TheGamerBay Logo TheGamerBay

پلانٹس ورسز زومبيز 2: کیسے کھیلیں | ٹیوٹوریل، واک تھرو، گیم پلے

Plants vs. Zombies 2

ਵਰਣਨ

پلانٹس ورسز زومبيز 2: وقت آ گیا ہے، ایک مشہور ٹاور ڈیفنس گیم ہے جس نے اپنے منفرد انداز اور چیلنجنگ گیم پلے سے لاکھوں کھلاڑیوں کو متاثر کیا ہے۔ یہ گیم پاپ کیپ گیمز نے تیار کیا ہے اور الیکٹرانک آرٹس نے شائع کیا ہے۔ یہ اپنے سے پہلے والے مقبول گیم کا سیکول ہے، جو وقت کے سفر، نئی پودوں کی صلاحیتوں اور ایک مفت پلے ماڈل کے ساتھ ایک نئے عہد میں قدم رکھتا ہے۔ گیم کا تعارف نہ صرف ایک کہانی کا آغاز ہے بلکہ ایک مکمل "کیسے کھیلیں" گائیڈ بھی ہے جو کھلاڑیوں کو مختلف تاریخی ادوار کے لیے تیار کرتا ہے۔ گیم کا ٹیوٹوریل "پلئیرز ہاؤس" میں ہوتا ہے، جسے فرنٹ یارڈ بھی کہا جاتا ہے۔ یہ پانچ مختصر لیولز پر مشتمل ہے جو گیم کے بنیادی اصولوں، معیشت اور دفاعی حکمت عملیوں کو بتدریج متعارف کراتے ہیں۔ کہانی کا آغاز مزاحیہ اور سادہ ہے: کھلاڑی کا پڑوسی، کریزے ڈیو، ایک اتنی لذیذ ٹاکو کھاتا ہے کہ وہ اسے دوبارہ کھانے کے لیے وقت میں واپس جانا چاہتا ہے۔ اس مقصد کے لیے، وہ کھلاڑی کو پینی سے ملواتا ہے، جو ایک زندہ، وقت میں سفر کرنے والی گاڑی ہے۔ وقت کے سفر سے پہلے، کھلاڑی کو ڈیو کے گھر کو جدید زومبی حملے سے بچانا ہوتا ہے۔ "کیسے کھیلیں" کا عمل ڈے 1 سے شروع ہوتا ہے۔ یہ پہلا لیول بہت سادہ ہے، جس میں صرف ایک گراس لین ہوتی ہے۔ گیم کھلاڑی کو "سن" جمع کرنے کی ہدایت دیتا ہے، جو آسمان سے گرنے والا بنیادی ذریعہ ہے۔ سن کا استعمال پودے خریدنے کے لیے کیا جاتا ہے، اور پہلا دستیاب پودا "پیش شوٹر" ہے، جو آنے والے زومبی پر گولیاں چلاتا ہے۔ مقصد یہ ہے کہ پیش شوٹرز لگا کر زومبی کو گھر تک پہنچنے سے پہلے ختم کیا جائے۔ اگر کوئی زومبی بچ نکلتا ہے، تو "لان موور" نامی ایک بار استعمال ہونے والا دفاع متحرک ہو جاتا ہے اور اس لین کے تمام زومبی کو ختم کر دیتا ہے۔ ڈے 2 میں معیشت کا تصور متعارف کرایا جاتا ہے۔ کھیل کا علاقہ تین لینوں تک پھیل جاتا ہے، اور گیم "سن فلاور" پودا فراہم کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو سکھایا جاتا ہے کہ آسمان سے گرنے والا سورج دفاع کے لیے کافی نہیں ہے۔ سن فلاور لگانے سے وقت کے ساتھ ساتھ اضافی سن پیدا ہوتا ہے، جس سے وہ زیادہ تیزی سے جارحانہ پودے خرید سکتے ہیں۔ یہ لیول بنیادی گیم پلے لوپ قائم کرتا ہے: معیشت بنانے کے لیے جلد سن فلاور لگائیں، پھر بڑھتے ہوئے زومبی خطرے کا مقابلہ کرنے کے لیے پیش شوٹرز پر خرچ کریں۔ جیسے جیسے ٹیوٹوریل ڈے 3 تک پہنچتا ہے، "وال نٹ" کے ذریعے دفاعی افادیت کا تصور متعارف کرایا جاتا ہے۔ یہ پودا ایک ڈھال کے طور پر کام کرتا ہے، جس کی صحت زیادہ ہوتی ہے لیکن کوئی حملہ نہیں ہوتا، اور اسے زومبیوں کو سست کرنے اور جارحانہ پودوں کو ختم کرنے کے لیے وقت دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ ضروری ہے کیونکہ گیم "کون ہیڈ زومبی" متعارف کراتا ہے، جو عام زومبی سے زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔ ٹیوٹوریل پیش شوٹرز کی حفاظت کے لیے ان کے سامنے وال نٹ لگانے کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ ڈے 4 اور ڈے 5 گیم پلے کو اس کے مکمل معیاری فارمیٹ تک لے جاتے ہیں، لان کی تمام پانچ لینوں کا استعمال کرتے ہیں۔ یہ لیول "پوٹیٹو مائن" متعارف کراتے ہیں، جو ایک سستا لیکن سست رفتار سے فعال ہونے والا دھماکہ خیز پودا ہے جو سخت دشمنوں، جیسے کہ نئے متعارف کردہ "بکیٹ ہیڈ زومبی" کو فوری طور پر ختم کر سکتا ہے۔ ڈے 5 کے اختتام تک، کھلاڑی پانچ لینوں کے گرڈ کا انتظام کرنا، اپنے سن کی معیشت کو متوازن کرنا، اور جارحانہ، دفاعی، اور فوری طور پر ختم کرنے والے پودوں کے امتزاج کا استعمال سیکھ چکا ہوتا ہے۔ ان لیولز کو مکمل کرنے کے بعد، کھلاڑی "ہاٹ ساس" (ٹاکو کے لیے ایک کہانی کی کلید) حاصل کرتا ہے اور پہلے بڑے دنیا، قدیم مصر میں سفر کرتا ہے۔ اگرچہ پلئیرز ہاؤس بنیادی باتیں بتاتا ہے، "کیسے کھیلیں" کا تجربہ قدیم مصر کے ابتدائی لیولز میں نئے، سیکوئل کے مخصوص میکینکس کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ ان میں سب سے اہم "پلانٹ فوڈ" ہے۔ گیم پلے کے دوران، کچھ زومبی سبز رنگ میں چمکیں گے؛ انہیں شکست دینے سے "پلانٹ فوڈ" نام کا ایک سبز پتا حاصل ہوتا ہے۔ اس آئٹم کو پودے پر گھسیٹنے سے ایک طاقتور، عارضی صلاحیت متحرک ہو جاتی ہے۔ مثال کے طور پر، پیش شوٹر کو پلانٹ فوڈ دینے سے وہ گیٹلنگ گن بن جاتا ہے جو مٹروں کی بوچھاڑ کرتا ہے، جبکہ سن فلاور کو دینے سے وہ فوراً سن کا ایک جھٹکا پیدا کرتا ہے۔ یہ میکینک غیر فعال ٹاور ڈیفنس فارمولے میں ایک فعال وسائل کے انتظام اور ہنگامی ردعمل کی پرت شامل کرتا ہے۔ مزید برآں، گیم "پاور اپس" متعارف کراتا ہے، جو تین ٹچ پر مبنی صلاحیتوں کا ایک سیٹ ہے جو کھلاڑیوں کو اپنی انگلیوں کا استعمال کرتے ہوئے براہ راست زومبیوں کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ان میں "پاور پنچ" (بعد میں پاور سنو)، جو زومبیوں کو منجمد کرتا ہے؛ "پاور ٹاس"، جو زومبیوں کو اسکرین سے پھینکتا ہے؛ اور "پاور زپ"، جو انہیں بجلی کا جھٹکا دیتا ہے۔ پودوں کے برعکس، ان صلاحیتوں کی لاگت بہت زیادہ گیم کے سکے ہوتی ہے، جنہیں مشکل لہروں کے لیے آخری حربے کے طور پر رکھا جاتا ہے۔ خلاصہ یہ کہ، پلانٹس ورسز زومبيز 2 کا ٹیوٹوریل ایک منظم پیش رفت ہے جو ایک لین شوٹر سے ایک پیچیدہ، ملٹی لین اسٹریٹجی گیم تک جاتا ہے۔ جب تک کھلاڑی پلئیرز ہاؤس سے نکل کر ٹائم اسٹریم میں داخل ہوتا ہے، وہ سن پیدا کرنے، گرڈ ڈیفنس، اور گیم کے بنیادی بوٹینیکل ہتھیاروں کے مخصوص کرداروں کے علم سے لیس ہوتا ہے۔ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Plants vs. Zombies 2 ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ