాని పూర్వీకులచే ప్రజాదరణ పొందిన ఒక శైలి. ఆటగాడికి రంగురంగుల కాండీల గ్రిడ్ అందించబడుతుంది మరియు మూడు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఒకే రంగుల వరుసలు లేదా నిలువు వరుసలను సృష్టించడానికి పక్కపక్కనే ఉన్న వాటిని మార్చుకోవాలి. విజయవంతమైన మ్యాచ్ అయిన తర్వాత, కాండీలు "నలిగిపోయి" అదృశ్యమవుతాయి, కొత్తవి పై నుండి పడేలా చేస్తాయి, ఇది చైన్ రియాక్షన్లను లేదా "క్యాస్కేడ్"లను సృష్టించగలదు. ఈ ప్రాథమిక లూప్ ఏ వయస్సు లేదా నైపుణ్య స్థాయి ఆటగాళ్లకైనా సులభంగా అర్థం చేసుకోదగినది. ప్రత్యేక కాండీలను సృష్టించడం ద్వారా వ్యూహాత్మక లోతును పరిచయం చేస్తారు. నాలుగు కాండీలను సరిపోల్చడం వలన మొత్తం అడ్డు వరుస లేదా నిలువు వరుసను క్లియర్ చేసే స్ట్రైప్డ్ క్యాండీ సృష్టించబడుతుంది, అయితే L లేదా T ఆకారంలో ఐదు సరిపోల్చడం వలన పేలిపోయే చుట్టబడిన క్యాండీ ఏర్పడుతుంది. అంతిమ బహుమతి, కలర్ బాంబ్, వరుసగా ఐదు సరిపోల్చడం ద్వారా ఏర్పడుతుంది మరియు బోర్డు నుండి ఒక నిర్దిష్ట రంగు యొక్క అన్ని కాండీలను క్లియర్ చేయగలదు. ఈ ప్రత్యేక కాండీలను కలపడం వలన మరింత శక్తివంతమైన ప్రభావాలు ఏర్పడతాయి, ప్రణాళిక యొక్క ఒక పొరను జోడిస్తుంది మరియు దూరదృష్టిని బహుమతిస్తుంది.
అయినప్పటికీ, కాండీ క్రష్ సాగా యొక్క నిజమైన మేధస్సు దాని మానసిక ఇంజనీరింగ్లో ఉంది. ఈ గేమ్ సానుకూల పునర్బలనం యొక్క మాస్టర్ క్లాస్. ప్రతి విజయవంతమైన మ్యాచ్ సంతృప్తికరమైన సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్, ప్రకాశవంతమైన దృశ్య పేలుళ్లు మరియు "స్వీట్!" లేదా "డివైన్!" వంటి ప్రోత్సాహకరమైన వాయిస్-ఓవర్లతో వస్తుంది. ఈ ఇంద్రియ బహుమతులు డోపామైన్ ఫీడ్బ్యాక్ లూప్ను సృష్టిస్తాయి, ఇది కాండీలను క్లియర్ చేసే సాధారణ పనిని అమితంగా సంతృప్తికరంగా అనిపించేలా చేస్తుంది. లెవెల్ డిజైన్ తరచుగా "మిస్-నెస్ట్" ప్రభావాన్ని ఉపయోగిస్తుంది, ఇక్కడ ఆటగాడు కేవలం ఒకటి లేదా రెండు కదలికలతో లెవెల్ను కోల్పోతాడు, విజయం చాలా దగ్గరగా ఉందని వారికి అనిపిస్తుంది మరియు వెంటనే మళ్లీ ప్రయత్నించమని వారిని ప్రోత్సహిస్తుంది. గేమ్ యొక్క ప్రపంచ పటం, కాండీ-థీమ్ కలిగిన రాజ్యంలో ఒక పొడవైన, మెలికలు తిరిగిన మార్గం, పురోగతి యొక్క నిరంతర అనుభూతిని మరియు ఒకరి ప్రయాణం యొక్క స్పష్టమైన దృశ్య ప్రాతినిధ్యాన్ని అందిస్తుంది, తదుపరిది ఏమి వస్తుందో చూడటానికి ఆటగాళ్లను బలవంతం చేస్తుంది.
ఈ వ్యసనపరుడైన గేమ్ప్లే లూప్ "ఫ్రీమియం" మానిటైజేషన్ నమూనా ద్వారా మద్దతు ఇస్తుంది, దీనిని కింగ్ పరిపూర్ణంగా చేసింది. గేమ్ డౌన్లోడ్ చేయడానికి మరియు ప్లే చేయడానికి ఉచితం, ఇది ప్రవేశానికి ఎలాంటి అడ్డంకిని తొలగించింది మరియు భారీ వినియోగదారు స్థావరాన్ని సాధించడానికి అనుమతించింది. నిర్వహించబడే నిరాశ యొక్క వ్యవస్థ నుండి మానిటైజేషన్ వస్తుంది. ఆటగాళ్లకు పరిమిత సంఖ్యలో జీవితాలు ఇవ్వబడతాయి, ఇవి లెవెల్ను కోల్పోతే కోల్పోతాయి. అయిపోయిన తర్వాత, ఈ జీవితాలు కాలక్రమేణా పునరుత్పత్తి అవుతాయి, గేమ్ప్లేలో సహజమైన విరామాన్ని బలవంతం చేస్తాయి. వేచి ఉండటానికి అసహనంగా ఉన్నవారి కోసం, జీవితాలను నిజమైన డబ్బుతో కొనుగోలు చేయవచ్చు. అదేవిధంగా, ఆటగాళ్ళు "బూస్టర్లను" కొనుగోలు చేయవచ్చు—ఒక కష్టమైన కాండీని క్లియర్ చేయగల లాలీపాప్ హామర్ వంటి ప్రత్యేక సాధనాలు—ముఖ్యంగా కష్టమైన స్థాయిలను అధిగమించడానికి. ఈ నమూనా తెలివిగా అసహనాన్ని మరియు ఊపును కొనసాగించాలనే కోరికను మానిటైజ్ చేస్తుంది, ఆటగాడు డబ్బు ఖర్చు చేయమని ఎప్పుడూ బలవంతం చేయకుండానే గేమ్ను భారీ ఆర్థిక విజయంగా మారుస్తుంది.
అంతిమంగా, కాండీ క్రష్ సాగా యొక్క వారసత్వం మొబైల్ గేమింగ్ను ప్రధాన వినోద రూపంగా ధృవీకరించడంలో దాని పాత్ర. ఇది సాంప్రదాయ గేమర్లకు మించిన జనాభాకు చేరుకుంది, ప్రజా రవాణాలో, వెయిటింగ్ రూమ్లలో మరియు పని విరామాలలో సాధారణంగా కనిపించేలా మారింది. ఇది సామాజికంగా అనుసంధానించబడిన, ఉచిత-ఆట నమూనా యొక్క అపారమైన శక్తిని ప్రదర్శించింది మరియు తరువాత వచ్చిన వేలాది ఆటలకు టెంప్లేట్ను సెట్ చేసింది. విమర్శకులు దాని వ్యసనపరుడైన స్వభావం మరియు దోపిడీ మానిటైజేషన్ టెక్నిక్లను ఎత్తి చూపుతున్నప్పటికీ, దాని విడుదలకు ఒక దశాబ్దం తర్వాత దాని శాశ్వత ప్రజాదరణ ఒక పరిపూర్ణంగా అమలు చేయబడిన సూత్రానికి నిదర్శనం. ఇది కాండీలను మార్చుకునే సాధారణ గేమ్, అయినప్పటికీ ఇది ప్రపంచం ఆడే విధానాన్ని మార్చిన డిజైన్, మనస్తత్వశాస్త్రం మరియు వాణిజ్యం యొక్క సంక్లిష్టమైన మరియు శక్తివంతమైన కలయికను సూచిస్తుంది.
ప్రచురితమైన:
May 20, 2021